看了很多的网络文章,大部看了很多的网络文章,大部分的人都是觉得只要站位OK、时间OK就能把扣篮、上篮、投篮给盖下来。但实际上真的是这样吗?我看了看关于扣篮与上篮与阻攻的属性说明并加上我主观的注释:
[近中三投]:
影响命中率(球射出未被阻攻后是否会入框),打铁就加这个
[扣篮]
影响扣篮命中率(球未被阻攻扣下后是否会入框),打铁就加这个
影响有方向键投篮时,灌篮出手权重(在可扣篮范围内使用方向键+投篮键对比上篮增加扣篮机率)
影响有方向键投篮时,灌篮出手权重(在可扣篮范围内使用方向键+投篮键对比上篮增加扣篮机率)
影响可扣篮范围(增加扣篮发动范围)
[上篮]
影响上篮命中率(球未被阻攻上框后是否会入框),打铁就加这个
影响有方向键投篮时,上篮出手权重(在可上范围内使用方向键+投篮键对比扣篮增加上篮机率)
影响有方向键投篮时,上篮出手权重(在可上范围内使用方向键+投篮键对比扣篮增加上篮机率)
影响可上篮范围(增加上篮发动范围)
[弹跳]
影响阻攻高度(跳的时间不变,弹跳越高可阻攻时间越宽容)
**假设人物跳起的时间是1秒,弹跳70是可以弹跳后一秒内阻攻210cm以下的球,
弹跳90是可以弹跳后一秒内阻攻270cm以下的球,换句话说别人很早投出的球,
你也能在短时间内追到需求的高度**
[阻攻]
影响阻攻范围(增加上下左右阻攻范围)
影响阻攻成功率(任何阻攻也是会失败的,不是位置对,时间对就能盖下)
[力量]
影响灌篮/阻攻对抗成功率(扣篮时把阻攻员撞开的机率)
阻攻时间受弹跳影响
阻攻范围受阻攻影响
球员们的特训卡点出的进攻技能有几种
增加技能派生、增加技能速度、增加技能位移距离、增加技能弹跳力。
增加技能派生、增加技能速度、增加技能位移距离、增加技能弹跳力。
技能速度、弹跳力都是让阻攻员压缩反应时间,必须抓得更准
投篮里会影响弹跳的技能比较常见的是三井的MVP,MVP的完美投篮都有增加弹跳。
扣篮里弹跳影响举例是清田的超级隔扣,点了之后会跳更高。
分的人都是觉得只要站位OK、时间OK就能把扣篮、上篮、投篮给盖下来。但实际上真的是这样吗?我看了看关于扣篮与上篮与阻攻的属性说明并加上我主观的注释:
[近中三投]:
影响命中率(球射出未被阻攻后是否会入框),打铁就加这个
[扣篮]
影响扣篮命中率(球未被阻攻扣下后是否会入框),打铁就加这个
影响有方向键投篮时,灌篮出手权重(在可扣篮范围内使用方向键+投篮键对比上篮增加扣篮机率)
影响有方向键投篮时,灌篮出手权重(在可扣篮范围内使用方向键+投篮键对比上篮增加扣篮机率)
影响可扣篮范围(增加扣篮发动范围)
[上篮]
影响上篮命中率(球未被阻攻上框后是否会入框),打铁就加这个
影响有方向键投篮时,上篮出手权重(在可上范围内使用方向键+投篮键对比扣篮增加上篮机率)
影响有方向键投篮时,上篮出手权重(在可上范围内使用方向键+投篮键对比扣篮增加上篮机率)
影响可上篮范围(增加上篮发动范围)
[弹跳]
影响阻攻高度(跳的时间不变,弹跳越高可阻攻时间越宽容)
**假设人物跳起的时间是1秒,弹跳70是可以弹跳后一秒内阻攻210cm以下的球,
弹跳90是可以弹跳后一秒内阻攻270cm以下的球,换句话说别人很早投出的球,
你也能在短时间内追到需求的高度**
[阻攻]
影响阻攻范围(增加上下左右阻攻范围)
影响阻攻成功率(任何阻攻也是会失败的,不是位置对,时间对就能盖下)
[力量]
影响灌篮/阻攻对抗成功率(扣篮时把阻攻员撞开的机率)
阻攻时间受弹跳影响
阻攻范围受阻攻影响
球员们的特训卡点出的进攻技能有几种
增加技能派生、增加技能速度、增加技能位移距离、增加技能弹跳力。
增加技能派生、增加技能速度、增加技能位移距离、增加技能弹跳力。
技能速度、弹跳力都是让阻攻员压缩反应时间,必须抓得更准
投篮里会影响弹跳的技能比较常见的是三井的MVP,MVP的完美投篮都有增加弹跳。
扣篮里弹跳影响举例是清田的超级隔扣,点了之后会跳更高。
所以天赋里面如果派生不是特别有用的话可以先省下来点一些速度、距离、弹跳力的部分。