雖然玩過幾款P社遊戲
但是CK系列一直都沒玩過
直到這次CK3才入坑
直到這次CK3才入坑
玩了幾次愛爾蘭開局之後
想說玩玩看不一樣的
因為之前有在netflix上看vikings
所以就選了鐵人模式,867年開局的維京人,鐵骨比約恩
打算讓維京人恐怖的名聲響徹世界
初代國王鐵骨比約恩開局的時候已經46歲了
一開始在部落體制下的窮鄉僻壤
家徒四壁的狀況下打算四處劫掠來養家活口
但是劫掠了一陣子之後發現
領地周圍全是劫掠的部隊,大家都在搶可以劫掠的領地
而且四處窮鄉僻壤,劫了也沒多少好處
因此決定轉換成作戰模式
改成破城搶人收贖金的方式來養家
也因此在第一代就統一了瑞典
不過部落真的是太窮了
所以只好持續以攻城掠地的方式來當作經濟來源
第二代就統一北歐並打下了大部分的不列顛跟小塊的歐陸
創立了瑞典帝國
接下來在快速擴張的過程中
因為信仰的關係,所以也迎來了眾多的叛亂
以及最大的挑戰-十字軍
一開始面對十字軍
國土不夠大的部落制帝國根本無力對抗
只好吞下敗仗的苦果
並利用十字軍結束後的休戰期間喘息並且平定叛亂
也必須在這中間蠶食天主教徒的領地削弱他們的實力
在戰戰兢兢的發展中
終於在第五代至高王時將情勢逆轉
大大小小歷經61場戰役
更是帶領維京人打贏了兩場十字軍
從此之後天主教徒只能迎來廢除教區的未來
接下來要面對的就是仍保有實力的拜占庭帝國
但是在這個大勢之下
拜占庭帝國早已無法面對維京人的軍勢
只有國破家亡等著他們
——以上是簡單的戰記,接下來是給一樣想用維京征服世界的新手心得—–
一、867維京人開局的優缺點
1.部落制
讓你不用拿宣稱可以直接開戰
而且一個統治者可以用一次王國入侵
除了目標王國之外
作戰中所佔領的目標,在戰爭結束的時候都會變成你領地
而且跟封建制不同的是
封建徵召兵稅率就算提到最高其實也不多(而且還會扣好感)
而部落制是只要你威望等級夠高
我記得最高是可以徵到80~100%
初期大家科技跟發展都還不高的時候
同樣規模的領地
部落制徵召兵會比封建制高非常多
而維京就是一直打一直打啊
所以威望要到最高等級真的很快
但是因為部落制的建設很差
所以金錢很吃緊
就算你兵很多
其實你也不太能全叫出來打
主力要依靠吃威望的常備兵跟騎士
2.宗教
宗教阿薩神族非常適合打仗
核心教義的戰爭狂人
讓民眾不會對一直開戰不滿
並且就算你轉封建制,依然不需要宣稱就可以攻打鄰國
也依然可以用王國入侵
而且人祭的部分
讓處決可以加虔誠
也可以用搶俘虜的宣戰理由來加虔誠
虔誠算滿好累積的
3.建設與科技
這算是部落制的通病吧
建設只能蓋到二級
也不能蓋新地產
科技落後到爆炸
但是在維京快速擴張的狀態下
雖然是缺點但是不致命
甚至可以說是無傷大雅的缺點
但是如果沒有快速擴張成功的話…
那我就不知道會怎麼樣了
二、發展的心得
1.作戰
部落制的常備兵因為科技的關係
不僅僅常備兵很少而且很爛
連宗族威望都點滿也只有7個軍團
而且一個軍團最多只有五百人
滿編了不起3500人,如果要帶攻城器的話就更少了
再加上部落很窮
所以兵也不適合帶太多
因此加強自己優勢的主要部份就是騎士
在沒什麼科技的狀態下
主要就是勇武要高
但是一開始的部下大部分都很弱
因此我初期就是打下城之後
就授予勇武高的人讓他來當我的騎士
而部落威望等級會加騎士的數量
部落的戰地軍營一階也可以加一個騎士
所以擴張到一定規模之後
騎士出去基本都是20個起跳
並且維京的勇士在作戰的時候很容易變成狂戰士
狂戰士會有+5勇武的BUFF
宗教聖地的BUFF也有兩個是加勇武的
因此對維京來說三四十以上的勇武其實很常見
我自己碰到最高的是六十多的(我沒特別養)
一個騎士殺個三百人也是家常便飯啊
靠著這種方式
其實初期就可以打造出一個很強的騎士團
基本上同等規模的軍隊的話都是輾壓
所以我中後期作戰通常就只帶常備兵2650跟騎士
只要對手不是太強的國家
基本上會戰打兩三倍軍力都算穩
最高打到五倍左右都還有贏過
不過除非常備兵主力是輕騎
不然很難一次全殲就是了
2.繼承
基本上部落是綁定聯盟分割繼承
就算轉封建也要等科技跟威望去轉
所以無論如何
都會在聯盟分割繼承的狀態下過非常久
但是還好的是
部落制狀態下,錢跟兵的收入重點不在直轄領
所以直轄領被分出去也沒關係
重點是領地不要獨立出去
而聯盟分割繼承如果你的最高頭銜有超過一個平級頭銜
那就會被獨立出去
所以維持領地只有一個最高頭銜是很重要的
因為聯盟分割繼承會幫你創頭銜
所以你擴張的時候
一定要記得不要過度擴張
範例:
如果你是瑞典國王
但是在挪威跟丹麥都各有3塊伯爵領
兩個地方你都沒辦法有國王頭銜所以沒問題
但是如果在挪威跟丹麥各有10塊伯爵領
在挪威可能還沒達到創國王頭銜的地步
但是丹麥可能可以創了
你又還不能創帝國頭銜
這時候繼承到丹麥領地的人就會創丹麥國王並且獨立出去
不過使用創新帝國決議的時候是很好的一次集成機會
也就是說你可能本來只有瑞典國王銜但是下一代快速擴張
擴張到了可以創三個帝國銜
本來是會被獨立出去兩個帝國
假設斯堪地那維亞跟不列顛尼亞以及文德帝國
這時候你用創新帝國
這時候你的所有領地的最高帝國銜就會被你包在瑞典帝國之下
而不會被分出去
但是要注意的是
如果你創的時候並沒有包含這幾個帝國銜的全部領土
假設斯堪地那維亞你還留了一塊愛沙尼亞沒統一好了
那未來愛沙尼亞那塊的最高級頭銜還會是斯堪地那維亞帝國
只是變成地很小塊
所以等你佔領這塊地的時候
繼承還是聯盟分割繼承的話
那未來這小塊地就會變成斯堪地那維亞帝國被獨立出去了
因為部落前中期繼承的時間點很重要
所以建議要點出知天命
3.宗教改革跟轉封建制
雖然沒有宗教改革會有一點好感懲罰
但是阿薩神族宗教改革我個人是覺得不要改比較好
因為改革後舊阿薩神族跟新阿薩神族的互相態度是迷途
我覺得比沒有改革的好感懲罰更麻煩
不過轉封建的條件就是宗教改革
所以打算轉封建的人就必須要宗教改革
因此要不要轉封建才是最需要考慮的
我的建議是如果想轉封建
盡量早一點就抓個時間點轉
等到已經擴張很大之後才轉,麻煩很多
因為轉封建之後
你直轄的部落領地建設會全空
而所有封臣的徵召兵跟錢的稅率會大幅下降
因此轉封建的時候會是你大幅弱化的時間點
如果是處於內憂外患的狀態下
這時候就很危險
或者也可以打下一塊封建精華區當直轄的時候再轉
而如果你擴張速度很快
其實轉不轉封建沒差
因為如果重點是在征服的話
當你規模一定之後
就算你是部落制
你的軍力也比大部分國家強很多
常備兵沒人家多沒人家強
雜兵照樣海過去
4.叛亂
基本上常見的叛亂有幾種
封臣自由權戰爭
封臣支持其他人當王
獨立戰爭
農民叛亂
基本上叛亂就跟兩個東西有關
就是好感跟軍力
而部落的狀態下其實封臣不是那麼容易叛亂
因為通常君權不會開太高
就算到中期轉封建
只要把最高頭銜開成特殊選舉制
開一個就加五好感
所以我維京開局基本上是沒碰過封臣叛亂
但是因為大肆擴張的關係
新領地大部分是異教徒
所以軍力的維持就變得很重要
只要軍力一掉下去
立刻就會叛亂了
所以我前面有說
要轉封建的話就要儘早抓時間點轉
因為轉封建的時候軍力大幅下降
民眾很容易叛亂
另一個就是封臣上限
因為封臣上限超過之後會扣錢跟兵的稅率
只要封臣超過一定的數字,稅率會掉超過95%
因此中後期在剝奪頭銜的時候就要很小心
因為剝掉一個國王
他轄下可能有二三十個封臣
你就大爆炸了
烽煙四起啊
而且因為這個上限的問題
所以一定要注意管理國王頭銜
沒有必要的話其實不用創那麼多國王頭銜來封
六十個國王大概也差不多地圖一半左右吧
非常吃緊的
————————–後記心得—————————–
我覺得P社的設計很好的呈現了當年維京帶給歐陸多大的恐懼
有如狂犬般的一群戰鬥狂
沿著河,沿著海
有適合劫掠的就去劫掠
有適合佔據的就去佔據
所到之處儘是死亡與掠奪
我不知道是部落制都是這樣
還是維京的部落制是這樣
在我還在統一北歐的時候
封臣就去不列顛開疆拓土
當我攻略東歐中歐的時候
封臣的足跡已經遍布非洲、印度還有東南亞
有海的地方就有維京人
有維京人的地方就有死亡