這次討論的是以下兩種模式(不討論如何練球員)
超級明星聯盟(對戰模式)
行星聯盟(賽季模式)
相信對戰模式大家都是打關鍵時刻
而賽季模式幾乎都是略過比賽,季後賽跟冠軍爭奪賽快失敗才出手
一開始一直贏當然沒話說
但到了中途,有時明明雙方戰力差不多,但就是會輸
以下是我做一些改變後提升了不少勝率,玩起來也開心許多
1.強化「全部「先發投手:
先發投手無法指定出賽,有時比較弱的先發上來,前面比分就輸很多,真的心累,自從我先發練到4個A、一個B5,玩起來真的舒服很多,現在先發全A之後就比較少擔心先發爆開。
2.中繼:
先說重要性,終結者大於中繼許多。
如果先發已經很強了,直接投8、9局,中繼相對就不是重點。
而如果先發被打爆,換個很強的中繼上來,很常投個一局就被系統換下來(整個傻眼,明明就還能投,超級生氣)
這也是為什麼我會想把先發陣容搞好,與其練不一定會上場的中繼(而且系統在搞),不如練出可以完投的投手。
3.終結者:
至於終結者,基本上最後一局很常被系統叫出來(是來放火還是關門就不好說了),所以真的必需要好好練一個可以放心的終結者,不過終結真的很難練,因為對應的教練很少,心境基本上等級很低,各位同胞們請自己加油練。
4.打擊技巧:
面對敵對投手的方式
先發 – 消耗對面體力(非常重要,請多耗幾球,不要讓先發投太多局數)跟超級技能,體力不穩時投出正中失投球,直接一棒敲出去(我通常會搭配超級技,如果正常打有時會手殘出局QQ)
中繼&終結者 – 剛上來的時候有時會失投,請好好把握,而如果換上來是比較弱的投手,就是拿分的好機會了。
5.強迫取分:
每當一人出局一三壘有人,我真的很有信心被雙殺,而超級技能也絕對會是界外球。
為了避免上述情形發生,我才嘗試強迫取分,不試還好,一試就回不去了,真的很好拿分,而且得分之後對面投手還會受影響,又有機會多拿幾分,真的是個好戰術。
強迫取分也有要注意的地方,就是對面投壞球的時候我都觸擊不到,然後投手用超級技的時候原本的盜壘會取消。
(強迫取分記得讓跑者盜壘唷)
6.盜壘&犧牲觸擊:
我原本會使用這兩招避免被雙殺,但這兩招無法確保一定得分,加上我跑速1500雙盜壘被阻殺幾次後,我就比較少盜壘了,幾乎都用強迫取分居多,這裡說明一下給大家參考,而各位想盜壘也可以常識看看,如果投手投慢速球的話盜壘成功率滿高的。
7.吃藥:
我就不多說明了,我是有必要時吃的。
以上,希望對各位有幫助,最後附上強迫取分成功的圖