各位好!我是第一次在魔物版上发文
今天想跟大家分享的是弓的控场流
利用睡眠、麻痹、撞墙以及陷阱这四个特性
来产生让一般魔物(非古龙)从头控到尾的情况!
第一章 : 弓箭控场的示范!
而小弟是玩PC版的,目前的电脑不是很好
因此现在只有录一部影片,场地是斗技场 (小型地图比较不会顿…)
影片如下,画质有点差,非常抱歉,下部片会注意的! (正片大约1:20开始!)
该影片的正片里有上字幕,来讲解我是如何去行动的
若大家有兴趣,我之后也会拍更高耐性以及野外地图,来演示如何行动!
第二章:装备配置
第一套 : 耳塞控场流 (专治一般魔物)
就这套来说,第一个重点是冥赤龙整套!
由于他的套装效果,会让弓箭异常瓶的累积值增加大约35%
所以对需要快速上异常的控场弓而言,很好用!
超会心和回避性能等等都是装备自带,基本上用不到哦
接下来需要塞的技能有 :
麻痹、睡眠强化lv4、体术lv3、弓的蓄力阶段解放、减轻胆怯1
耐力急速回复lv2(选用)、耳塞5(选用)
原因如下 :
弓的蓄力阶段会影响麻痹、睡眠瓶的异常值,所以很重要!
体术3则是滑步弓必带
减轻胆怯是为了放陷阱时不会被打断
而耳塞只是让龙吼时也能继续上异常,以及飞上去要撞墙时不容易被吼下来
至于「耳塞、耐力回复与减轻胆怯」也可以换成「广域化5、快吃3、满足1」
第二套 : 广域控场流 (古龙适用)
这套就能用在打古龙时,或是不好上异常的一般魔物 (雷狼龙)
在远处慢慢上异常状态,而队友受伤时也能马上收弓来补
而减轻胆怯就拔掉了,因为古龙不吃陷阱!
有些人会觉得古龙不好上异常,就不打控场了
但在我的经验中,我发现若是有控场慢慢在上,整体的狩猎过程会舒服很多
打古龙时有控场,也会使他的攻击次数变低,相对来说生存力就更大了
(还有原因是我用广域控场时,路人团比较不容易被古龙一打三)
打古龙整场下来至少能各麻痹睡眠四次(要回补),撞墙就根据睡眠次数而定!
这样的控场时间加起来就超过1~2分钟了!队友能安心输出
第三章:武器选择!
而武器我选择梦魇弓
梦魇弓的优点是自带「强化睡眠瓶」、「一般麻痹瓶」、以及二星洞孔
而由于他是R10,客制强化能更多次!,甚至还有零件强化
客制强化我选择「状态异常强化弄满」,以及「一个镶嵌槽强化」
零件强化则是全部选状态异常。
至于为甚么不是冥赤弓呢?
小弟当时测试了一下冥赤弓,发现觉醒能力全部上状态异常强化的话,好像不会影响麻痹睡眠瓶
甚至就算你全部选择会心率上升,并且配弱点特效+看破的金火套
异常值上的速度,不会比冥赤套梦魇弓来的快!
因此我会选择梦魇弓
第四章 : 睡眠与撞墙?
在玩控场时,睡眠是一个非常重要的东西
由于睡眠有个特性,会让魔物强制解除愤怒状态!
因此将魔物打醒后,可以再配合撞墙达成连续控场
至于睡眠有个地方要特别小心,
那就是:当魔物还是黄眼时被上了睡眠状态
这时飞翔爪转向的次数并不会重算
譬如说魔物在黄眼时被转了两次,
而发动睡眠后,你只能再转一次,否则就会发怒
因此极度建议:等魔物愤怒后再上睡眠!
而这里有个控场的简单小诀窍,
开场直接撞墙 → 若魔物是黄眼则再撞一次 → 魔物愤怒后 → 上睡眠 → 撞墙
若这时的撞墙并没有消耗转向次数 → 魔物倒地起来后 → 上麻痹(应是黄眼) → 再撞墙
若这时已经有消耗转向次数 → 魔物倒地起来后有可能会是红眼
可以选择上麻痹后 → 累加一点睡眠值 → 放陷阱争取时间 → 继续上睡眠到睡着
文章差不多到这里!之后也会陆续放一些其他魔物的影片
若是有任何疑问,欢迎在下面留言或回复
感谢大家观看,要一起玩的也可以说一声哦!我是PC版的,欢迎一起玩~