【心得】如果大汉是要我们卑躬屈膝~~那我就让你们看见南蛮的骄傲~~沙摩柯大王称帝传~~

很自然想玩一下经典片的梗,南蛮的骄傲就是大象和老虎w
总之算次玩了两个南蛮势力,孟获和沙摩柯后,打算把目前玩到的感想整理一下.
虽然主讲是沙摩柯,但基本上大部分南蛮的问题都差不多.
先讲沙摩柯比较特别的地方,其他运作和要点的话,南蛮势力基本上都依样.
***沙摩柯的特色***
(1)目前唯一可以称帝去中原逐鹿的南蛮人,其他南蛮派系都是创建南蛮王国.
因此想要玩久一点,和顺便享受一下外族入侵中原当皇帝的话,算是目前唯一可以玩的.
阵营优势也很单纯,就是开局时快速并吞其他部族,拿到完整的+10征服强化.
这使得南蛮部队士气可以+20,以及-50%的招募费用.
对于需要短期暴兵,以及让南蛮部队去抗线异常好用.
后期如果碰上意外的苦战,部队打到全灭都能不退的夸张现象.
不选合作是因为要凑10个太难了,而且只有开场的南蛮派系算是南蛮派系.
我们自己用家族创建的派系,就算老大和派出去的人明明一脸南蛮,但创建起来的一律都是汉文化.
甚至包含在南蛮土地上创建的派系也算,而且他们招募的将军也都是汉文化,之后也不能外交并吞.
这点对我来说超扣分,毕竟俘虏都可以招募了,我竟然不能附庸汉文化势力然后并吞来补充汉人将军.
所以我就当那个特色不存在了.
(2)三个比较重要的事件.


开局可以和朵思联姻,之后会送特殊道具,以及有机会附庸并吞(要保持友好).
有机会和南方的汉文化用事件联军.
当统一全部部族后,会跳出决定要逐鹿中原称帝,还是创建南方王国(类似其他南蛮派系)
(3)专属部队的优势
虽然南蛮最后都会合并,共用全部的兵种,但沙摩柯初期就有宝贵的武陵斗士.
这种专克将军,又能破阵的步兵算是蛮好用的常规战力.
尤其是统合部族的战役中,几乎都会碰上其他强悍的族长.
整群的斗士可以保住我们的将军,和有效击败对方的将军.
后期打汉文化也一样,对面就算上了桃园三兄弟,我们一样派出斗士团上去围殴,照样可以轻松击退.
***南蛮经营的感想***
(1)基本战略
南蛮的科技基本上被锁任务,和锁部族一统.
所以不管玩那个派系,主要的目标都要放在南蛮一统上面(大内战不可避)
而玩沙摩柯为了要拿到+10征服的优势,动作要比其他人快,把目标瞄准那些只有一两块土地的小部落优先动刀.
或是偶尔闹一下主要的大部落避免小部落太快被并吞,手脚够快就能拿到+10征服优势.
如果被汉文化袭击,能和谈就和谈,必要的时候也可以放给他打.
只要先把其他部族消灭就能完成一统,同盟或是附庸,是当急着要完成一统的选项.
但完成一统还是要找时间把他们都吃掉比较好,+10征服太好用了.
这边有个补充要点,就是吞并附庸的朵思,会让他给予的合作强化,变成征服.
所以当他被附庸的时候,只需要在消灭9个部族就好了(通常他被附庸的话,有一半的部族也差不多完蛋了)
(2)科技发展
南蛮科技分成内政,军事,外交,主要问题在于要偏向大汉或是南蛮特性.
内政我不推荐祖训(-10%腐败,-3士气于敌方领土),其他偏向大汉或是南蛮其实都还好.
硬要我选比较习惯用南蛮,因为收入整体比较高,大汉的加速建造还好.
军事的话,全部用南蛮是最好的,因为会给予最多的战役地图移动距离,以及重新布署优势.
选大汉系的科技,只是给少量名额的汉人佣兵部队,和少量的普通骑兵.
偏偏我们可以雇用被俘虏的汉人将军,他们往往自带各种汉人的部队,骑兵,阵营特殊部队,甚至是禁卫军.
因此要搞出战象和骑兵一起冲锋,或是南蛮勇士和汉朝禁卫队一起并肩作战,通常有点运气收到对的人,就能搞出来.
玉龙骑手带着骑兵团和战象一起撞人图w
至于外交,第一个分歧一定要选大汉,才可以把南蛮以外的土地拿去交易,不然手上会一堆没办交易的土地.
如果是玩沙摩柯全部选大汉会好一点,避免自己在外交上太弱势,也可以收其他文化的附庸.
其他南蛮就没差了,反正胜利目标算是相对短剧本,一路打出去就行了.
(3)高端战略
对于南蛮来说,完成部族一统,就代表和大汉全面开战.
基本上所有的大汉势力都会有强大的外交惩罚.
唯一能交朋友的对象就是其他南蛮(运气好活下来没被打死),盗贼(严白虎比较容易存活),或是黄巾军(通常会先全灭).
或是被大家讨厌的大汉派系,我印象中通常是袁术(每次都是你被围殴).
创建南蛮王国的状况,只要小心不要喷掉南蛮的土地,稳定把部队往外推进,很快就能顺利通关了.
称帝就比较麻烦一点点,要盖特定的设施来冲威望(但会降低治安),南蛮几乎大部分的建筑物都不会产生威望.
导致称帝速度特别慢.
结果我都快一统中原了,还没办法称帝,倒是附庸的刘备先跑去称帝了(就他自己一个人称帝,还没变成三国).
然后等到我称帝,另一个附庸的严白虎才翻脸称帝,让我可以把战役打完.
虽然南蛮放出的附庸不能并吞,也会有外交惩罚,但是考虑到科技有时候跟不上,以及前线还有土地可以烧杀.
适度放出附庸来收下那些被烧过的地其实对我来说也算不错得策略.
毕竟腐败太高会影响收入,烧地卖地给附庸刷钱,收贡金比自己占来的方便多了.
(4)兵种推荐
关于南蛮的兵种,最主要的问题还是缺乏高级兵种,等游戏到后期会很吃力.
碰到对方禁军打起来会很难咬得动.
因此多利用降低对方士气的打法,战象和狼群兵会比较愉快,尽快消灭那些士气容易被动摇的部队再围攻麻烦的禁军.
一找到机会就收编那些带有高级部队的将军来补助自己缺乏高端兵种的困境.
老虎的杀伤力很棒,对抗骑兵不错用,但比较难控制.
南蛮开始抗大汉另一个麻烦,就是缺乏高效率的骑兵去反制对方骑兵.
结果最简单还是直接抓对方的骑兵将军来让骑兵对撞.
(5)整体感想
目前这次1.6.0改版我觉得可玩性变得更好了,更大的地图和人物永生,避免到处都是大众脸.
美中不足大概是bug稍微有点多,然后混搭上比较麻烦(MOD直接让将军绑定部队就好多了,这样也比较合理多了)
整体来说,还算值得一玩的改版和数据片.
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