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【攻略】Excel 寶具連發 + 傷害計算工具 (最新版本:14/9/2020 Ver.2.0)

自製的Excel寶具連發+傷害計算工具
自己已經用了一段時間了
繁中現在是刷箱活動中,日服應該也快到下一次刷箱了
便分享出來吧~
下載: https://drive.google.com/file/d/15FJUTQdKKN1ugpO16Px7VTGmL-nVAMNK/view?usp=sharing
建議是下載到電腦上用
因為頗為複雜,在手機小屏幕上使用可能有點勉強
以下簡單介紹使用方式
Excel檔有「設置」「傷害」「連發」「Ref」四個活頁簿
下載後先在「傷害」輸入你有的從者數據
到「Ref」加入常用的連發用禮裝、輔助角、御主魔術禮裝
然後便可開始使用
因為方便修改數值和加上未來實裝的新從者
所以Excel檔所有欄位都沒有鎖上
修改時小心不要改到任何方程序
如果有任何問題、更新
需要重新下載文件
只要把「傷害」和「Ref」里你輸入的數據複製過去新文件便可以了
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各活頁簿解釋:
設置
「設置」隻影響「傷害」內的傷害計算結果,不影響「連發」
設置統一的Buff、敵人、被觸發的特攻及條件技能後
便可以在「傷害」內比較已有從者對同一敵人的寶具傷害
例如在不使連發隊下,計算哪個從者的傷害足以應付關卡
未來實裝新的特攻或條件技能可以在已預留的空間內加上
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傷害
「傷害」內輸入已有從者數據:寶具倍率、芙芙、技能
(以下圖為例,C匠有一個三回合50%的綠魔放(色卡3T)、兩個100%技能特攻)
寶具沒傷害的從者不在表內
「傷害」的寶具傷害受「設置」影響
另外「連發」的計算會使用「傷害」內的從者數據
技能內的數值是我的紀錄
因為大部份都已經Lv.9/10,可以直接套用,所以便沒有刪,請按需要調整數值
NP率一欄左右還有從者NP率、寶具Hit數等 (在下圖裡被隱藏了起來,部份其他欄位也隱藏了)
未來實裝的新從者如果要計算連發,記得要填上相關數值 (可以到 查)
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連發
「連發」自然是連發衝浪計算
會使用「傷害」內的從者數據和「Ref」的常用禮裝、輔助角、御主魔術禮裝數據
下圖以狂蘭打18年聖誕殺關為例
在可使用的Buff可見:
– 萬華鏡ATK是2000
– 狂蘭有寶具前置的10%三回合攻擊力提升、90%一回合的NP率提升
– 2004碎片有一回合的50%寶具威力提升和一回合的50%NP率提升
– 兩個CBA分別有30%全體降防和50%三回合綠魔放
在技能使用中:
– 第一回合使用2004碎片的NP率提升
– 第二回合使用狂蘭的NP率提升
– 第三回合使用兩個CBA的降防和2004碎片的寶具威力提升
–  狂蘭累積的寶具的攻擊力提升在第二、三回合都額外加上
– 維持三回合的技能都預設從第一回合開始便使用 (CBA的綠魔放,從Buff總計可見),
如果使用換人,要用各種buff的額外欄調整 (例如第二回合才換入孔明,那麼第一回合的攻擊力要減30% [填上-30] )
– 單體的降防、特攻是否觸發則在敵人設置一旁的欄位設置
在計算結果中,以Wave 2敵人4為例:
– 敵人4為殺職、屬性為地、種族補正為1 (只有死靈類敵人為1.2),沒有特攻或單體的降防
– 敵人血量88,373,狂蘭傷害下限95,744,傷害溢出7,371,不用補刀
– Overkill 1 Hit,從敵人4回收17.96 NP,第二回合總回收60.8 NP,>49.0 NP,連發沒有問題
(留意Avenger被動技能會每回合得到3-3.5% NP,所以巌窟王的連發線是 >46.0,
太空凜是 >45.5[綠卡]/95.5[藍卡],安東尼奧是 >95.7)
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Ref
計算用數據不要不小心改掉
未來實裝新的特攻、條件技能或可連發從者可以在對應的欄位加上
常用的禮裝、輔助角、御主魔術禮裝則在藍色區域內修改、添加,會在「連發」內使用
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