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大家好,我是優區的JJ。從最早玩楓之谷,高防禦的劍職就一直是我的本命。在練戰地的過程中接觸到了米哈逸,被這職業的高防禦及技能特效吸引(光明屬性和十字架我沒抵抗力),於是從同樣高防禦的聖騎跳槽到米哈逸,玩到現在也能吃掉困難王了,於是決定把自己的心得分享給大家,讓大家看看這個職業的強大之處。
目錄:
- 職業介紹
- 職業技能
- 五轉核心
- 內淺選擇
- 傳授選擇
- 戰地
- 影片
- 結語
職業介紹
優點:
- 有冷卻最短的無敵技,加上常駐的HP%減傷以及高抗性,生存能力為全職業之首
- 常駐輸出相當穩定,較容易達成極限低傷吃王
- 自身體質不錯,總傷、終傷、無視、爆擊、抗性都有,算是很全面
- 強大的團隊輔助生存,多人攻略王時可以有效保住隊友的性命
跟武公 享受別人都躺了只有你活著的那種感覺最容易達成五甲子成就的職業,手套、天氣都任你揮霍
缺點:
- 段數極低,應該是現KMS唯一無法單吃困露的職業Q-Q
- 機動性差,移動速度除了二段跳跟繩索沒有其他移動手段(之後技改米哈逸會有上跳技能,改善不少)
- 操作難度偏高,盾牌嚴苛的發動條件勸退了不少人
- 練等效率不佳,不用盾牌會很難練
- 部分技能過於老舊,有不少都還停留在最初的版本
不能創女角拿第二經驗戒指
角色卡 |
B級(60)HP+250 |
A級(100)HP+500 |
S級(140)HP+1000 |
SS級(200)HP+2000 |
SSS級(250)HP+2500 |
主屬性為力量(STR),副屬性為敏捷(DEX) |
主武器為單手劍,係數1.2 |
副武器為靈魂盾牌,不可裝備其他劍士的盾牌 |
分類為皇家騎士團,獨立創角 |
自身常駐能力 | 關魂怒/開魂怒 |
熟練度 | 90% |
BOSS傷害 | 0% |
攻擊力 | 155 |
物理攻擊% | 10% |
總傷害 | 65% |
最終傷害 | 58%/105.6% |
爆擊機率 | 40%,攻擊異常敵人額外+20% |
爆擊傷害 | 10%/18% |
無視防禦 | 40% |
狀態抗性 | 60 |
屬性耐性 | 60% |
一般減傷 | 20% |
HP%減傷 | 5% |
格擋機率 | 100% |
職業技能
0轉:無名少年
解完佩里多特任務才能獲得的技能,效果跟英雄迴響一樣,不同在於持續時間更長,且具有無視等差減傷的效果,後期攻略高等王(老黑)時可以使用,缺點是冷卻時間長達1天,內潛無冷、重置CD、超越之輪均無效,只能乖乖掛機等冷卻了…(精靈角色卡有效)
米哈逸的生存技之一,也是有盾牌前練米哈逸的唯一價值,目前唯一傳授跟自用效果完全不同的技能。可減免HP%傷害20%並增加總傷,減傷效果包括史烏紫球、威爾全圖殺等。
另外擁有隱藏功能:在還有防護次數時可延長皇家之盾的防禦時間,可大幅強化米哈逸的生存率。
讓你馬上回到女皇老婆身邊的技能
打王必放的技能,同地圖的所有玩家都能受惠。
解完佩里多特任務才能獲得的技能,效果跟英雄迴響一樣,不同在於持續時間更長,且具有無視等差減傷的效果,後期攻略高等王(老黑)時可以使用,缺點是冷卻時間長達1天,內潛無冷、重置CD、超越之輪均無效,只能乖乖掛機等冷卻了…(精靈角色卡有效)
沒有使用技能的傷害
差7等終傷-17.5%,以14億-17.5%=11.55億,符合等差增傷比例。
米哈逸的二段跳,沒甚麼好說的。
有使用技能的傷害
差7等終傷-17.5%,以14億-17.5%=11.55億,符合等差增傷比例。
1轉:新生的聖光
原本是聖魂的二轉技能,米哈一轉就會了,二轉即被取代。
米哈逸最強大也最具代表性的技能,兼具傷害與防禦於一身,跟4秒無敵相比,冷卻時間僅6秒,是所有無敵技中冷卻最短的,和優渥的效果相對的就是嚴苛的發動條件,需在不到1秒的時間內成功防禦(第一次大約0.42秒左右),否則什麼都沒有還會原地僵直。
只要有受到傷害都能擋,但地圖效果傷害(暴君防護罩外面、戴米安藍球、拉圖斯鬧鐘模式)是無法靠這招擋掉的,遇到這樣的攻擊請多注意。
攻擊力視自身等級而定,要越痛就練越高等的概念
防禦時間很容易受伺服器影響,打王前最好先去試試水溫,否則…
可以跟其他技能同時使用,例如幽暗:
史烏雷射:
卡車:
綠龍,不用天上也能站著扛~:
炸彈:
斑斑屏幕碎裂:
拉圖斯全圖:
威爾全圖:
甚至連戴米安7層烙印都…(戴米安:??啥鬼)
這麼多必死招都能擋,絕對是最強大的無敵技
用的好讓你視天上死煉如無物,用不好就…轉職吧!
欺騙死神必備神技
米哈 惡殺
一模模一樣樣
增加機動性的技能,但沒有增加移動速度上限,使得米哈的機動性在劍職中也幾乎墊底(只有140%)。
跳阿爾每日時可以感受到滿滿的惡意。
米哈逸的二段跳,沒甚麼好說的。
之前技改上修過距離,終於可以從LCD二階左上方的平台直接跳到右邊(聽起來感覺好悲哀)
然後米哈是皇家唯一不能上跳的職業,真是青出於藍勝於藍啊~,啊哩,我怎麼哭了?(之後有上跳了啦,別擔心)
就…增加防禦力的技能嘛,多少硬邦邦一點
從舊時代就一直存在的老技能沒變過,話說隔壁冒險三劍都把技能融合成一個了,米哈也該跟上了吧
2轉:聖殿學徒
好啦,輪到下一個
相當好用的練功技,範圍很大,可以一路用到4轉
人家冒險家要打元露才能學會的技能,我二轉就會了,強吧?
好吧QQ
吐槽一下明明特效是4把劍卻是6段傷害
米哈逸版的究極突刺,延遲更長距離更短,攻擊敵人數量還足足少了一半
打會推人的王(暴君、史烏、威爾)以及在閃招上有極高的用處
例如在打戴米安時,若站在劍域位置且戴米安使用前沖或俯衝時,可利用這招離開劍域,同時也不會被超級擊退。
達成硬直而不被擊退
跟英雄相似,少了吸收30%傷害,多了被動20攻擊,米哈的團隊輔助技之一
兩個技能名稱一樣,但是可以疊加
增加攻速,每個職業都不可或缺的技能
話說這個特效實在是低調到不能再低調了,米哈要追隨某人(誰?)的腳步嗎
沿用冒險家早期的技能特效:
使得傷害不會飄掉,並增加最終傷害15%(強)
這個終傷會跟萌獸產生邊際效應。
前期效益不明顯,後期極重要的技能
4轉還有技能可以再強化
3轉:聖殿騎士
傷害增加…結案,原本是主動技並且有賦予聖屬性的效果,現在變被動也沒屬性了(聖殿騎士沒有聖屬性?)
看不懂的就該去面壁了,4轉後可以優先點滿,減少被擊退帶來的不適感,對BOSS推人無效(拉圖斯例外)
米哈 英雄
一模模一樣樣,就只有傷害跟顏色不同
範圍小的可憐,靈魂突刺完全可以取代它到4轉,基本上沒啥用
提前施放可以消除BOSS的反盾、物魔攻無效等
攻略阿卡、混皮、女皇、皇后非常好用,不過你有黑翼或是打後期王的話,這招就沒啥意義了
…沒人叫你啦老頭!
增加盾牌的疊層、傷害跟攻擊範圍,5層的範圍跟惡殺的吶喊差不多
可以攻擊多達15個敵人,一舉成為米哈重要的練等技
1層
5層
說明還挺複雜的,簡單的說就是當有隊友時,隊友受到的傷害中的20%會跑到米哈身上(包含HP%攻擊),受到的傷害一樣能用盾牌擋掉。每次盾牌使用成功時,隊友獲得最多22.5攻擊力、狀態抗性12以及防禦力30%。每多一名隊員,米哈的總傷害增加5%(自己也算)最多增加30%,並會持續回血1%。
輔助能力強大,可以讓你的隊友有HP%減傷(但史烏一階雷射沒用),同時也能提高自己的傷害。
但…這招組團時我很少用老實說,
一來會持續耗MP,打王練等久會發現MP很快就見底了。
二來這招會讓你受到來自隊友的背叛傷害,傷害是依照隊友自身而定,所以你要是組到一個滿血惡復,你就得承受10萬傷害(啥?)。
三來這招很容易擾亂放盾時機,也有可能你原本只是殘血然後就被這招傳來的傷害打死了,各方面來講風險都太高。
四來這招不能跟米哈自己共享,所以組到米哈的話就…
有時候死了凍結加持不會保留這招,復活前記得看一下還在不在
米哈 惡殺
一模模一樣樣
又一個舊時代就沒變過的老技能,100%防禦在後期沒甚麼用處,但增加高達60的抗性跟耐性,使得米哈的抗性和惡殺、凱撒並列為全職業第一。在以前百抗時期相當強勢。
抗性能用在史烏眼球掉落物暈眩、威爾推人混亂、老黑詛咒等,基本上是必放的。
補充:混貝的百萬嘴砲持續傷害,屬耐只要60就可以免疫掉,可以在裡面游泳
毫無存在感的技能,在這個血量動輒5~6萬的時代,300HP連1%都不到,一點意義都沒有
就說沒有在叫你了!
好歹也把回復量改成%數吧,原廠真的把米哈遺忘了嗎?
大幅提高自身的體質,點了這招搭配快速之劍後,米哈可自身頂速,剛三轉時可以先點1點
此終傷會與萌獸產生邊際效應
(這個技能的原文인텐션跟英文Intense Focus我怎麼找都是集中、關注的意思〔同惡殺的精神集中〕到底是怎麼把它翻譯成癒合的…)
額外增加終傷25%,不會顯示在UI上,這招讓米哈打王時必須不斷的上黑暗,同時也能額外增加爆擊(不能直接改成被動+爆擊嗎QQ)。閃光交叉、靈魂突擊、光輝聖劍都能用來觸發這招。若隊友有英雄、冰雷等職業時,也可以請他們幫忙。
此終傷是額外增加的,因此不會與萌獸產生邊際效應
4轉:資深聖殿騎士
米哈的主要練等技,打王時也可做為補刀用
延遲有點長,X軸偏短,打7隻怪也挺尷尬的(多數群攻技都是8隻),超技能也沒有+數量
上下Y軸頗長,在某些地形中可以一次打到2層甚至3層
打王專用技,和英雄一樣具有最後一擊必為爆擊的功用
加上超技能打9下,配合終攻也只有11下好少,範圍也挺小,露西妲2階會很明顯感受到
優點是延遲低,1分鐘可以用將近100下,20%黑暗機率在高使用率下很常觸發到
快速的收招也讓米哈逸能適時的躲開攻擊
跟英雄有90%像你以為是87%?錯,終傷比英雄高,爆傷比英雄低
集火一名敵人的特性在打炎魔、龍王、露西妲、眼球、隊長等BOSS頗為麻煩,需要視情況開關
打露西妲、眼球、隊長時,攻擊會穿過小怪直接打在王身上,但炎魔不會穿過手直接攻擊本體
施放無延遲,可以邊走邊使用
讓你化身為打不死的小強,持續15秒,盾牌冷卻6秒,練好盾牌常駐沒問題(但還是希望時間長一點)
5%看起來很少,但在許多場合中能救你一命
對史烏一階雷射、地圖效果傷害、條件必死無效(培羅德吸人+印記、皇后鏡子誘惑、戴米安7層烙印)
時間縫隙:
史烏電流:
電球:
戴米安黑霧:
威爾全圖:
同場加映,史烏電流:
同場加映2,史烏掉落物:
硬梆梆!若搭配天上,電流綠龍都任你吃下去,不用跑瞜,(皇家之盾:?)
總熟練度提高至90%,也稍微補了米哈逸極為缺乏的爆傷
提高米哈逸段數的重要技能,75%的機率使得它占打王傷害的8%~10%
五轉核心強化的終傷是4%不是2%,比一般的終攻強兩倍!(未來技改要修正了\|/)
提供高無視,使得米哈的無視不難撐,相對的裝備帶來的效益也不明顯
皇家版楓祝,沒啥好說的,施放無延遲
以前還在95%時,搭配真指令會變成99%極度尷尬的數字
超技能
懶得截屏直接用小圖標
靈魂抗性:持續效果。靈魂抗性時間+20秒
靈魂抗性能一直常駐,完全沒有提高時間的必要
靈魂抗性:鋼鐵身軀。防禦力額外+20%
如果是HP%減傷20%可以點想太多,防禦力在進奧術後沒啥用,不必點這招
靈魂抗性:免疫附體。狀態抗性與屬性耐性額外+10
米哈逸遇到另一個米哈逸的機率有多少?
抱歉來鬧的
過去百抗時期是不可少的技能,如今抗性邊際效應嚴重,加上還有性向能增加,故不必點
靈魂突襲:強化傷害。靈魂突襲傷害+20%
提高主攻技能傷害,必點
靈魂突襲:狀態機率。黑暗機率+20%
機率提高到40%,如果不想一直停下來放別招異常技能,可以考慮點
靈魂突襲:獎勵加成。攻擊次數+1
多打一下,絕對不可少,必點
閃光交叉:攻擊加成。攻擊次數+1
這個攻擊加成會套用在十字架上,必點
閃光交叉:強化傷害。閃光交叉傷害+20%
通常是優先選擇,核心練起來能秒殺小怪的話,可以斟酌捨棄
閃光交叉:安裝。使用閃光交叉後,製作出光十字架以75%傷害攻擊6名敵人4次,並附加黑暗機率100%,持續10秒,對BOSS黑暗時間減半。必點
有了這招後,打王就可以固定給王上黑暗來配合靈魂重擊。十字架攻擊偏低,但仍能有3%左右的佔比
十字架持續7秒+黑暗5秒,總共能維持12秒。(未來改成持續12秒+黑暗5秒=17秒,上黑暗更穩定)
無聊沒事時也可以拿出來玩,十字架做的還挺漂亮的
增加總傷、血量跟一般減傷。
其精隨在於能夠延長盾牌防禦時間,第一層時足足有0.92秒,基本上這30秒內盾牌幾乎不會失敗(當然需要先熟練),唯一的缺點只有冷卻太長,遇到伺服器延遲的救命招
召喚大天使使用朗基努斯之槍刺穿敵人
好用的練等招,打王也不可或缺,其減益效果是隊友共享,且套用靈魂重擊增傷。
每個職業都有的超技能,米哈只能跟米哈互疊,不能跟皇家疊,也吃不到皇家的技能效果
硬幣擲到正面機率 | 50% |
釣魚釣到附魔弓 | 0.8% |
開CS GO箱子得到刀子 | 0.25% |
被閃電擊中 | 0.0000014% |
米哈遇到另一個米哈 |
5轉:光之聖殿騎士
職業專屬核心
一技
我擋!
名稱超中二,米哈逸的寶具究極神盾,40秒內HP%傷害-89%,減傷效果為全職業之首
總共可以防禦56次,除了露西妲的蝴蝶貼臉,應該沒有能在40秒內被攻擊56次的場合了
在裡面的隊友也可受益,比煙霧彈、魔法屏障、黑曜石屏障都還要強力的寶具保隊友神技
時間結束或是再按一次技能,會根據剩餘防護次數增加終傷(次數除以2再+5%),使用後馬上摧毀盾牌時+33%終傷,隊友受到攻擊時也會減少防護次數。
在打生存環境比較好的BOSS(例如米安),可以拿來當增傷技能,而生存環境惡劣的(史烏、隊長),就拿來當保命技。
防護期間不能使用二段跳,可以用繩索跟突刺移動(未來技改這兩招也不能用了,移動限制更大)
半球型屏障有夠帥氣,(屏障果實能力者是你?)
史烏雷射:
史烏電流:
炸彈:
除了地圖效果傷及條件必死外,這招趨近於無敵,快拿起你的寶具盾牌吧!
二技
練功好技能,打王時也能用來上黑暗,並且能延長皇家之盾的攻擊力加持6秒
攻擊力跟範圍和皇家之盾疊層有關,所以請乖乖練好你的盾牌
冷卻時間有自動攻擊,範圍跟第一層疊層一樣,自動攻擊不會延長Buff也不會上黑暗,練功可能還會亂打怪導致盾牌失敗(個人常常被自動攻擊搞)
(私心認為應該還要有延長HP%減傷時間的效果,這樣我會更願意施放它)
1層
5層
三技
EX咖喱棒啊不是,米哈逸唯一的爆發技能,特效類似聖魂二技,只是%數、段數都遠低於人家(青出於藍勝於藍啊~,咦?眼淚怎麼又…)
增加%攻30並且無視100%,並且增加盾牌防禦時間0.5秒,兼具輸出與防禦
可持續30秒,遇到愛亂跑的王不用太擔心空發,相對的要完整爆發到也不容易,建議等到王施放完會消失的技能後在開始使用。
要用普攻才能使出靈魂光狂斬,請記得把普攻鍵放在鍵盤上(直接按住技能使用不好嗎?麻煩的設計…)
手持光之聖劍,是說光斬的特效我越看越像是用刀抹奶油或香蕉,是我的錯覺嗎?
強化核心
米哈逸的核心很簡單,皇家之盾、閃光交叉、靈魂突擊、致命衝擊、終極攻擊這五個技能就夠了,若要用第六個可以考慮練光明追擊
核心不夠時優先強化皇家之盾、閃光交叉、靈魂突擊
明明是一轉技卻只強化120%,好像哪裡怪怪的
上面雖然有寫到閃光交叉-安裝,但實際上並沒有套用到十字架上
應該是BUG,只能回報給原廠反應了
痛還要更痛
20等就可以打三隻怪,可以用來清露西妲小怪,應該可以啦
同樣是4轉終極攻擊,米哈硬是比其他職業多了2倍強化(未來技改要修正了\|/)
技能核心
劍士共通
提高終傷及無視,並且有追打的效果(皇家之盾無法觸發),冷卻和三技一樣可以一起使用
覆蓋率高達77.777…%,練等打王皆實用,可以優先強化
米哈逸雖然不具有超級格擋,但皇家之盾每6秒就可以無敵一次,因此這個技能的效果不那麼明顯
打史烏、威爾等BOSS時可以考慮攜帶,對掉落物的擊退有效,真希拉的推人無效。
MISS跟GUARD不會疊傷,要的只是超級格擋
皇家共通
打王的重點輸出核心,對於體積大的BOSS尤其明顯
靈魂重擊跟靈魂之怒可以套用,因此具有比其他槍兵陣更大的威力,加上米哈逸的手不算忙,調整位置也很容易。有打王的玩家可以儘快練滿
提高傷害的技能,不過增加的是總傷不是終傷很可惜,最多可以累計120%,不曉得有沒有包括一開始的30%?
有HP%減傷跟回血的效果,對於米哈的生存能力很有幫助,配合三技一起開能發揮最大威力,建議爆發的15秒前先開好這招,這樣可以得到至少42%的傷害。
米哈逸唯一的上跳技能,練功、跳阿爾、露西妲、戴斯克均有用,只需要一等就夠了
米哈逸唯一的綁王技,冷卻相當長,若是想要配合爆發的玩家,可以考慮入手露西妲耳環
一定要對著目標才會成功,方向錯誤、距離太遠、怪物消失都會造成綁空
米哈逸唯一的凈化,可以免疫異常狀態,包括戴米安攻擊的烙印,露西妲炸彈,老黑詛咒等,但戴米安的計時烙印不行。
打戴斯克用這招,你會發現一片天
練等專用技能,對練等不太行的米哈來說有不錯助益,練上去不會減冷卻,基本上1等就夠用了
練等必備技能,滿滿的核心跟秘法就來自這招了
打里程王也可以用來拚運氣
米哈的爆傷相當低,因此這招是不可或缺的技能
有多餘的核心可以練高,增加秒數以減少施放頻率,施放時有僵直且會扣血,在無敵時施放最安全
可以增加熟練度1%、攻擊2點、終傷1%、無視2%、屬性1%、終攻機率1%,效益很高必備
有多餘的核心可以練高,增加秒數以減少施放頻率,施放時有僵直且會扣血,在無敵時施放最安全
打王相當好用的輸出技能,可以用來清小怪,練等效果也不錯
強化核心名稱對照:
皇家之盾:守護
靈魂之刃:劍
靈魂突刺:個性
光明追擊:追蹤
靈魂狂斬:聖劍
閃光交叉:十字架
靈魂突擊:侵入 (我要進來了) 此處無空白
致命衝擊:凌晨
終極攻擊:最後
內潛、傳授選擇
我的內潛:
%機率無冷卻:
皇家之盾、光之守護、英雄迴響以及武公、死煉、露耳、天上均能套用,尤其盾牌吃到無冷會很爽快,好幾次都被無冷給救了。但盾牌無冷有可能會打亂放盾牌的節奏,因此需要相當熟練,放之前要先確認無敵還在不在
BOSS傷害:
米哈自身不帶BOSS傷害,洗B傷能增加不少輸出,也能讓UI變得好看
異常增傷:
可以用二技或十字架觸發增傷效果,效益等同於B傷,建議放在第三排
掉寶:
也是可以選擇的潛能,但如果是追求傷害的就洗掉吧(我因為洗不到才保留著)
傳授
傳授沒有一定,看你缺甚麼就換什麼,比方說想要用3B寵時,可以把EZN傳授換成幻影的來補爆擊
練等時請換上練功三寶狂狼、龍魔、精靈。
戰地
8000達成懶惰中
必須練的角色卡:
爆傷:蒼龍、劍豪、隱月
爆擊:夜使、神射
B傷: 陰陽、惡復
無視:爆拳、幻獸
冷卻:精靈
經驗:神子
可以練的
力量:英雄、聖騎、拳霸、重砲、閃雷、凱撒、亞克、阿戴爾
三屬:傑諾
回血:狂狼
回魔:龍魔
格子的話優先擺爆傷、再來是B傷,然後是無視跟爆擊,練等可以擺經驗
內部的格子就不需要放了,外圈效益高
建議儘快練完弓箭手,格子比較好放
打王影片
以下影片均沒有使用天上、黑翼、露耳、烏龜
文章鏈接
米哈逸VS普通史烏 極限低傷版
米哈逸solo普通露西妲,無天上 無武公
米哈逸solo普通威爾 無天上 無黑翼 無武公 0死
米哈逸SOLO困難史烏 (無天上 黑翼 武公 0死)
各職業HP%減傷效果
結語
打到這裡整個人都快虛脫了,這是我第一次發職業分享文,希望這篇文章能對你有所幫助,也能吸引你來體驗這個逆天防禦職業,感謝你的觀看。