在舊傳奇一星通關後又花了約兩個月把剩下的所有可以打的常駐關卡都通(肝)過了,假設以舊傳奇為基準點區分遊戲前期及後期,這裡主要會分享有關遊戲後期的心得,前期的部分可以參考我的上一篇文章。無克金歐系玩家的舊傳奇通關心得
首先是人權證明










常駐關卡攻略順序
基本上每個人的遊戲流程都會是不一樣的,這邊只是提供我印象中的概略通關順序。個人覺得最難的部分是在七大超極難,以及同時期開放的風雲貓咪塔(41~50層),還有最後的真傳奇2星。
時
間
軸
↓
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世界一 |
傳奇一星
(1~18)
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世界二 | 狂亂貓 |
暴風
Stage
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世界三 | ||||||
未來一 | ||||||
未來二 | 開眼EX貓 | |||||
未來三 | ||||||
宇宙一 |
傳奇一星
(19~28)
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大狂亂貓 |
絕.暴風
Stage
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宇宙二 |
傳奇一星
(29~49)
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開眼小小貓 |
降臨Stage
(七大極難關)
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宇宙三 | ||||||
傳奇二星 |
真傳奇一星
(1~12)
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降臨Stage
(七大超極難)
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傳奇三星 | ||||||
傳奇四星 | ||||||
真傳奇一星
(13~27)
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真傳奇二星
(1~10)
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宇宙三
難度比傳奇一星後期低,所以要先過宇宙三其實也可以,個人是等到寶物嘉年華期間才進行攻略,藉此減少刷寶時間。
傳奇二星、三星
相較一星時期幾乎只靠狂亂貓通關,傳奇2、3星時期在擁有影傑、喵魔以及完整針對各屬性超激的情況下,基本上都在虐菜,難度大概只比世界篇難一點點。此階段應該是整個遊戲體驗最差的部分,作業感很重,不過打完之後統帥旗應該會多不少出來。
漩渦關、開眼小小貓
漩渦關只要有相對應的控場貓大部分都可以輕鬆通關,其中最難的古代渦如果有滿等攝影貓的話也不會太難。開眼小小貓的打法大部分跟狂亂貓都是差不多的,因為多了出場貓咪的限制,難度上應該會比狂亂貓再難一點點。我現在唯一比較有印象的一關是小小天城貓,因為這關屬於技術型關卡,難度也比較高,每一隻貓咪的出動時機都需要精密的控制,這也是我覺得比較有趣的關卡類型。
七大極難關/超極難
此系列就是喵魔可以完全發揮其價值的地方,在攻擊力上升都還沒升級的情況下就可以打過其中不少關卡。個人覺得最難的分別是絕.亡者肥普第二關、絕.吉娃娃伯爵第二關、古王妃飛來、死靈妖精海蝶降臨,這幾關都是同時需要技術及運氣,在不失誤的情況下又剛好賽到才能勉強通過。
風雲貓咪塔
30層到40層只要靠影傑就可以輕鬆輾過,而41層到50層的每一關難度都是跟七大超極難不相上下,也是全遊戲中個人體感難度最高(也最有趣)的系列,除了46層比較吃等級以外,其餘每關都需要完整的對策以及對牌組的理解才能通過,希望以後貓戰可以多設計這種類型的關卡。
傳奇尋寶記
緊接著在風雲貓咪塔後開放,此時剛好正在攻略四星關卡所以對舊傳奇每一關的打法都還記憶猶新,前半部分盡量不要失誤一次通過的話,後半部分就會輕鬆很多。個人覺得如果在保留8張卡的情況下還沒辦法過關應該就是有失誤或是牌組有問題,最好是在每一關事前都先查好敵方信息,這樣可以大幅提高勝率。此活動的過關門檻大概會是舊傳奇3星通關。
傳奇四星
因為本人在攻略四星關卡前就已經通過所有暴風跟降臨系列關卡,所以就算有EX貓跟稀有貓的出場限定,此時的陣容跟等級也比一星時期來得好很多,大部分關卡的體感難度也比一星時期來得簡單一點。研究力聯組+拉麵貓+攝影貓的組合應該就可以通過至少一半以上的關卡。稍微變得困難的部分是波動關,而相對應的解法不外乎肉盾硬扛、肉盾+宮木武藏、攝影貓硬扛,如果在敵方前排有雜魚的情況下也可以出超人貓,此時超人貓不被Boss直接擊退的話就可以持續吸收波動。其餘比較有印象的難關有38-6(無法再上陸)、44-6(離天國最近的飲水場)、45-6(休克收費站),這幾關也同樣都是一星時期的難關,而降低難度的方法就是先通關真傳奇12-6(原始旅居魂)取得土偶,但是原始旅居魂其實難度也不輸這幾關,所以要怎麼決定攻略順序就看個人的選擇了。
真傳奇一星
古代敵當中最棘手的部分其實是高血量、高攻擊力的古代狗跟古代松鼠,用傳統的肉盾組合有可能會擋不太住敵方的推線。在前期過渡時期,等級足夠的康康貓可以一擊殺掉古代松鼠所以勉強還算堪用,等到取得古代貓之後再加上狂亂牆、攝影貓及研究力聯組就會形成比較穩定的前排組合。如果有旺福二人組的話應該會更為輕鬆,不過本人此時期還沒抽到。古代敵的後排Boss雖然射程很長,但是攻擊力低,所以威脅性並沒有很高,慢慢磨其實就可以通過了,至於比較困難的古代噴噴跟古代鴕鳥關卡印象中都有辦法靠疊駭客貓來通關。總體而言最難的應該還是前面有提到的12-6。
真傳奇二星
雖然只有十大關,但是難度相比一星提升非常多,也是我平均花費時間最久的一個系列。在此階段中後期我才終於想到之前一直沒用的對古代神兵貓咪假面烏嚕哩,儘管有了烏嚕哩加持,5-6(帥烏賊噴墨海角)、8-3(G.G.牧場)、9-6(狼與鷺鷥)這三關還是讓我卡關整整一個禮拜。最後把總算抽到的旺福二人組練滿後加入原先陣容就直接通過了8-3跟9-6這兩關,至於5-6則是把斗笠地藏練滿後火力足夠就可以輕鬆過關了。總之,如果提早把旺福二人組加入牌組的話這個系列的難度也許不會這麼高。
貓咪使用心得
在封星之後基本上已經可以在我的所有牌組當中排出最強的三隻貓咪,喵魔、影傑、攝影貓。他們的共同點就是能夠在許多高難度關卡里扮演絕定性的關鍵腳色,也是我最先練滿的首選貓咪。斗笠地藏、覺醒姆特、美女神、古龍的強度也非常不錯,但就是缺了一點輾壓式的存在感。因為貓眼石不足,所以其餘的貓咪大多只有練到45級,下面就僅依照種類,列出我所有超過30級的貓咪。
基本貓
平均等級約為+33,在取得狂亂貓後就幾乎沒有出場機會,後期唯一有可能出場的只有橡皮貓。
小小貓
平均等級為+1,印象中只有小小腿跟小小橡皮貓有各出場過一次。
EX貓
覺醒姆特40、宮木武藏40(只有二階)、土偶貓丸40、貓咪假面烏嚕哩40
稀有
美容貓45+3、侏羅恐龍貓45+4、極限鬥士貓45+6、拉麵王45+5、攝影師貓50+7、衛星貓40+6、貓咪師傅45+5、現代貓50、水母貓45、熊熊貓咪38
激稀有
康康舞貓45+7、極品鮭卵貓37+3、高端駭客貓45+4、章魚壺貓45+2、半魚人貓35+5、外送貓38+2、旺福二人組50
狂亂貓
大狂亂橡皮貓50、大狂亂腿40、大狂亂島45、大狂亂龍40、大狂亂賈拉米40
超激
機器貓38、喵魔50、古龍45、斗笠地藏50、影傑50
機器貓用來打古王妃飛來
古龍用來打死靈妖精跟後期所有不死關卡
斗笠地藏後期出場率降低,大多使用三階用來打天使馬、天使豬、黑藏
結語
我覺得貓戰最好玩的部分應該是在思考牌組的部分,大部分的關卡都不需要太複雜的操作,每次遇到新的關卡就盡量用自己的理解去擬定過關對策,如果失敗的話,就再重新調整直到順利過關,統帥旗的設計讓玩家有充足的挑戰機會,而這個過程所帶來的成就感也讓我有動力可以持續的肝下去,希望大家都能夠體驗到同樣的遊戲樂趣。之後應該就會轉型為休閑玩家了,無聊就抽一抽自己喜歡的貓咪、打一打活動或上巴哈看看有沒有大大又想出各種新奇古怪的玩法。以貓戰的營運模式應該還可以延續很多年,期待之後會有更具挑戰性的關卡出現~