小妹鎮個樓
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有見於在賽場打滾多個月的我打出一點心得,和10月表沒太多動到演牌(墓指-1 QQ),來和大家分享!
魔救本身是一套演牌,但是Combo不多、目標明確。我想是非常適合演牌新手
優點:
1.先攻定場力不錯,有演到至少2檔
2.後攻解場回殺能力高
3.簡單(相較其他演牌)
4.一卡做招
缺點:
1.雖然有積木龍,但身為演牌,你的資源量比起其他賽場牌少很多
2.很吃你的手氣
3.非常害怕紅坑,現在市面上的紅坑都可以打到魔救要害(這待會講解
接下來本篇分三個部分
1.實用單卡介紹
2.Combo分析
3.賽場對應
單卡介紹
先從本家開始!
本家俗投
就只是一個石頭
效果:
共同效果為把同屬性之同步怪洗回牌組,並把自己放到牌組最上方
接下來皆為被本家卡特召時發動的效果
水:抽1
火:從手牌墓地撿一張魔救之名的牌放到牌組最上方
風:從手牌墓地撿一張岩石族的牌放到牌組最上方
我只放水,因為它可以抽牌。其他的可以洗資源,但大部分的魔救都不是打資源的,也打不贏玩資源的,故不放。
魔救三兄妹:
身兼通召點及特召點的強卡,請放好放滿(弟弟可-1)
效果:
共通效果為翻五張,特召非協調4星以下岩石族
一回合一次特召效果
妹妹:場上有岩石族
弟弟:場上有魔救
弟弟:場上有魔救
哥哥:只有對方有怪
可見哥哥最難叫,所以有他先下他就對了!
魔救的息吹:
效果:
從我方墓地守備特召一張岩石族,如果為魔救之名,可以將牌組一張4星以下岩石族放到牌組最上 方。
增加牌組上限,不用放多1~2即可。
通常是拿來特召有檔的怪去檔手坑,或是拿來叫素材。
本家大怪
效果:
水: 1.翻5張,有幾張岩石族就彈幾張回去。
2.墓地有水屬可發動,發動無效並破壞魔限。
火: 1.翻5張,拿魔救之名到手。
2.墓地有火屬可在對方回合發動,復活墓地一張岩石族。
風: 1.翻5張,守被特召岩石族。
2.墓地有風屬可在對方回合發動,除外對手一張牌。
水龍貴為本家主角,回殺能力極強,且有康。注意回手是非指定!
而鳥通常是拿去變8星,但打黃金卿有奇效!
火的最沒用可以不放,雖然你可以復活強力岩石族,但太被動了,且1效很難用故很多人都不放了包括我。
其他本家能看得只有紅坑,但你身為演牌,那東西太難用了!
接下來為精英岩石族
積木龍
效果:
1.除外墓地3張地屬性怪獸,墓地或手牌規則特召。(沒一回一次)
2.從場上進墓時,將3張合計8星的怪獸加入手中。(有一回一次)
3.場上岩石族只能被戰鬥破壞。
我都叫他大哥
他是這副牌的重點,所有的combo都是以他為主。
他讓這副牌可以大量的運轉資源。
不過他很卡手,所以放一。
通常都以御影志士加手。
怒氣土器
效果:
從手牌捨棄一張岩石族怪獸,從牌組特召同星數同屬性岩石族。
注意!不要丟3色石,你會只能叫他自己。
他所有賽場上手坑都可以康,請務必小心!
建議2~3
巨岩
效果:
1.墓地除外1張地屬性,從手牌特召。
2.被戰鬥破壞時,破壞場上所有魔陷。
我都叫他大嵐獸
如其名,可以當大嵐。
他是運輸車軸的重點Combo之一。
但他很卡手,用積木龍抓他即可。
一.核成補給者 二.核成守衛者 三.大門阻攔者
以上3為性質類似一起講
效果:
一:1.我方場上的表側表示岩石族怪獸被送入墓地的場合可發動。此卡從手牌特殊召喚。
2.特召到場上時,可以將核成之名的怪上手。
二:1.回合結束時,給對手看手牌的岩石族或者破壞。
2.對手怪獸發動效果時,將自身解放,該怪獸發動無效並破壞。
三.1.此卡表側表示存在怪獸卡區為限,對方不能以我方場上此卡以外的怪獸作為卡片效果對象,對方 能在場上的卡片上搭載計數器,對方的場地魔法卡的全部效果無效。
其實還有一張核成的怪可以放,但他不適合現在的環境。
基本上他們都是給三兄妹叫的。
一可以增加上限,二可以防手坑,三比較像針對的牌但他可以好好的保護你的大怪讓對手頭很痛。
以上非協調的岩石族,除了積木龍跟大嵐獸,其他根據自己地方的環境做比例上的調整。
像我這邊大門守衛跟比不需要,他媽都非指跟玩紅坑的。
石頭組計大概10張左右比較不會卡,你們可以試試看。
以下為比較常見且等下Combo用到的怪,我就不放圖了(如果他不常出現我還是放辣)
怪獸:
地龍星
屬性正確,協調怪,特召點。
工具人002
拉001起來做水機吧,我沒用過但我有看到有人放。
平行超越龍
給運輸車軸的玩具。
爆裂系統
爆裂獸那一套插件,因為魔救可以水機演到底。
同步好朋友:
噴射同步者
幻獸機獵戶座獅
工具人001()
如果是給水機拉,你可以放一就好,如果不是我建議放二。
因為他抽上來真的很痛苦,如果我沒算錯,這樣放機率比較低。
各大手坑:
G
灰流
無限泡影(就只有這張紅坑,所以我放這)
PSY
隕石
灰流
以上比較適合且大家都看過。
除了灰跟G,其他可以放1給抹指抹(PSY也別)。
隕石可以都放沒關係,看你環境如何。
魔法:
墓穴的指名者
抹殺指名者
俗稱墓指跟抹指(劍指)。
演牌好碰友,不多說(墓指-1 QQ)。
還可以放一滴辣,自用自抹兩相宜。
必要額外:
水晶機巧
運輸車軸:
運輸車
安全衛士
鏈接蜘蛛
舊神軸:
御影志士
加速同步者
古神克圖格亞
舊神努托斯
幻獸機奧羅拉無齒翼龍
飢鱷龍古代魚
(焰聖5星+焰聖9星)->雖然不是必須,但他們很適合這套路
以上的牌在Combo那邊講解
猜你沒看過
御影志士、飢鱷龍古代魚、古神克圖格亞
推薦額外:
槍管同步龍
幻崩鳳凰 -> 防魔中洞之類的強力永續地場魔陷
魔救水、風
神弓
連碼語者
自然龍 -> 環境卡,而且魔舊很適合
自然獸 ->同上
深淵潛伏者 ->同上
幻崩獨角獸
IP妹仔
雙芎
水晶翼
轉生炎獸兔子
虹光的聲明者
鎖龍蛇
斬機12星->增加斬殺
牌組構成大概就可這樣圍繞,有推薦的牌可以在下面說喔
Combo分析
講了這麼多,終於來到Combo介紹了~~
基本上魔救分兩派。
1.Link軸(運輸車)
2.同步軸(舊神)
兩副皆為先把積木龍叫出來轉資源的打法。
其他比較特殊的之後再討論,先以這兩套為主。
1比起2,更加穩定,中間Combo數少、浪費的資源也比較少、佔用額外格子的數也少、因此比較靈活。
但他也有者上限較低、浪費場上格子的問題
先從1開始,雖然我沒玩過(因為他比較貴),但我也是研究了很久。
Combo:
水機 -> 拉幻獸機 -> 運輸車(他們兩個屬性一樣) -> 生TOKEN -> TOKEN叫鏈接蜘蛛 ->
運輸車效果拉積木龍 -> 用安全衛士 OR 其他怪拿去和蜘蛛LINK ->
積木龍送墓拉大嵐獸+小弟+小妹 -> 特召他們
接下來就看你的造化,能翻多少是你的運氣,你最少最少能叫一隻8星或3康的神弓。
不過你還有積木龍這個鬼可以給你一直LINK,請記得!
2.這邊Combo比較多請耐心看完!
水機 -> 拉工具人001 -> 跳幻獸機奧羅拉無齒翼龍 -> 幻獸機奧羅拉無齒翼龍生3個TOKEN ->
001特召 ->
幻獸機奧羅拉無齒意龍解放自身和一個TOKEN跳牌組的幻獸機獵戶星獅 ->
TOKEN + 幻獸機獵戶星獅、TOKEN + 001 => 加速同步者 + 古神克圖格亞 + TOKEN ->
(幻獸機獵戶星獅效果)
-> 加速同步者效果送噴射同步者進墓並降1星 -> 超量召喚御影志士 -> 古神克圖格亞效果抽一
-> 御影志士效果抓積木龍上手 -> 噴射同步者效果丟機木龍特召 -> 積木龍除外3張並特召
-> 積木龍 + 噴射同步者 => 飢鱷龍古代魚 -> 積木龍連鎖一飢餓龍古代魚連鎖二 => 抽一再加手三兄妹
-> 御影志士跟飢餓龍古代魚接觸融合特召古神 -> 古神效果特召大哥 -> 其他跟者特召
接下來也是看你的造化,但你翻的機會較多、協調怪有較多,因此可以將更多的大怪叫出來。
但因為幻獸機奧羅拉無齒翼龍的誓約你不能LINK!
以上為一卡Combo
如果可以你有多一隻核成守護者請把他留著檔手坑!
如果你手上已經有積木龍,你可以很瀟洒的,想辦法讓他送墓,並開始你的表演。
以上Combo皆不需要做,你要做的事是盡量將你的定場大怪叫出來!
賽場分析
基本上魔救是一副上限極高的牌,但其不穩定性和紅坑抗性差,讓他只能成為T1底的牌。
接下來一些對局的注意事項跟大家分享,和遇到魔救該怎麼辦
黃金卿:能先做水龍就先做,反正一定能騙坑或檔一坑。可以留鳥在場上,且積木龍請一定記得要跳上 來 ,基本上他最擊敗的是技剝,你完全沒法解。
天琴:這副牌真D難打沒什麼很好的辦法,你唯一可能贏的方式是把他康到死,基本上你後功也動不太了,聽天由命吧(記得一定做深淵潛伏者喔!)。
教召:基本上跟上面3副比是最好打,你積木龍有出來你就贏定了。要記得他的陷阱。
閃刀:跟黃金卿差不多,他們兩個對我來說唯一的差別就是一個是魔法,一個是陷阱。小心水龍被抓走!
其他樣本數不太足我就先不打了
我覺得對局難易度為
天琴>閃刀=黃金卿>教召
很多東西你只能靠備編來解決,你本身的能力完全無法。
你就是個攻擊力點滿的刺客,毫無守備力可言
備編推薦:
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以上皆為後攻特化,畢盡你是個要搶先攻得牌,以上這些牌能讓你在現在這個紅坑時代突破重圍。
感謝各位觀看!雖然我賽場分析寫得好像差不多,但這種固定式的演牌,你大部分只能依靠備編和額外的選擇來解決,而一些小細節又沒辦法一一說出,所以只能醬了!
有問題請踴躍發問,這樣可以讓我知道我可以在哪裡改進我的技巧喔!