大家好,我是笑笑,今天帶來一位節奏型的射手打野,菲尼克。
那菲尼克這位英雄能夠勝任打野以及邊路射手多個位置。
菲尼克的特點是擁有非常強力的清野以及單點傷害能力。
可以憑藉自身的高爆發以及可以無敵的位移技能,還有他快速的清野速度。
會讓打野位置的菲尼克能夠更快的把握戰場節奏。
所以還是打野比較好,容易帶節奏。
玩邊路的話壓制力不是很大,雖然能玩但是沒有打野位來的效益高。
在傳說戰場中的比賽往往不是什麼操作最重要,
而是一場遊戲的節奏才是取勝的關鍵!
那菲尼克這位能夠很好帶起節奏的打野射手應該要怎麼去發揮他呢?
需要怎麼去最大化利用這位英雄的技能機制以及它的特點呢?
就跟著笑笑一起分析發掘他的種種細節特點以及小技巧吧。
首先,菲尼克這位英雄的技能機制是需要我們好好分析才能玩好他的關鍵。
那我們從被動入手。
菲尼克的第三下普攻擊中敵人時,
會對目標與其身邊的所有敵人造成額外的物理傷害加成。
這個物理加成的傷害還包括防禦塔,這也是造就菲尼克拆塔速度極快的原因。
那這裡笑笑就要告訴大家這個被動的小技巧啦。
就是被動第三下普攻額外的物理傷害加成的小技巧。
可以利用小兵或者野怪先打兩下普攻,把第三下打在英雄身上。
這樣就可以實現對英雄的第一次普攻就有額外的傷害加成。
更重要的是,這個小技巧還可以對著空氣打兩下普攻。
第三下打在目標身上就會有額外的物理傷害加成。
第三下額外物理傷害加成的被動存在時間大概是5秒。
所以你在打完兩下普攻之後的5秒內,都可以有額外傷害加成的被動效果。
用於蹲草埋伏的時候都可以利用這個被動的小技巧打出更多的傷害。
額外的加成的物理傷害還可以暴擊的,還會享受普攻法球,物理吸血的效果。
那這裡普攻法球的意思就是可以觸發裝備的被動效果。
那為什麼菲尼克刷野的速度會這麼快呢?也是因為這個被動額外附加的效果。
因為菲尼克的被動對野怪以及兵線的傷害會提升50%。
那現在的很多射手都已經無法出現在打野位置了,例如卡芬妮,拉維爾。
他們的被動都被官方賦予了對野怪傷害有一定程度的下降。
而菲尼克則是個例外,因為他的被動技能會對野怪有額外的傷害加成。
當然希望菲尼克不要走他們的路,不要也被官方削弱對野怪的傷害。
因為現在本來就沒有多少可以用來打野的射手啦。
好了,那我們來分析一下菲尼克的一技能吧。
飛賊印記。
菲尼克標記一個敵人,也可以標記防禦塔,期間每下普攻都會觸發被動效果。
併疊加一層飛賊印記,4秒後引爆。目標將會受到0.25秒至1秒的眩暈效果。
眩暈的長短就是根據印記期間普攻疊加的層數來決定。
印記疊滿4層後引爆,並會額外造成高額的物理傷害。
這裡需要注意一定要疊滿4層後引爆才會有額外的物理傷害加成。
所以如果印記層數少於4層都不會造成額外的傷害,這一點要特別注意。
在釋放一技能的時候會有一段小位移的被動效果,這個位移不可以穿牆。
但是可以利用這個小位移的被動進行走位,例如靠近敵方或者用來撤退。
同時還會提升25%的攻擊速度,持續4秒。滿級後的會有50%的攻速加成。
那一技能的小位移效果還可以通過其它技能來取消。
例如在你覺得一技能的小位移不好控制或者會給你造成一種遲鈍感的時候。
就可以通過二三技能來取消這個技能的小位移效果。
注意事項。印記爆炸後的眩暈效果不會對防禦塔,魔龍以及凱撒生效。
那一技能還有一點需要注意的是標記的目標一定需要普攻至少一下。
這樣4秒之後引爆才會有眩暈的效果,如果沒有普攻只是標記的話。
4秒之後就不會對目標造成眩暈的效果,
用一技能打控制的時候要特別注意這一點。
那菲尼克4下普攻需要等引爆後才會眩暈敵方英雄。
但是如果配合2技能的使用是可以提早引爆暈眩效果的。
所以我們現在來分析二技能
2技能的用處以及配合其它技能的使用都有很多的學問。
菲尼克向前翻滾,期間不可被選重,
不可被選重就是會有一小段無敵時間的效果。
這個無敵的技能效果可以抵擋任何傷害,包括泉水的傷害。
因為處於不可選重狀態就會像莫拉的大招以及二技能一樣,
將會是你秀操作最重要的技能。
翻滾之後會在路徑上留下一道閃電殘痕,
每0.5秒會對觸碰到的敵人造成物理傷害。
需要注意閃電殘痕對英雄會造成傷害,
吃滿大概會有5段傷害但不會暴擊。
殘痕會降低敵方25%的移動速度,持續一秒。
閃電殘痕擊中被標記的目標也會疊加飛賊印記。
所以二技能在配合一技能的使用上可以更快的引爆飛賊印記。
如果敵方英雄疊滿4層印記引爆,將會刷新二技能的冷卻時間。
注意事項。想要刷新二技能,必須要在飛賊印記引爆之前普攻4下。
普攻少於4下或者在飛賊印記引爆後使用二技能都不會刷新二技能。
二技能是菲尼克的神級技能,很多玩家團戰會把二技能用來當位移使用。
如果你懂得利用這個技能用來進攻,便可以化身為刺客。
如果用來防守,便可以用來騙出敵方技能。
還能在刺客貼臉的時候利用無敵時間躲避傷害完成反殺的操作。
那你就算是完成了二技能的必修課程了。
需要記住二技能是菲尼克的保命絕技,位移技能。
二技能不但位移距離遠,而且能在地面留下閃電殘痕。
減速敵人的同時還會造成傷害,無論是追擊還是逃跑都非常實用。
更重要的一點是,在使用技能期間,菲尼克是無法被選重的,
就是有無敵效果。
無敵的效果用途非常廣泛,可以躲防禦塔的傷害,
躲凱撒的擊飛,還能躲掉許多致命的傷害。
在確定安全的情況下,也可以使用二技能清理兵線,清線速度十分可觀。
二技能還可以在菲尼克4級前可以用來加快清野的速度,
但是前提是自己處於安全狀態。
那在分析講解大招之前,
我們先來簡單說說一二技能在通常情況下的使用技巧。
一二技能的配合使用在追擊敵方英雄時是非常給力的。
因為印記會引爆造成傷害並會暈眩。但必須注意,如果想要造成暈眩效果。
必須要在上印記期間至少普攻一次,按照普攻次數決定暈眩的時間。
如果上了印記沒有普攻的話不會有暈眩效果,這一點要特別注意。
那在與敵方英雄糾纏的時候,可以先釋放一技能到敵人的身上。
隨後利用普攻疊加層數引爆敵人身上的四層印記。
印記爆炸以及暈眩可以重創敵人,結合自身的二技能,即便敵人想要逃跑。
菲尼克也可以利用二技能追上敵人,疊滿四層印記爆炸就能刷新二技能。
此刻的菲尼克就可以利用刷新的二技能選擇繼續追擊或者是撤離戰場。
那在技能主點方面,一技能是固定的7秒的CD時間。
所以主點一技能的話,是可以讓菲尼克更好的打出傷害以及控制。
主要加成除了傷害的增加還有釋放技能時候提升攻速的加成,
滿級會有50趴的攻速加成。
那主點二技能,主要是因為二技能CD時間較長。
所以如果玩家對刷新二技能的操作不是很有把握的情況下,
會推薦主點二技能。
接下來就是大招的分析,
鏈錘風暴。菲尼克將鏈錘扔向指定位置形成閃電風暴,持續6秒。
每0.5秒對範圍內的敵人造成物理傷害,這個傷害可以暴擊。
那大招雖然傷害高,還能暴擊,但是釋放出來敵方英雄大多選擇避開大招。
所以我們可以把大招看成是一種配合型的技能。
配合一技能的爆發,加上自身的的傷害完全可以秒殺脆皮。
即便是肉也會造成巨量的傷害,這個技能施放點最好的地方就是人堆當中。
最大的作用則是封走位,讓對面沒辦法第一時間得到逃跑的機會。
大招傷害吃滿大概會有13段的傷害,而且傷害可以暴擊。
如果配合隊友的控制技能,讓敵方吃好吃滿大招傷害,
那傷害簡直可以痛到對手嗷嗷叫。
因為大招會造成非常多段的傷害,
所以利用大招可以非常快速的收掉地圖大型對象。
也可以利用大招在與敵人搶奪魔龍或者凱撒的時候使用。
因為大招的多段傷害是每0.5秒就會觸發一次傷害,
如果敵方沒有制裁的情況下。
菲尼克的大招很容易就可以搶奪到資源。
大招還可以利用在搶奪野區對象的時候使用。
大招在野區相對狹窄的區域還有很強的封路作用,
能夠封鎖走位以及逼迫敵方停止追擊。
所以大招的使用時機也是玩好菲尼克的重要因素之一。
注意事項。大招的減速效果。
減速只有在大招第二段拉回來的路徑上,
觸碰到的敵人才會造成50%的緩速效果。
所以在你釋放出大招的時候並不會有減速的效果,
這一點在大招的使用上也需要特別注意。
那看到這裡大家有沒有對菲尼克有更深一層的了解呢?
笑笑也希望大家可以在影片下方留言來一起討論菲尼克這位英雄。
例如你自己對菲尼克的心得看法,或者有其它笑笑沒有提及到的小技巧。
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