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【心得】元素的操控者『法師』技能講解

  
這次要來分享的是法師的技能,雖然一開始的技能都是單體攻擊,但之後的追求效果或是高端技能也有不少範圍攻擊,所以新手不用擔心唷。
  
法師到45等之前可以學會的配戴型技能有魔力引爆、冰雪衝擊、定罪之雷、烈焰之柱、秘法箭矢、秘法光球、秘法震波、光之翼、雷電雨。
  
魔力引爆
單體4次攻擊造成305.6%+192傷害,命中時35%機率獲得集中力。
 
追加效果:
1.      攻擊命中時集中力獲得率增加15%
2.      造成範圍領域傷害,技能攻擊力減少15%
 
冰雪衝擊
單體攻擊1次造成262.2%+312傷害,可以接暴風雪。
 
追加效果:
1.      技能冷卻時間減少8%
2.      有30%機率讓對象陷入暈厥狀態
 
定罪之雷
單體攻擊1次造成262.4%+79傷害,可以接審判之雷。
 
追加效果:
1.      造成範圍領域傷害,技能攻擊力減少15%
2.      技能攻擊力增加10%
 
烈焰之柱
單體攻擊1次造成327.6%+312傷害,命中時45%機率獲得集中力。
 
追加效果:
1.      5秒內目標攻擊力減少3%
2.      技能使用時間減少,進行更快速的攻擊
 
秘法箭矢
向後瞬移並發射箭矢,單體攻擊1次造成289.7%+79傷害,可以接電擊箭矢。
 
追加效果:
1.     50%機率讓目標5秒內陷入出血狀態(100固定傷害)
2.     5秒增加自身致命打擊350
 
秘法光球
攻擊範圍4次造成282.6%傷害,命中時30%機率獲得集中力。
 
追加效果:
1.     技能攻擊力增加10%
2.     技能冷卻時間縮短9%
3.     50%機率讓目標5秒內陷入出血狀態(300固定傷害)
 
秘法震波
攻擊範圍2次造成322.3%傷害,目標若位於3.5M內則向後瞬移工擊,命中時30%機率獲得集中力。
 
追加效果:
1.     攻擊命中時集中力獲得率增加20%
2.     5秒內對BOSS攻擊增加200
3.      有30%機率讓對象陷入暈厥狀態
 
光之翼
攻擊範圍3次造成322%傷害,命中時30%機率獲得集中力。
 
追加效果:
1.     5秒內自身防禦增加3%
2.     攻擊命中時集中力獲得率增加20%
3.     有25%機率恢復自身最大生命6%
 
雷電雨
攻擊單體2次造成375.8%傷害,有30%機率讓對象陷入暈厥狀態,可以接雷電帷幕。
 
追加效果:
1.     技能冷卻時間減少9%
2.     5秒內自身致命打擊增加520
3.     有25%機率恢復自身最大精神力6%
 
連接型技能有審判之雷、雪風暴、冰河衝擊、電擊箭矢、雷電帷幕,法師的鏈接技能是需要使用「魔法鏈接」才能使用,魔法鏈接需要消耗集中力,而集中力可以透過特定技能來獲得
 
審判之雷(定罪之雷的連接技能)
單體攻擊4次造成341.2%+372傷害。
 
追加效果:
1.     造成範圍傷害,技能攻擊減少15%
2.     技能確定致命打擊率增加10%
 
雪風暴(冰雪衝擊的連接技能)
單體攻擊3次造成320.3%+225傷害,可以接冰河衝擊。
 
追加效果:
1.     技能確定致命打擊率增加10%
2.     5秒內目標移動速度減少90
3.     技能攻擊力增加15%
 
冰河衝擊(雪風暴的連接技能)
單體攻擊4次造成489%+88傷害,3秒內狀態異常抵抗增加。
 
追加效果:
1.     技能使用時間減少,進行更快速的攻擊
2.     技能攻擊力增加10%
3.     造成範圍傷害,技能攻擊力減少10%
 
電擊箭矢(秘法箭矢的連接技能)
單體攻擊2次造成337%+372傷害。
 
追加效果:
1.     5秒內目標防禦減少3%
2.     技能確定致命打擊率增加10%
3.     5秒內自身攻擊力增加3%
 
雷電帷幕(雷電雨的連接技能)
範圍攻擊2次造成288.1%傷害。
 
追加效果:
1.     5秒內對BOSS攻擊增加200
2.     5秒內目標攻擊力減少4.5%
3.     對單一目標造成傷害,技能攻擊力增加45%
 
 
介紹完法師45等以前可以學到的全部技能後,來分享一下我自己選擇的追加效果。(預設技能書都擁有的情況下)
 
PVE掛網【增加集中力可以更快使用連接,讓技能頻率更高】
魔力引爆 – 攻擊命中時集中力獲得率增加15%
冰雪衝擊 – 技能冷卻時間減少8%
定罪之雷 – 技能攻擊力增加10%
烈焰之柱 – 技能使用時間減少,進行更快速的攻擊
秘法箭矢 – 5秒增加自身致命打擊350
秘法光球 – 技能冷卻時間縮短9%
秘法震波 – 攻擊命中時集中力獲得率增加20%
光之翼 – 攻擊命中時集中力獲得率增加20%
雷電雨 – 技能冷卻時間減少9%
審判之雷 – 技能確定致命打擊率增加10%
雪風暴 – 技能攻擊力增加15%
冰河衝擊 – 技能攻擊力增加10%
電擊箭矢 – 5秒內自身攻擊力增加3%
雷電帷幕 – 對單一目標造成傷害,技能攻擊力增加45%
 
打架【附加狀態+控場】
魔力引爆 – 攻擊命中時集中力獲得率增加15%
冰雪衝擊 – 有30%機率讓對象陷入暈厥狀態
定罪之雷 – 技能攻擊力增加10%
烈焰之柱 – 5秒內目標攻擊力減少3%
秘法箭矢 – 50%機率讓目標5秒內陷入出血狀態(100固定傷害)
秘法光球 – 50%機率讓目標5秒內陷入出血狀態(300固定傷害)
秘法震波 – 有30%機率讓對象陷入暈厥狀態
光之翼 – 5秒內自身防禦增加3%
雷電雨 – 5秒內自身致命打擊增加520
審判之雷 – 技能確定致命打擊率增加10%
雪風暴 – 5秒內目標移動速度減少90
冰河衝擊 – 技能使用時間減少,進行更快速的攻擊
電擊箭矢 – 5秒內目標防禦減少3%
雷電帷幕 – 對單一目標造成傷害,技能攻擊力增加45%
 
初期法師的傷害真的不高,建議技能都選擇單體的比較好,一隻一隻打效率比較高,後期如果攻擊很高,可以考慮改成範圍攻擊,而打架主要是以附加狀態跟控制為主。

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