【心得】暗影传承 新版灵敏度设置 心得大全

免责声明:若你看完本篇更改了灵敏度觉得不习惯,那就是不习惯(废话),习惯了就好
一次只调一点,分多次调整,会比一次大改来得较能适应

首先任何需要灵敏度换算都推荐此站(高级功能需付费)
本人在两年前自购mouse-sensitivity.com会员
这个网站是我用过最好更新最快的游戏灵敏度换算
https://www.mouse-sensitivity.com/

注意以下灵敏度统一指开镜瞄准灵敏度(ADS Sensitivity)
目标是使开镜前后的手感都尽可能相同


同步方式介绍:

360同步

拜托别在用360同步
360同步一旦换了高倍镜,你就会像个带着望眼镜在看书的人一样,基本瞄不准
只有在屁股长眼睛的时候有用ex.屁股有人打你没打死转身收头,电盾收盾换枪背身面人再迅速转身收头

实际上更多时候敌人是出现在画面内的,下面介绍显示器同步会更适合使用


显示器同步

鼠标移动几公分,不管瞄准放大倍率,屏幕上也移动几公分
优点是不管倍镜多高,甩枪的位置总是会相同
任何没有肌肉记忆,或想练甩枪.跟枪的人,唯一建议使用显示器同步

设置方法也很简单,新版官方已经调整好了
选择标准,统一50灵敏度即可
在旧版你需要在一倍镜75灵敏度和2.5倍镜50灵敏度,之间切换才能有这种效果
我旧版就是不同倍镜角色要换一次灵敏度,现在就能无痛适应新板


旧版换算

如果你习惯了旧版灵敏度,帮大家换算成新版的
注意:旧版一倍镜和ACOG用的是两种不同步的灵敏度(不同肌肉记忆)
(提醒:旧版2.5=新版3倍镜)

注意:视角(FOV)
仅旧版视角越大,灵敏度需要越快才能同步
表格提供新版灵敏度为FOV70~90
(R6的FOV70≒Overwatch,VALORANT,CSGO的103视野)

举例旧版灵敏度83视角90:新版一倍应该调58,三倍镜103
旧版灵敏度83视角70:新版一倍57,三倍镜94

Viewspeed

是mouse-sensitivity.com提供的另外一种转换算法
具体是怎么算出来的我也不懂,就结果来说是介于360到显示器同步中间的速度
如果全50觉得太慢可以试试



高倍镜灵敏度优化

R6这个游戏非常特别,要求使用高倍镜武器打近距离
使用显示器同步下,高倍镜越高.鼠标移动要越吃力才能左到右看完一个房间

比较偷吃步的方法是调高灵敏度,可以360同步较常用的3倍镜
这样3倍镜和更高倍镜,左到右扫视的速度是相同的

不过这样调缺点也很明显,在你换到其他游戏的高倍镜时,手感得完全重新适应
若想练习肌肉记忆,比较合理的解决法是放弃R6的大狙

最后祝各位早日找到自己习惯的灵敏度,枪枪都能爆人头
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