各位好!我是第一次在魔物版上發文
今天想跟大家分享的是弓的控場流
利用睡眠、麻痹、撞牆以及陷阱這四個特性
來產生讓一般魔物(非古龍)從頭控到尾的情況!
第一章 : 弓箭控場的示範!
而小弟是玩PC版的,目前的電腦不是很好
因此現在只有錄一部影片,場地是鬥技場 (小型地圖比較不會頓…)
影片如下,畫質有點差,非常抱歉,下部片會注意的! (正片大約1:20開始!)
該影片的正片里有上字幕,來講解我是如何去行動的
若大家有興趣,我之後也會拍更高耐性以及野外地圖,來演示如何行動!
第二章:裝備配置
第一套 : 耳塞控場流 (專治一般魔物)

就這套來說,第一個重點是冥赤龍整套!
由於他的套裝效果,會讓弓箭異常瓶的累積值增加大約35%
所以對需要快速上異常的控場弓而言,很好用!
超會心和迴避性能等等都是裝備自帶,基本上用不到哦
接下來需要塞的技能有 :
麻痹、睡眠強化lv4、體術lv3、弓的蓄力階段解放、減輕膽怯1
耐力急速回復lv2(選用)、耳塞5(選用)
原因如下 :
弓的蓄力階段會影響麻痹、睡眠瓶的異常值,所以很重要!
體術3則是滑步弓必帶
減輕膽怯是為了放陷阱時不會被打斷
而耳塞只是讓龍吼時也能繼續上異常,以及飛上去要撞牆時不容易被吼下來
至於「耳塞、耐力回復與減輕膽怯」也可以換成「廣域化5、快吃3、滿足1」
第二套 : 廣域控場流 (古龍適用)

這套就能用在打古龍時,或是不好上異常的一般魔物 (雷狼龍)
在遠處慢慢上異常狀態,而隊友受傷時也能馬上收弓來補
而減輕膽怯就拔掉了,因為古龍不吃陷阱!
有些人會覺得古龍不好上異常,就不打控場了
但在我的經驗中,我發現若是有控場慢慢在上,整體的狩獵過程會舒服很多
打古龍時有控場,也會使他的攻擊次數變低,相對來說生存力就更大了
(還有原因是我用廣域控場時,路人團比較不容易被古龍一打三)
打古龍整場下來至少能各麻痹睡眠四次(要回補),撞牆就根據睡眠次數而定!
這樣的控場時間加起來就超過1~2分鐘了!隊友能安心輸出
第三章:武器選擇!
而武器我選擇夢魘弓
夢魘弓的優點是自帶「強化睡眠瓶」、「一般麻痹瓶」、以及二星洞孔
而由於他是R10,客制強化能更多次!,甚至還有零件強化
客制強化我選擇「狀態異常強化弄滿」,以及「一個鑲嵌槽強化」
零件強化則是全部選狀態異常。
至於為甚麼不是冥赤弓呢?
小弟當時測試了一下冥赤弓,發現覺醒能力全部上狀態異常強化的話,好像不會影響麻痹睡眠瓶
甚至就算你全部選擇會心率上升,並且配弱點特效+看破的金火套
異常值上的速度,不會比冥赤套夢魘弓來的快!
因此我會選擇夢魘弓
第四章 : 睡眠與撞牆?
在玩控場時,睡眠是一個非常重要的東西
由於睡眠有個特性,會讓魔物強制解除憤怒狀態!
因此將魔物打醒後,可以再配合撞牆達成連續控場
至於睡眠有個地方要特別小心,
那就是:當魔物還是黃眼時被上了睡眠狀態
這時飛翔爪轉向的次數並不會重算
譬如說魔物在黃眼時被轉了兩次,
而發動睡眠後,你只能再轉一次,否則就會發怒
因此極度建議:等魔物憤怒後再上睡眠!
而這裡有個控場的簡單小訣竅,
開場直接撞牆 → 若魔物是黃眼則再撞一次 → 魔物憤怒後 → 上睡眠 → 撞牆
若這時的撞牆並沒有消耗轉向次數 → 魔物倒地起來後 → 上麻痹(應是黃眼) → 再撞牆
若這時已經有消耗轉向次數 → 魔物倒地起來後有可能會是紅眼
可以選擇上麻痹後 → 累加一點睡眠值 → 放陷阱爭取時間 → 繼續上睡眠到睡著
文章差不多到這裡!之後也會陸續放一些其他魔物的影片
若是有任何疑問,歡迎在下面留言或回復
感謝大家觀看,要一起玩的也可以說一聲哦!我是PC版的,歡迎一起玩~