前言
角色定位不是绝对,会依据玩家玩法、操作下而改变、部分角色兼具”多种定位”,因此,本篇只讨论标准阵容(前排肉盾+后排输出),一般玩法下的通用概念与玩法。至于评价本篇只给出图片,注意角色评价不是传统的F~SS,因此没有解说。
备注: 两张图片皆引用JAR的图(只含传说稀有、超激)
备注: 愚人节快乐Happy April Fool’s Day
角色评价(超激、传稀)
战术指南
1.肉盾/砲灰
特色: 量产快、射程短、死前存活能力
2.控场角
说明:
暂停能力显然是缓速的上位能力,在平衡设计下,通常暂停能力控场时间较短,而缓速时间较长。强势降攻与击退角较少见,通常作为附加控场出现。
特色: 主动技能
上下位关系: 暂停/缓速
主控: 暂停、缓速
辅控: 降攻、击退
策略: 攻频高敌人适合用暂停、降攻控场、攻频低敌人适合缓速、击退控场。
3.射手
说明:
当队伍只有双肉盾且只含单只主控角(超激),450射程以上远方能力角,明显生存率极高。因此做为划分依据。射手这个定位一般作为整个队伍的核心用来破坏敌人阵容,平衡设计下,白质输出帐面DPS 约为6000上下,只能算中等级的帐面,但考虑远方能力的影响下,其实际输出效率远高数据,这也是为何各大网站评价高的角色通常都与 远方(远距)+ 超伤 脱不了关系。
特色: 远方能力、射程长
鉴定关卡: 三星烂醉的按摩师
(1)一般射手( 400<=射程<450)
(2)远射手(射程>=450)
策略: 使用时机,敌人队伍存在明显阵容,例如: 前排小怪+后排Boss,但敌人存在远方能力角时,依敌人属性与特性再做判断。
4.坦克
说明:
作为整个队伍的强力肉盾,承受敌人大量伤害、阻止敌人破坏我方队伍阵容,部分角色兼任特攻能力承受敌人伤害下摧毁敌人防线。划分依据: 所谓超级坦克代表,白质体力仍然具备实用价值且属性加成下达强势效果; 而重型坦白质稍弱受整体队伍配置影响; 轻型坦白质普通(部分角很弱),白质实用程度依角色变化极大。
特色: 超高白质血量 or 超高加成血量
(0) 白质坦克(体力>20万)
(1) 超级坦克(白质体力>= 29万 & 属性加成>= 150万)
鉴定基准: 50等博士血量
(2) 重型坦(18.7万<白质体力<29万 & 属性加成>= 100万)
鉴定基准: 50等地龙
(3) 轻型坦(100万 > 属性加成>= 70万)
鉴定基准: 冬日八戒
策略: 击退反击类型敌人、攻频中上敌人(攻频太高的不适合: 漩涡类)
5.输出
说明:
队伍中一般输出角,通常输出数值极高、输出效率较远方能力角低,部分角色拥有控场、被动技等效果,作为整个队伍的核心输出群。
前排输出
后排输出
量产输出
6.特攻
说明:
如果说射手用来破坏敌人阵容(通常是敌人阵容中段位置),那么特攻手就是用来破坏敌人的前线,破坏敌人前线让我方整体往前快速推进,另一个用途是扭转局势,当敌人太过强大,标准阵容无法瓦解时,我方可以采取迅速猛袭的策略,一次召唤多只特攻手瞬间瓦解敌人,其爆发力代表整个队伍的潜在核心能力。
特色: 输出高 or 跑速快 or 攻频高 or 攻击范围大
鉴定基准: 姆特猫
(1) 高速(速度>=60)
(2) 一般(速度<60)
策略: 敌人存在远方能力角、射程极长角色、限时关卡
7. 特殊能力角群
说明: 特殊打法、特殊阵容(非标准阵容),此处不说明。