哈啰各位軒轅迷們
遊戲目前已經開服多日,不知道大家玩到哪裡了?
特別是經過了一個假日相信大家都強了不少
遊戲目前體感上正常使用官方送的資源不太會卡關
但後期會不會卡關不好說,而如果卡關了,以五星的角色的好素質
絕對是幫助突破關卡的好能手
所以以下我想聊聊我對這遊戲目前遊玩下來的感覺,並解稍微分析一下遊戲初期的隊伍選擇和五星自選禮包怎麼使用!
一、五星角色的取得
大家進入遊戲後看到了自選禮包是不是很想選呢!?
先等一下!
目前遊戲能獲得五星角色的途徑非常之多!
登錄、破關、抽卡、儲值等等
所以這邊建議先從以上的一些途徑中獲取五星角色
之後再來決定你的五星角色要選誰!
通關取得
儲值、VIP等途徑
升級途徑
事前預約
通天塔
以上還有很多,正常遊玩的情況你可能就會有N只五星,所以務必確認一下獎勵領取了,再來從自選中挑選你想要的角色、位置來補齊隊伍完整度。
二、隊伍配置
遊戲目前沒有太硬性的隊伍配置,通關就看個人,不過每隻角色在特性上還是有差異的!
1.角色類型:
角色分為五類,上圖可以清楚的看到各類型的用途。
由於隊伍中可以上陣的位置就是五個再搭配上陣法,所以是否讓隊伍均衡發展就要看個人啰
因為目前遊戲才剛出 套路不多
所以可以依照個人的玩法去做套路
傳統坦打補?極限群體法傷?控制流?反傷流?
就看大家的角色庫跟魔法小卡額度了XD
2.屬性:
屬性也是遊戲的重點之一
個數相剋的環節是所有遊戲必定有的一環
以下是劍之源的相剋系統:
因此當你卡關,或是PVP打輸時,確認一下屬性也是很重要的
(進場前可以偷喵一下對手的陣容,當然前期沒差)
而隊伍中,相同屬性的成員數量,也會開啟額外的屬性羈絆的!
因此目前看下來,混屬或純屬隊伍的優勢是不小的!
不過五行隊是否堪用也是有待開發的
(裡面說的一陽、一冥指的是陽冥屬性本身上陣一名時就會有加乘的意思)
因此前期你的隊伍拿到甚麼角色,也決定了你自選該拿甚麼啰!
三、自選角色簡略分析
目前自選禮包各有九名角色可以選擇,個屬性三隻(三木三水三火)
以下依照我個人的觀點分析一下各角色的特質,大家做個參考(都以滿星的數值來評價):
(後面對這角色標上的關鍵字標籤)
木屬:
1.車芸(普攻、暴擊、秒人、標記、PVE/PVP)
車芸是 木屬性 的 戰士
慕容詩的好姊妹。
一技能對正對目標造成不俗的傷害,標記的傷害加深對於整個隊伍的輸出很有幫助。
傷害的主要來源是普攻(二技能),並且間隔一回合就可以一次打兩個目標,配上這個被動的增加的30%暴擊讓他比別人更好打爆擊的傷害,加上三技能疊三層後,一次就可以打三個目標,配上這招的提共的躲閃率,也提共自身不錯的生存環境。
六星突破後的BUFF可以保護隊伍的主/副C。
因為技能組的關係目前覺得PVE/PVE皆可,較偏向PVP。
2.張烈:(控制、減傷、減療、物理、PVP)
張烈是 木屬性 的 肉盾
速度高的肉盾,技能的有著不錯的DEBUFF效果跟控制,六星開場可以降低對方物理防禦,所以適合當作物理隊五的前排,跟法師隊伍向性不合。
第三招的減療觸發簡易可以剋制坦補類型的隊伍,而附加的回血對於續航力來說是一大幫助(30回合的CD基本上也只能觸發一次)。
因為減療的關係,加上群體降物防,會是PVP戰場上的好選擇。
3.於小雪:(爆發、AOE、浸魔增傷、復活、PVP/PVE)
小雪是 木屬性 的 法師
天之痕中已經快變成軒源吉祥物的小雪(X),在本作中活脫脫從可愛小寶貝變成AOE法系輸出大佬XD
取得方式不難,一開始首儲至VIP1就會有一隻。
前兩招都有著強力的DEBUFF,第一招打4個目標AOE,並會再提升傷害加深20%,大幅提高隊伍輸出。
二技能隨機打一個人,並對於有著[封魔]、[混亂]、[冰凍]的目標優先攻擊,並多打一下50%的傷害,因為這個技能的關係,所以跟控制型的隊友搭配可以達到傷害最大化。
三技能死後復活一次,因此身為法師也不是這麼怕強力先手隊伍。
六星後四技的戰吼大幅在提升小雪開場的作戰能力,所以把小雪重點培養成一波流也是沒問題的。
高AOE槍場爆發能力,清怪快速,而PVP配上控制型隊友,加上三四技被動,使小雪成為很全能的角色! 在PVP/PVE都有不俗的表現。
水屬:
1.楊坤碩(法術免傷、自愈、反傷隊、增加治療、PVP)
楊坤碩是 水屬性 的 肉盾
一代的黑衣大俠,反傷隊的肉盾。
一技能提供隊伍25%法術及10%物理的免傷率,二技能打對方前排候補自己的血量,續戰力不錯,六星後的四技能更能提高全隊20%的被治療量。
三技能給給全隊30%的機率反傷敵方,綜合以上的技能讓他在反傷摩隊有一定的核心位置。
(打我我反你,我打你我補血,全隊免傷率提供再加治療量)
因為技能組的關係,目前的定位應該是較偏向PVP的騷套率角色,所以喜歡用騷套路攻擊敵人心智的朋友很適合使用他,不過反傷隊需其成員較多,因此不太推薦前期拓荒其使用。
2.單小小(降攻、後排控制、隊友免傷、治療增益、PVP)
單小小是 水屬性 的 輔助
寧珂的仕女。
一技能對敵方攻擊力最高的三名敵人攻擊後並造成25%攻擊下降兩回合。
二技能反制對方後排,優先攻擊對方後牌並有機會冰凍對方後排,人越少機率越高,再加上三技能的控制增加,配上奶媽可以很有效的控制對方後排的高輸出角色。
六星的四技能可以提供免傷最低的兩隻角色25%的免傷,也是保排能力不錯。
因為其強力的多重控制效果,且主要目標群體是敵人的後排陣容,並綁定奶媽的狀態,所以比較托荒更適合拿來打PVP。
3.氐人女王(群體補血、傷害光環、持續減防、法師隊伍、PVP/PVE)
氐人女王是 水屬性 的 法師
氐人女王的技能組讓他在法師隊伍有不錯的定位,如果對上有主C是更好的!
一技能跟三技能的被動[水毒],讓敵人最高被減去21%的魔防,二技能打完人後補己方全體傷害%數的生命。
六星的四技被動給己方三個法傷最高的隊友25%的固傷,這個效果也是再多法師的隊伍陣容中有非常有效的BUFF效果,總合起來是他成為一名很好的副傷害型輔助。
因為他打人就轉換成補血的技能,能打能補能DEBUFF,這樣的技能組讓他在法師隊中不管PVE或是PVP都能發揮到很好的輔助。
火屬:
1.何然(控制、制止復活、克坦克奶媽、免傷吸血、PVP)
何然是 火屬性 的 輔助
我們軒轅劍系列二代的主角!
一身的控制技能,主要設計來克制肉坦跟奶媽型輔助用。
六星四技能的被動讓他對於上述的兩種職業20%的傷害,而他的技能會優先鎖定前排跟敵方生命值最低的目標攻擊,基本上開場就是鎖定對方的肉盾跟輔助無誤。
一技能對前排機率封魔,二技能則能再造成禁魂的狀態,讓對方如小雪的復活瞬間失效,而對於被封魔或是混亂的目標可以再增加%的傷害,所以搭配起來並無太大問題。
而三技能的階段是增加免傷,再搭配四技能的吸血,使何然能有效的站場。
不過感覺他比較針對敵方的陣容出場。
因為他技能組的用意明顯是針對特定陣容,並且控制的方面也是針對特定英雄組合,所以主場絕對是在PVP無誤。
2.尉遲嫣紅(炎灼蔓延、炎灼引爆、吸血、降魔免、PVP)
尉遲嫣紅是 火屬性 的 法師
跟單小小一起的仕女二人組。
[炎灼]隊的好朋友,能在攻擊有[炎灼]的目標時把[炎灼]擴散給其他敵人。
四技能進場戰吼降低敵方全體2回合20%的魔法免傷。
技能圍繞在[炎灼](1層造成20%嫣紅的攻擊力的傷害,可以疊到100%),一技能打一個人彈射兩個人,優先攻擊有[炎灼]的人,然後再給對方三層[炎灼]。
二技能能引爆對方身上的[炎灼],增加[炎灼]的傷害併當下結算對方上身的[炎灼]。
三技能讓他在攻擊有[炎灼]的對象時有機率直接回復25%上限的生命,一回合一次。
由上述的機制,可以看她出他跟能製造[炎灼]的隊友配隊會是很好的組合,例如:慕容詩。
因為他的傷害機制,雖然效益不錯但都是打%數,雖然二技有爆發,但又是[炎灼]的堆棧,耗磨型的套路角色還是PVP比較適合,沒有辦法在PVE中一波帶走怪。
3.慕容詩(點火、炎灼增傷、法隊工具人、魔傷加深、PVP/PVE)
慕容詩是 火屬性 的 法師
明明拿一把大劍結果是法師(?)。
火隊核心玩法的重點之一,三技能讓他成功成為好用的縱火工具人(?),造成傷害時有35%的機會[炎灼]對方,雖然會將低本身的控制%數。
一技能對四個法免最高的敵人造成傷害並加深魔法傷害20%,二技能對敵方全體造成傷害,對有[炎灼]效果的目標再增傷。以上的機會都有機會觸發三技能的附加[炎灼]。
六星突破的四技能攻擊有[炎灼]的敵人時候有機會讓慕容詩[覺醒]三回合,增加固傷,且普攻變成對三個法術免傷最高的敵人攻擊。
雖然是火隊的工具人,但強力的雙AOE招式、覺醒的多體普攻,讓他在前中期的推圖速度不錯,且取得簡單。而PVP中倚賴他為中心的套路也是可行的,因此屬於PVP/PVE都有地位的角色!
以上就是我對於自選九隻角色的淺略分析,大家在選之前,或是組隊之時可以稍微參考一下!
如果有錯或是有想討論或是我漏打的部分歡迎留言我在增加上去!
祝大家都能好好的操控手中的軒轅劍啦!