天賦如下,重點幾個有標示,所以其他不講明
總共82點
不朽祭品旁邊的異常層數+2沒點,那是因為戒指/項鏈有這詞綴
站街信息如下圖片
血量有過九萬就好,護盾是來自霜織上衣 (俗稱 冰甲、百暴衣)
暴擊率可以撐過60%以上,我是特別靠法器的元素異常機率,達到80%
暴擊傷害靠天賦、武器、法器、戒指稱上去
抗性大約70%就可以,抗性值約7700就是70%
生存機制有幾個
1. 天賦4%生命球生成、天賦15M生命球拾取,搭配火雨(耶特利爾之淚)、紊亂高HIT來生成生命球
2. 試煉腰帶的1%吸血
3.天賦緊要關頭
輸出關鍵天賦有幾個
1.不朽祭品
血刃提供 撕裂+毒
火雨提供 火+神聖
紊亂提供 以太
試煉腰帶提供暗影
總計六個祭品可以觸發
2.黎民女神 迷途燈塔
護盾大於0才會有效,如果護盾高於50%則給予25%神聖傷害加至法術
護盾低於50%則給予25%神聖傷害加至攻擊
由於護盾值偏低,幾乎一打就破
本身護盾回復需要的秒數又是4.7秒,代表最少4.7秒有額外神聖傷害
3.外圈紫色 瘟疫傳播 送葬者
敵人死亡有機率產生綠球,拾取綠球+30%毒傷害
4.中圈紫色 術士 殘餘能量
施法後加30%到攻擊上,屬性類型取決於法術
注意的是
以上這四種轉換機制都是和不朽祭品一樣
他說30%就是原本的30%
不像裝備/天賦那種傷害+20%,實際增益才2~3%
最大原因就是在於公式如下
傷害= 基礎值*(人物屬性傷害加成*武器或技能種類加成+天賦/裝備提供傷害加成)
基礎值是根據技能、詞綴提供
人物屬性加成就是你打開人物詳細下方寫的
正常80等全套傳奇裝,你的人物屬性傷害加成約600~800%之間
武器或技能種類加成要看哪種技能或武器
像是法器用法術的話,大約1.434
回頭來看
為何天賦/裝備提供的傷害加成如此低?
因為人物屬性傷害加成*武器或技能種類加成,已經達到1000%左右
天賦給予20%傷害,在1000%面前,增益也才1020%/1000% =1.02
這就是天賦20%變成2%增益的原因
但是上述四個天賦,卻是直接影響基礎值
所以上面寫30%就是增益30%
下圖展示我的血刃技能配置,以及BUFF啟動前後的總傷害差異
啟動前最高五萬
啟動後直接飆到十九萬,這還是沒算暴擊傷害的數字
暴擊傷害482%,算上去90萬起跳
這些還沒完
還有血刃本身針對異常狀態層數的修正
以及試煉腰帶的不潔標記提供暗影異常增傷與技能上的增傷
換句話說
這是百萬傷害的血刃
其餘技能配置
法器特別講一下
最好基本 -5X%的魔力與怒氣互轉時間縮短
因為是扣的,越低越好,超過60% 一律不要用
要+神聖傷害至法術
不只提供神聖傷害異常
最重要的是那個虛弱減傷,有跟沒有就是能否在被圍毆中活下的關鍵之一
防具一律挑高抗性、怒氣縮短、魔力與怒氣互轉時間縮短
臂甲/護肩 就抗性或著 血量+抗性
調整至總血量有九萬就好
詞綴最重要的是全部+堅韌或勇氣
人物屬性全點勇氣
那是因為戒指、項鏈都有增加血量
總和調整至血量九萬就好
其他多的可以考慮轉特殊詞綴
像是
輸出另一個手段就是主宰
詳細可以參考這篇
【心得】血量核轟流-主宰你的一切
以及國外主宰流的這影片
輸出手法影片內講很清楚
打暈敵人值到呈現破盾狀態
然後主宰連按引爆他
像我的配置大概三千萬到四千萬的瞬間傷害
打187無垢記錄圖如下
電腦無法錄像,所以沒影片
裝備詳細
上衣用冰甲,腰帶用試煉腰帶
裝備沒到正程度沒關係
重要的是天賦四個傷害機制要點