【心得】如果大漢是要我們卑躬屈膝~~那我就讓你們看見南蠻的驕傲~~沙摩柯大王稱帝傳~~

很自然想玩一下經典片的梗,南蠻的驕傲就是大象和老虎w
總之算次玩了兩個南蠻勢力,孟獲和沙摩柯後,打算把目前玩到的感想整理一下.
雖然主講是沙摩柯,但基本上大部分南蠻的問題都差不多.
先講沙摩柯比較特別的地方,其他運作和要點的話,南蠻勢力基本上都依樣.
***沙摩柯的特色***
(1)目前唯一可以稱帝去中原逐鹿的南蠻人,其他南蠻派系都是創建南蠻王國.
因此想要玩久一點,和順便享受一下外族入侵中原當皇帝的話,算是目前唯一可以玩的.
陣營優勢也很單純,就是開局時快速并吞其他部族,拿到完整的+10征服強化.
這使得南蠻部隊士氣可以+20,以及-50%的招募費用.
對於需要短期暴兵,以及讓南蠻部隊去抗線異常好用.
後期如果碰上意外的苦戰,部隊打到全滅都能不退的誇張現象.
不選合作是因為要湊10個太難了,而且只有開場的南蠻派系算是南蠻派系.
我們自己用家族創建的派系,就算老大和派出去的人明明一臉南蠻,但創建起來的一律都是漢文化.
甚至包含在南蠻土地上創建的派系也算,而且他們招募的將軍也都是漢文化,之後也不能外交并吞.
這點對我來說超扣分,畢竟俘虜都可以招募了,我竟然不能附庸漢文化勢力然後并吞來補充漢人將軍.
所以我就當那個特色不存在了.
(2)三個比較重要的事件.


開局可以和朵思聯姻,之後會送特殊道具,以及有機會附庸并吞(要保持友好).
有機會和南方的漢文化用事件聯軍.
當統一全部部族後,會跳出決定要逐鹿中原稱帝,還是創建南方王國(類似其他南蠻派系)
(3)專屬部隊的優勢
雖然南蠻最後都會合併,共用全部的兵種,但沙摩柯初期就有寶貴的武陵鬥士.
這種專克將軍,又能破陣的步兵算是蠻好用的常規戰力.
尤其是統合部族的戰役中,幾乎都會碰上其他強悍的族長.
整群的鬥士可以保住我們的將軍,和有效擊敗對方的將軍.
後期打漢文化也一樣,對面就算上了桃園三兄弟,我們一樣派出鬥士團上去圍毆,照樣可以輕鬆擊退.
***南蠻經營的感想***
(1)基本戰略
南蠻的科技基本上被鎖任務,和鎖部族一統.
所以不管玩那個派系,主要的目標都要放在南蠻一統上面(大內戰不可避)
而玩沙摩柯為了要拿到+10征服的優勢,動作要比其他人快,把目標瞄準那些只有一兩塊土地的小部落優先動刀.
或是偶爾鬧一下主要的大部落避免小部落太快被并吞,手腳夠快就能拿到+10征服優勢.
如果被漢文化襲擊,能和談就和談,必要的時候也可以放給他打.
只要先把其他部族消滅就能完成一統,同盟或是附庸,是當急著要完成一統的選項.
但完成一統還是要找時間把他們都吃掉比較好,+10征服太好用了.
這邊有個補充要點,就是吞併附庸的朵思,會讓他給予的合作強化,變成征服.
所以當他被附庸的時候,只需要在消滅9個部族就好了(通常他被附庸的話,有一半的部族也差不多完蛋了)
(2)科技發展
南蠻科技分成內政,軍事,外交,主要問題在於要偏向大漢或是南蠻特性.
內政我不推薦祖訓(-10%腐敗,-3士氣於敵方領土),其他偏向大漢或是南蠻其實都還好.
硬要我選比較習慣用南蠻,因為收入整體比較高,大漢的加速建造還好.
軍事的話,全部用南蠻是最好的,因為會給予最多的戰役地圖移動距離,以及重新布署優勢.
選大漢系的科技,只是給少量名額的漢人傭兵部隊,和少量的普通騎兵.
偏偏我們可以僱用被俘虜的漢人將軍,他們往往自帶各種漢人的部隊,騎兵,陣營特殊部隊,甚至是禁衛軍.
因此要搞出戰象和騎兵一起衝鋒,或是南蠻勇士和漢朝禁衛隊一起並肩作戰,通常有點運氣收到對的人,就能搞出來.
玉龍騎手帶著騎兵團和戰象一起撞人圖w
至於外交,第一個分歧一定要選大漢,才可以把南蠻以外的土地拿去交易,不然手上會一堆沒辦交易的土地.
如果是玩沙摩柯全部選大漢會好一點,避免自己在外交上太弱勢,也可以收其他文化的附庸.
其他南蠻就沒差了,反正勝利目標算是相對短劇本,一路打出去就行了.
(3)高端戰略
對於南蠻來說,完成部族一統,就代表和大漢全面開戰.
基本上所有的大漢勢力都會有強大的外交懲罰.
唯一能交朋友的對象就是其他南蠻(運氣好活下來沒被打死),盜賊(嚴白虎比較容易存活),或是黃巾軍(通常會先全滅).
或是被大家討厭的大漢派系,我印象中通常是袁術(每次都是你被圍毆).
創建南蠻王國的狀況,只要小心不要噴掉南蠻的土地,穩定把部隊往外推進,很快就能順利通關了.
稱帝就比較麻煩一點點,要蓋特定的設施來沖威望(但會降低治安),南蠻幾乎大部分的建築物都不會產生威望.
導致稱帝速度特別慢.
結果我都快一統中原了,還沒辦法稱帝,倒是附庸的劉備先跑去稱帝了(就他自己一個人稱帝,還沒變成三國).
然後等到我稱帝,另一個附庸的嚴白虎才翻臉稱帝,讓我可以把戰役打完.
雖然南蠻放出的附庸不能并吞,也會有外交懲罰,但是考慮到科技有時候跟不上,以及前線還有土地可以燒殺.
適度放出附庸來收下那些被燒過的地其實對我來說也算不錯得策略.
畢竟腐敗太高會影響收入,燒地賣地給附庸刷錢,收貢金比自己占來的方便多了.
(4)兵種推薦
關於南蠻的兵種,最主要的問題還是缺乏高級兵種,等遊戲到後期會很吃力.
碰到對方禁軍打起來會很難咬得動.
因此多利用降低對方士氣的打法,戰象和狼群兵會比較愉快,儘快消滅那些士氣容易被動搖的部隊再圍攻麻煩的禁軍.
一找到機會就收編那些帶有高級部隊的將軍來補助自己缺乏高端兵種的困境.
老虎的殺傷力很棒,對抗騎兵不錯用,但比較難控制.
南蠻開始抗大漢另一個麻煩,就是缺乏高效率的騎兵去反制對方騎兵.
結果最簡單還是直接抓對方的騎兵將軍來讓騎兵對撞.
(5)整體感想
目前這次1.6.0改版我覺得可玩性變得更好了,更大的地圖和人物永生,避免到處都是大眾臉.
美中不足大概是bug稍微有點多,然後混搭上比較麻煩(MOD直接讓將軍綁定部隊就好多了,這樣也比較合理多了)
整體來說,還算值得一玩的改版和數據片.
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