進帖圖
精美的巨凸外露裝甲區
WG的科學怪人,英重巡心得
前言
各位安安,我是 skinph ,是次發表的是英重巡心得,首先幫我的一個月的時間,加上20萬左右的自由經驗QQ哭啊,受朋友所影響我踏上了英重巡這條線,過程略有心得,在此與各位分享.
水表
正常玩家
總覽
官方介紹大體沒有問題,符合該線部分特色,但隱惡掦善,部分重大缺點例如射程,裝甲區設計問題沒有提及,應該坑了不少人爬.
總結
這wg實驗的失敗品,擁有不同巡洋的特色但不能臻於至善(樣樣通,樣樣松),缺乏魔法與機制的青睞.
全線特點
1.高效的HE看齊日巡
2.較高的生命值但水上裝甲區和垃圾外板,HE吃好吃滿
3.九,十階有囗徑234mm的高穿深ap但不及同為魔法聖彼得堡造船出產的petropavlovsk且口徑也比不上HIV
4.八階或以上擁有海上造船廠式大補包但英輕巡也有算不上很大特色,容易溢出治癒.
5.良好的防空(5.8km*6黑煙)但不及petropavlovsk(6.6km*8黑煙????????)
6.笨重的船體(小舵和推進間很難取捨因兩者都是必要的)
7.可悲的射程10階只有16.5km左右)
8.可悲的填裝18.5s
9.高拋彈類近 Des Moines
10.船頭尾只有最高25板,齊格飛也能開你罐頭
11.九,十階有上級的中段甲板和次級的弦外板但不及重巡petropavlovsk
個別差異
紅字大坑,缺點
黑字一般,中性
綠字良好,優點
五階—HAWKINS
跳過
看到7*1/12.6s reload就知道這是sh*t
還沒有煙
六階—DEVONSHIRE
優點
魚雷8公里,射角良好
有補包,換血大優
隱藏值優良
迷之裝甲區
一般的裝甲區
中性
203*8雖然爆發力比不上彭大將軍的203*10但轉炮比較快傷害和點火也較良好
齊射角一般
缺點
垃圾裝甲頭尾16,施佩也能穿
射程只有14KM
總結
這船有15km就成op船,但只有14公里,太容易被BB集火,即使有補包但被秒掉就用不上,對6,7,8階BB或CA而言瞎子也打中,但機體性能(除主炮)皆為優良,尤其迷之裝甲區給予了一定的保護能力即死抗性.
七階—SURREY
六階的進化
優點
魚雷8公里,射角良好
有補包,換血大優
迷之裝甲區
齊射角比前階好
隱藏值優良
中性
炮和一六階樣沒有任何分別
缺點
射程14.8km.但有飛機
垃圾裝甲頭尾16,施佩也能穿
總結
只有1.5個缺點,上燒9階,下穿5階,加上迷之裝甲區和補包,可說是一時無兩,而現時6,7階手短問題仍不是大問題,因其同階巡洋很少大於18km,而多數巡洋交戰距離多為14,15,16左右這是水偵能解決的問題, 全線最高峰.
八階—ALBEMARLE
trash 這台我沒有爬,打了大約20埸直接跳過
優點
魚雷10公里,射角良好
隱藏值優良
中段30mm甲板和27mm弦外板,中段甲板用途有限(用BSM在17公里外射5次只有一次跳彈),愈近愈無用BB不會射你中段和上層建築除非歪到,外板用途有限,T8隻有德國廢鐵,意國薄餅和法國傻雞在用380(還有君主但只會噴火)前衛不常見QQ
大補包,很容易溢出但給一些裝甲一般或以上的船用就好像開了無敵一樣,但可惜這台裝甲差,壓血用容易被一波帶走,9,10階會比較能派上用埸
中性
203*9傷害,起火依舊
缺點
齊射角奇差無比
裝甲區比例同階最高,佔了船體長度7成的裝甲區裝甲帶
巨凸外露裝甲區,猴子也能打中
頭尾板25,仍被所有同級BB開罐頭,而且因為裝甲區設計你很容易被AP從頭灌入裝甲區(尤其5KM內)
15.7km,射程問題開始被放大查看同階巡洋射程到18km左右,不足18km的巡洋也有煙或雷達用,即使有水偵那也只是杯水車薪
總結
她只比一般巡洋多了2k HP但要前進到第一線輸出,而她不論卡山或公海跳舞都沒有分別,因為她全都做不來.
卡山:打法類似Baltimore,但Baltimore至少有27船頭,也有雷達,裝填只要10s,還有魔法AP,你只有13s的203且AP也沒有魔法加成,你不能懲罰任何強上你的巡洋,而且你也浪費了你佔了船體長度7成的裝甲帶
公海跳舞:打法類似日巡 但日巡射程比你好,準度比你高,引擎馬力比你大,隱藏比你好,最上還有155玩,也能10炮203,你只多她一個大補包,但比日巡更容易受傷也更容易翻車,因為你糟糕的齊射角和巨大的著彈面積,很容易吃黑牌,最重要是15.7的射程你難以拖刀
忘記存檔
又要重頭開始QQ
九階—DRAKE
優點
到了9階有了wg給予的新玩具234mm*9,HE3850標傷,AP5750標傷,可以強穿英輕巡,字面上為最痛巡洋炮,不計大巡
魚雷10公里,射角一般
隱藏值優良
中段30mm甲板27mm外板
中性
裝甲數字依舊但巨凸裝甲區取消了
裝甲區與船長度的比例減少了
缺點
裝甲數字依舊但巨凸裝甲區取消了,但船首變成了巨頭嬰兒加上25mm板,根本是所有380mm的福音,其他有25的巡洋船頭有夠少,伊吹,SAINT-LOUIS(EB),Brindisi(SMOKE)機動性高,RIGA有40mm鐵下巴
裝填到了放棄治療的18s
射程只比上階多0.1km,但有水偵和射程升級品
外露裝甲區
彈導高拋類似美巡SHS
因為裝甲區設計你很容易被ap從頭灌入裝甲區
總結
公海跳舞打法和卡山的難度提高了,234炮彈速度慢,HE只比美巡快30m/s,遠距離難以撃中任何巡洋,你只能打中跑得慢或巨大的BB,而18s的裝填完全壓制不了任何敵人,對方在你面前大迴轉你也無能為力去懲罰她,因為你只有234的穿深卻沒魔法跳彈角也沒有快速的裝填
機動性低下問題開始顯現,你的舵效類似德巡,馬力比較慢,但升級品你不像其他巡洋只要兩者選其一,跳舞舵效;卡山推進,你舵效和推進都缺乏,因你既要卡山又要跳舞,別國巡洋裝的是升級品,在原本優秀或一般的機體性能上更進一步,英重巡裝的是補充品,在原本惡劣的機體性能上去彌補至一般巡洋水平
十階—GOLIATH
巨人歌利亞
優點
234mm*12強大的爆發力
魚雷10公里,射角良好
齊射角優秀
隱藏良好
中段40mm甲板30mm外板
缺點
巨凸水上裝甲區裝甲帶
裝填無藥可救18.5s
引擎馬力不足
彈速慢,打遠距目標容易all miss
射程16.8km
船頭尾只有25板,齊格飛也能開你罐頭
詳解
存活性
仇恨值
她的船弦高度根Des Moines(DM)和HIV 一樣,而船的仇恨值與其船弦高度成正比,所以她的仇恨值極高加上機動性差,只要一被開光就有眾多粉絲,而她以巨凸水上裝甲區裝甲帶聞名,所以20km以外的BB也會射你,只要歪出黑牌就賺到了
裝甲
船頭尾只有25板,但體積小,不易打中,中段甲板可無視(除非對方用水偵)弦外板30是重巡標準,基本上可以彈到420或以下,而我推斷她原本可能擁核40外板,但因為平衡58600的HP和海上造船廠而下調至30,而他的生存性主要也是來自以上兩者。
58600 HP:重巡第二高點了加血就直迫吉野和莫斯科
大補包:(2*28s)=23%,最多可以回到56%的HP但通常只能回到兩次在右就不能再回了,因為你吃到的大部分是半傷而非dot,另外非常容易溢出治療量,配合58600 HP大概可以回到
58600*0.56=32816HP
而大補包的作用正如如前文所述
1.可以在擺角的情況下無敵(除非被BB正面進來了裝甲區)要壞掉了
2.令對手誤判殘血,從而集火你
3.還有最重要的配合腎上腺去減少你那18.5s長的射速
WG高估了大補包的能力,大補包在屈服者上強在免疫dot(燒多少回多少)以及0.75的回復係數,但在GOLIATH上只能回到6成的受損,即是
最大回復值:58600*0.56=32816HP
達成最大回復值的損失HP:32816*106=54693.3HP
剩下HP:58600-54693.3=3906.6HP
在剩下四千血的情況下才能完全發揮到大補包,並可回復到32816+3906=36723的HP,再下一次使用大補包則已經不能發揮到完全的作用
火炮
HE
59mm穿深,234mm的彈導,HE初速十分類近Des Moines(DM) ,所以DM能過的山她都能過,但DM的射速可以彌補準度,所以如果要卡山最好可以確保全炮射撃以彌補準度
AP
234mm有高穿深
但砲彈飛行時間幾乎和DM一樣
另外234沒有魔法跳彈角,加上低初速,除破隱一撃打傻子和接弦戰外,基本上沒太大用途
魚雷
拖刀或刺刀用
AA
AA優良重巡中數一數二
機動性
舵效與HDM一樣,而引擎馬力明顯不足,加速和減速都很慢,而最高只有33節
其噸位與其引擎不合常理,引擎的馬力hp為120000,和DM一樣,DM2.0
最小噸位的ZAO 也有159000hp的引擎
隱藏
白隱藏14.04,壓滿11,良好僅比zao 差
總結
縱然英重巡在玩家社區中惡名昭彰,但作為10階的合乎強度但難以駕馭也難以發揮出完整的強度,所以她也許需要一些幫助
1.Ap魔法轉正/跳彈角
2.40弦外板或0.75的回復係數
她的定位是萬能,甚麼都能做,但甚麼都不能做到最好,裝甲良好但不如ussr,隱藏好但不如ZAO,ap高傷害高穿深但傷害不如HDB,穿深不如ussr,適合拖刀但不如HIV,HDM,適合卡山但不如DM,擅長點火但不如zao和HIV
她身上有不同的特色,就像由不同死屍的屍塊組合(各國特色)而成再用電(234mm和大補包)創做出來的科學怪人
打法方面玩家需要有卡山(des Moines 和公海跳舞(HDB或A.Nevsky )經驗
有隊友(三個或以上)的時候首五至十分鐘先找好靠山
二個或以下倒船流像HDB一樣
當十分鐘後或對方劣勢時可以以慢速推進
我方劣勢就視乎血量,少血卡山,多血跳舞吸潛傷,對方有拖刀船就運用隱藏接近她或轉埸
勝負視乎你點了多少火
完
一個月的時間,加上20萬左右的自由經驗QQ哭啊,受朋友所影響我踏上了英重巡這條線,過程略有心得,在此與各位分享.
水表
正常玩家
總覽
官方介紹大體沒有問題,符合該線部分特色,但隱惡掦善,部分重大缺點例如射程,裝甲區設計問題沒有提及,應該坑了不少人爬.
總結
這wg實驗的失敗品,擁有不同巡洋的特色但不能臻於至善(樣樣通,樣樣松),缺乏魔法與機制的青睞.
全線特點
1.高效的HE看齊日巡
2.較高的生命值但水上裝甲區和垃圾外板HE吃好吃滿
3.九,十階有囗徑234mm的高穿深ap但不及同為魔法聖彼得堡造船出產的petropavlovsk且口徑也比不上HIV
4.八階或以上擁有海上造船廠式大補包但英輕巡也有算不上很大特色,容易溢出治癒.
5.良好的防空(5.8km*6黑煙)但不及petropavlovsk(6.6km*8黑煙????????)
6.笨重的船體(小舵和推進間很難取捨因兩者都是必要的)
7.可悲的射程10階只有16.5km左右)
8.可悲的填裝18.5s
9.高拋彈類近 Des Moines
10.船頭尾只有最高25板,齊格飛也能開你罐頭
11.九,十階有上級的中段甲板和次級的弦外板但不及重巡petropavlovsk
個別差異
紅字大坑,缺點
黑字一般,中性
綠字良好,優點
五階—HAWKINS
跳過
看到7*1/12.6s reload就知道這是sh*t
還沒有煙
六階—DEVONSHIRE
優點
魚雷8公里,射角良好
有補包,換血大優
隱藏值優良
迷之裝甲區
一般的裝甲區
中性
203*8雖然爆發力比不上彭大將軍的203*10但轉炮比較快傷害和點火也較良好
齊射角一般
缺點
垃圾裝甲頭尾16,施佩也能穿
射程只有14KM
總結
這船有15km就成op船,但只有14公里,太容易被BB集火,即使有補包但被秒掉就用不上,對6,7,8階BB或CA而言瞎子也打中,但機體性能(除主炮)皆為優良,尤其迷之裝甲區給予了一定的保護能力即死抗性.
七階—SURREY
六階的進化
優點
魚雷8公里,射角良好
有補包,換血大優
迷之裝甲區
齊射角比前階好
隱藏值優良
中性
炮和一六階樣沒有任何分別
缺點
射程14.8km.但有飛機
垃圾裝甲頭尾16,施佩也能穿
總結
只有1.5個缺點,上燒9階,下穿5階,加上迷之裝甲區和補包,可說是一時無兩,而現時6,7階手短問題仍不是大問題,因其同階巡洋很少大於18km,而多數巡洋交戰距離多為14,15,16左右這是水偵能解決的問題, 全線最高峰.
八階—ALBEMARLE
trash 這台我沒有爬,打了大約20埸直接跳過
優點
魚雷10公里,射角良好
隱藏值優良
中段30mm甲板和27mm弦外板,中段甲板用途有限(用BSM在17公里外射5次只有一次跳彈),愈近愈無用BB不會射你中段和上層建築除非歪到,外板用途有限,T8隻有德國廢鐵,意國薄餅和法國傻雞在用380(還有君主但只會噴火)前衛不常見QQ
大補包,很容易溢出但給一些裝甲一般或以上的船用就好像開了無敵一樣,但可惜這台裝甲差,壓血用容易被一波帶走,9,10階會比較能派上用埸
中性
203*9傷害,起火依舊
缺點
齊射角奇差無比
裝甲區比例同階最高,佔了船體長度7成的裝甲區裝甲帶
巨凸外露裝甲區,猴子也能打中
頭尾板25,仍被所有同級BB開罐頭,而且因為裝甲區設計你很容易被AP從頭灌入裝甲區(尤其5KM內)
15.7km,射程問題開始被放大查看同階巡洋射程到18km左右,不足18km的巡洋也有煙或雷達用,即使有水偵那也只是杯水車薪
總結
她只比一般巡洋多了2k HP但要前進到第一線輸出,而她不論卡山或公海跳舞都沒有分別,因為她全都做不來.
卡山:打法類似Baltimore,但Baltimore至少有27船頭,也有雷達,裝填只要10s,還有魔法AP,你只有13s的203且AP也沒有魔法加成,你不能懲罰任何強上你的巡洋,而且你也浪費了你佔了船體長度7成的裝甲帶
公海跳舞:打法類似日巡 但日巡射程比你好,準度比你高,引擎馬力比你大,隱藏比你好,最上還有155玩,也能10炮203,你只多她一個大補包,但比日巡更容易受傷也更容易翻車,因為你糟糕的齊射角和巨大的著彈面積,很容易吃黑牌,最重要是15.7的射程你難以拖刀
忘記存檔
又要重頭開始QQ
九階—DRAKE
優點
到了9階有了wg給予的新玩具234mm*9,HE3850標傷,AP5750標傷,可以強穿英輕巡,字面上為最痛巡洋炮,不計大巡
魚雷10公里,射角一般
隱藏值優良
中段30mm甲板27mm外板
中性
裝甲數字依舊但巨凸裝甲區取消了
裝甲區與船長度的比例減少了
缺點
裝甲數字依舊但巨凸裝甲區取消了,但船首變成了巨頭嬰兒加上25mm板,根本是所有380mm的福音,其他有25的巡洋船頭有夠少,伊吹,SAINT-LOUIS(EB),Brindisi(SMOKE)機動性高,RIGA有40mm鐵下巴
裝填到了放棄治療的18s
射程只比上階多0.1km,但有水偵和射程升級品
外露裝甲區
彈導高拋類似美巡SHS
因為裝甲區設計你很容易被ap從頭灌入裝甲區
總結
公海跳舞打法和卡山的難度提高了,234炮彈速度慢,HE只比美巡快30m/s,遠距離難以撃中任何巡洋,你只能打中跑得慢或巨大的BB,而18s的裝填完全壓制不了任何敵人,對方在你面前大迴轉你也無能為力去懲罰她,因為你只有234的穿深卻沒魔法跳彈角也沒有快速的裝填
機動性低下問題開始顯現,你的舵效類似德巡,馬力比較慢,但升級品你不像其他巡洋只要兩者選其一,跳舞舵效;卡山推進,你舵效和推進都缺乏,因你既要卡山又要跳舞,別國巡洋裝的是升級品,在原本優秀或一般的機體性能上更進一步,英重巡裝的是補充品,在原本惡劣的機體性能上去彌補至一般巡洋水平
十階—GOLIATH
巨人歌利亞
優點
234mm*12強大的爆發力
魚雷10公里,射角良好
齊射角優秀
隱藏良好
中段40mm甲板30mm外板
缺點
巨凸水上裝甲區裝甲帶
裝填無藥可救18.5s
引擎馬力不足
彈速慢,打遠距目標容易all miss
射程16.8km
船頭尾只有25板,齊格飛也能開你罐頭
詳解
存活性
仇恨值
她的船弦高度根Des Moines(DM)和HIV 一樣,而船的仇恨值與其船弦高度成正比,所以她的仇恨值極高加上機動性差,只要一被開光就有眾多粉絲,而她以巨凸水上裝甲區裝甲帶聞名,所以20km以外的BB也會射你,只要歪出黑牌就賺到了
裝甲
船頭尾只有25板,但體積小,不易打中,中段甲板可無視(除非對方用水偵)弦外板30是重巡標準,基本上可以彈到420或以下,而我推斷她原本可能擁核40外板,但因為平衡58600的HP和海上造船廠而下調至30,而他的生存性主要也是來自以上兩者。
58600 HP:重巡第二高點了加血就直迫吉野和莫斯科
大補包:(2*28s)=56%,最多可以回到56%的HP但通常只能回到兩次在右就不能再回了,因為你吃到的大部分是半傷而非dot,另外非常容易溢出治療量,配合58600 HP大概可以回到
58600*0.56=32816HP
而大補包的作用正如如前文所述
1.可以在擺角的情況下無敵(除非被BB正面進來了裝甲區)要壞掉了
2.令對手誤判殘血,從而集火你
3.還有最重要的配合腎上腺去減少你那18.5s長的射速
WG高估了大補包的能力,大補包在屈服者上強在免疫dot(燒多少回多少)以及0.75的回復係數,但在GOLIATH上只能回到6成的受損,即是
最大回復值:58600*0.56=32816HP
達成最大回復值的損失HP:32816*106=54693.3HP
剩下HP:58600-54693.3=3906.6HP
在剩下四千血的情況下才能完全發揮到大補包,並可回復到32816+3906=36723的HP,再下一次使用大補包則已經不能發揮到完全的作用
火炮
HE
59mm穿深,234mm的彈導,HE初速十分類近Des Moines(DM) ,所以DM能過的山她都能過,但DM的射速可以彌補準度,所以如果要卡山最好可以確保全炮射撃以彌補準度
AP
234mm有高穿深
但砲彈飛行時間幾乎和DM一樣
另外234沒有魔法跳彈角,加上低初速,除破隱一撃打傻子和接弦戰外,基本上沒太大用途
魚雷
拖刀或刺刀用
AA
AA優良重巡中數一數二
機動性
舵效與HDM一樣,而引擎馬力明顯不足,加速和減速都很慢,而最高只有33節
其噸位與其引擎不合常理,引擎的馬力hp為120000,和DM一樣,DM2.0
最小噸位的ZAO 也有159000hp的引擎
隱藏
白隱藏14.04,壓滿11,良好僅比zao 差
總結
縱然英重巡在玩家社區中惡名昭彰,但作為10階的合乎強度但難以駕馭也難以發揮出完整的強度,所以她也許需要一些幫助
1.Ap魔法轉正/跳彈角
2.40弦外板或0.75的回復係數
她的定位是萬能,甚麼都能做,但甚麼都不能做到最好,裝甲良好但不如ussr,隱藏好但不如ZAO,ap高傷害高穿深但傷害不如HDB,穿深不如ussr,適合拖刀但不如HIV,HDM,適合卡山但不如DM,擅長點火但不如zao和HIV
她身上有不同的特色,就像由不同死屍的屍塊組合(各國特色)而成再用電(234mm和大補包)創做出來的科學怪人
個人打法方面玩家需要有卡山(des Moines) 和公海跳舞(HDB或A.Nevsky )經驗
有隊友(三個或以上)的時候首五至十分鐘先找好靠山
二個或以下倒船流像HDB一樣
當十分鐘後或對方劣勢時可以以慢速推進
我方劣勢就視乎血量,少血卡山,多血跳舞吸潛傷,對方有拖刀船就運用隱藏接近她或轉埸
勝負視乎你點了多少火
完