獻給改版在即的大家,可以提早準備材料。
意識狗糧經驗值 :
2星狗糧 | 3星狗糧 | 4星狗糧 | 5星狗糧 | 6星狗糧 |
50經驗值 | 100經驗值 | 300經驗值 | 500經驗值 | 700經驗值 |
五星武器 (拉滿至45級) :
材料名稱 | 武器突破核心*初 | 武器突破核心*高 | 突破合金*初 | 突破合金*高 | 紫色狗糧 | 螺母 |
需求數量 | 20 | 12 | 14 | 12 | 57 | 25萬1 |
六星武器 (拉滿至45級) :
材料名稱 | 武器突破核心*初 | 武器突破核心*高 | 突破合金*初 | 突破合金*高 | 紫色狗糧 | 螺母 |
需求數量 | 28 | 16 | 20 | 16 | 79 | 33萬8 |
六星意識 (升滿一個) :
材料名稱 | 意識突破迴路*初 | 意識突破迴路*高 | 突破合金*初 | 突破合金*高 | 紫色狗糧 | 螺母 |
需求數量 | 14 | 8 | 10 | 8 | 79 | 33萬8 |
六星意識 (升滿六個) :
材料名稱 | 意識突破迴路*初 | 意識突破迴路*高 | 突破合金*初 | 突破合金*高 | 紫色狗糧 | 螺母 |
需求數量 | 84 | 48 | 60 | 48 | 474 | 202萬8 |
六星意識突破階段需求 :
意識等級 | 需求經驗 | 需求螺母 | 突破1 | 需求螺母 |
1級到25級 | 1750 | 17500 | 25級升30級 | 10000 |
意識等級 | 需求經驗 | 需求螺母 | 突破2 | 需求螺母 |
1級到30級 | 2800 | 28000 | 30級升35級 | 20000 |
意識等級 | 需求經驗 | 需求螺母 | 突破3 | 需求螺母 |
1級到35級 | 4100 | 41000 | 35級升40級 | 30000 |
意識等級 | 需求經驗 | 需求螺母 | 突破4 | 需求螺母 |
1級到40級 | 6300 | 63000 | 40級升45級 | 40000 |
意識等級 | 需求經驗 | 需求螺母 | ||
1級到45級 | 8600 | 88500 |
構造體 (升滿至80級) :
螺母 | 技能點 | 經驗值 |
219萬5 | 352 | 49萬7 |
80級經驗值 (49萬7) | 構造體經驗倉*特大 | 構造體經驗倉*大 | 構造體經驗倉*中 |
所需數量 | 25個 (1個20000) | 166個 (1個3000) | 497個(一個1000) |
構造體階級 (升滿至80級) :
等級 | 1-2級 | 2-10級 | 10-20級 | 20-30級 | 30-40級 | 40-45級 | 45-50級 | 50-55級 | 55-60級 | 60-65級 | 65-70級 | 70-75級 | 75-80級 | 合計 |
螺母 | 5千 | 1萬 | 1萬5 | 2萬 | 2萬5 | 3萬 | 3萬5 | 4萬2千5 | 5萬 | 6萬 | 7萬 | 8萬 | 10萬 | 54萬2 |
其他文章 :
「無課與月卡的入門養成資源思路」
「學會送頭才會贏,逐步破解意識十,A級爆裂手把手帶你過」
「新人需要搞懂的「初級區-幻痛囚籠」耐力值分配規劃」
「新人1分鐘解決每日宿舍任務,老手打造3S宿舍」你的宿舍百科大全
「新人來搞懂意識共鳴與上下位的選擇吧!」
「50級開啟聯機系統,搞懂聯機選角戰力低也不雷隊友」
「60級據點副本攻略,部分關卡附加逃課打法」
如果覺得寫得好,麻煩推一下或者迴文給個支持,讓更多新手玩家看到知識+,感謝。