自制的Excel宝具连发+伤害计算工具
自己已经用了一段时间了
繁中现在是刷箱活动中,日服应该也快到下一次刷箱了
便分享出来吧~
下载: https://drive.google.com/file/d/15FJUTQdKKN1ugpO16Px7VTGmL-nVAMNK/view?usp=sharing
建议是下载到电脑上用
因为颇为复杂,在手机小屏幕上使用可能有点勉强
以下简单介绍使用方式
Excel档有「设置」「伤害」「连发」「Ref」四个活页簿
下载后先在「伤害」输入你有的从者数据
到「Ref」加入常用的连发用礼装、辅助角、御主魔术礼装
然后便可开始使用
因为方便修改数值和加上未来实装的新从者
所以Excel档所有字段都没有锁上
修改时小心不要改到任何方程序
如果有任何问题、更新
需要重新下载文件
需要重新下载文件
只要把「伤害」和「Ref」里你输入的数据复制过去新文件便可以了
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各活页簿解释:
设置
「设置」只影响「伤害」内的伤害计算结果,不影响「连发」
设置统一的Buff、敌人、被触发的特攻及条件技能后
便可以在「伤害」内比较已有从者对同一敌人的宝具伤害
便可以在「伤害」内比较已有从者对同一敌人的宝具伤害
例如在不使连发队下,计算哪个从者的伤害足以应付关卡
未来实装新的特攻或条件技能可以在已预留的空间内加上
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伤害
「伤害」内输入已有从者数据:宝具倍率、芙芙、技能
(以下图为例,C匠有一个三回合50%的绿魔放(色卡3T)、两个100%技能特攻)
宝具没伤害的从者不在表内
「伤害」的宝具伤害受「设置」影响
另外「连发」的计算会使用「伤害」内的从者数据
技能内的数值是我的纪录
因为大部份都已经Lv.9/10,可以直接套用,所以便没有删,请按需要调整数值
NP率一栏左右还有从者NP率、宝具Hit数等 (在下图里被隐藏了起来,部份其他字段也隐藏了)
未来实装的新从者如果要计算连发,记得要填上相关数值 (可以到 查)
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连发
「连发」自然是连发冲浪计算
会使用「伤害」内的从者数据和「Ref」的常用礼装、辅助角、御主魔术礼装数据
下图以狂兰打18年圣诞杀关为例
在可使用的Buff可见:
– 万华镜ATK是2000
– 狂兰有宝具前置的10%三回合攻击力提升、90%一回合的NP率提升
– 2004碎片有一回合的50%宝具威力提升和一回合的50%NP率提升
– 两个CBA分别有30%全体降防和50%三回合绿魔放
在技能使用中:
– 第一回合使用2004碎片的NP率提升
– 第二回合使用狂兰的NP率提升
– 第三回合使用两个CBA的降防和2004碎片的宝具威力提升
– 狂兰累积的宝具的攻击力提升在第二、三回合都额外加上
– 维持三回合的技能都缺省从第一回合开始便使用 (CBA的绿魔放,从Buff总计可见),
如果使用换人,要用各种buff的额外栏调整 (例如第二回合才换入孔明,那么第一回合的攻击力要减30% [填上-30] )
– 单体的降防、特攻是否触发则在敌人设置一旁的字段设置
在计算结果中,以Wave 2敌人4为例:
– 敌人4为杀职、属性为地、种族补正为1 (只有死灵类敌人为1.2),没有特攻或单体的降防
– 敌人血量88,373,狂兰伤害下限95,744,伤害溢出7,371,不用补刀
– Overkill 1 Hit,从敌人4回收17.96 NP,第二回合总回收60.8 NP,>49.0 NP,连发没有问题
(留意Avenger被动技能会每回合得到3-3.5% NP,所以巌窟王的连发线是 >46.0,
太空凛是 >45.5[绿卡]/95.5[蓝卡],安东尼奥是 >95.7)
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Ref
计算用数据不要不小心改掉
未来实装新的特攻、条件技能或可连发从者可以在对应的字段加上
常用的礼装、辅助角、御主魔术礼装则在蓝色区域内修改、添加,会在「连发」内使用