【心得】槍手熊霸流




優點

1、裝備需求全職業最低,只要求模塊,也不太要求詞條。
2、成型極快,主線破完即可直上混10。
3、跑速快,趕路方便。
4、很硬,生存力高,容錯率低。
5、攻擊範圍極大,不太需要瞄準,敵人躲掩體也沒用。
缺點
1、戰鬥中無法切換武器,無法針對血條顏色更改武器屬性。
但核彈(輻射屬性)實在太猛,就算打黃條也沒啥壓力的說,除非遇到輻射免疫,會比較難打。

2、空間小的地方會叫不出來,或過不去。
3、沒開熊霸就沒戰鬥力。
所以裝備和配點著重技能冷卻。
4、因為不吃裝,所以和全身頂裝的某些職業比起來火力還是弱了點,但人家刷幾個月的強度,一天就能達到也不虧了。

配點順序

完全成型62點
全部點在能增加熊霸傷害的地方。

多出3點我把吸血鬼、槍林彈雨、暴跳如雷補滿。
新手起手可以先點藍頁,點出熊霸武器的【鐵鎚協議】,就可以開無雙了。
在那之前先用【激活追蹤】也是相當優秀的武器,對空性能極好。
藍頁吸血鬼可以先只點4點,60級以後再補滿。
紅頁補1點安全熊霸,剩下的等綠頁補齊再回頭點。
綠頁的暴跳如雷只點4點即可,最後要不要補滿看個人,雖然技能效益很好,但只加莫茲本身傷害。
裝備:重點只有模塊
火箭人:莫茲提早離開熊霸,自動熊霸會繼續消耗鋼鐵熊霸剩餘時效,取消因提早離開而獲得的冷卻時間。
技能優先:拓格交叉推廣
詞條優先:主動技傷害增加。
熊霸裝甲兵:降低鋼鐵熊霸燃料消耗,增加持續時間。
技能優先:不鏽鋼熊霸,其次爆破性標點。
詞條優先:主動技冷卻增加,主動技傷害增加
兩個模塊都帶身上。
火箭人定點打怪用,下機甲後直接上頭砲,冷卻從下機甲開始算,熊霸消失前冷卻一定會跑完。
熊霸裝甲兵推圖用,跑劇情,趕路適用,雖然沒隊友坐頭砲傷害會比較低,但火力在混10也十分足夠了。
手雷受膏-「鋼鐵熊霸啟用時,受到傷害有20%的機率生成手榴彈」。
被打的時候會自動丟手雷,增加一點輸出,手雷最好帶冰或酸屬,和核彈的屬性互補。
護盾受膏-「離開鋼鐵熊霸,護盾和生命值增加75%,持續25秒」,或是,「主動技結束候,冷卻率短時間提升20%」這兩種都行。
用權宜之計、變形者一類重視保命的護盾。
技能冷卻方面
自動熊除非被打爆,不然沒冷卻問題,可以無縫開技能。
手控熊霸時間到下機甲後,技能自動熊霸,還會在原地幫你扛一下子,但終究還是還是來不及冷卻,武器選連射性高的用來觸發「爆破性標點」(莫茲造成濺射傷害時,短時間提高主動技能冷卻倍率)。
武器本身也不一定要有濺射傷害,因為藍頁大招「火爆浪子」會讓子彈有20%機率造成濺射傷害。
「火爆浪子」造成的爆炸不會炸到自己。
當然本身有濺射傷害的槍,傷害加成較高,只是要小心炸到自己。
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