由於真的太多新手在還沒搞清楚這款遊戲的設置下,就爬文或聽老玩家說要壓等,結果壓在一個效率極低的情況……因此決定寫一篇詳細的壓等教學文來給新玩家或對遊戲還不是那麼熟悉的舊玩家參考。
在開始之前我先講一個前提:
如果你是屬於還沒搞懂壓等到底是在幹嘛的玩家,
請一律先掛到50等然後用銀元寶買轉生捲軸轉生!
為什麼這樣說呢?後面會陸續說明~~~
一、遊戲設置
要了解壓等這個機制,我們要先來了解遊戲里的設置。
當你在遊戲里殺死一隻怪時,一定會獲得三樣東西:經驗、銀幣、技能點
然而要獲得這三樣東西,不是隨便找怪殺就好,那隻怪不能低於你的角色等級5級以下!
而其中技能點又是浮動最大的,以不含任何加乘符咒為前提下,當你殺 高於自己9等(含以上)的怪時,技能點獲得的量是最多的73點;當你殺 低於自己4等 的怪時,只能獲得5點技能點。
二、為什麼要壓等?
當你的等級一路往上爬、地圖一張一張換時,會發現一件事,先前殺跟自己同等級甚至高於自己的怪時輕輕鬆鬆、2-3招就把怪秒了,但到了某個階段開始會突然變的很難打、可能要7-8招甚至更多才殺的死怪。
然後你會發現,因為出招次數變多造成內力補品消耗變大、因為怪死的慢多K了你好幾下造成血量補品消耗變凶、加上一隻怪要打很久造成賺到的銀幣不夠補品支出、然後技能點會少到可憐。
這個時候就表示:你的角色能力已經跟不上怪物的強度了!此時要是繼續讓等級上升,只會讓上面的問題越來越嚴重,所以是時候要讓等級停下來不能再往上升了。
But……對!最靠北的就是這個 But,在此時壓等,已經來不及了!
因為遊戲的設置是以你的最大等級為主,也就是說假設你45等死回30等,系統一樣以你是45等來計算經驗跟技能點,所以即便此時30等的你打著40等的怪,一樣沒有技能點可以獲得。
三、壓等效率
承上,為什麼會說來不及呢?因為那個時候你的打怪效率對比消耗已經是負成長……
要知道,壓等的意義就是在於待在舒適圈、以最大的效率跟效益來讓角色成長;所以當你錯過那個黃金階段時,除非當下課金立刻把角色強度往上拉,不然壓等幾乎沒有任何意義。
然而新手很容易在什麼都不知道的情況下一路就掛到40等,這個時候再了解到要壓等已經為時已晚,只會壓成一個非常可悲的效率(下面會提到),所以在文章開頭我才會講,如果你是已經錯過了黃金壓等時期的玩家,請直接硬掛到50等轉生。
四、效率最大化
既然壓等的目的是待在舒適圈以最高的效率來提升角色能力,那麼自然我們就要從各方面來計算最大值。
提升角色能力的方向有下面幾點:
1. 裝備提升 – 原石 & 箱子
2. 被動技能提升 – 技能點數
3. 武功層級 – 打擊次數
4. 寶石強化
然而其中1.2.4.這三點都跟你殺了多少怪有關,所以要追壓等的最大效率,就是打高於自己9等的怪然後可以1-2發就秒殺!
我們簡單試算一下,假設我晚上睡覺是6小時(21,600秒);然後我輕功飛過去然後一招幹掉一隻高我9等的怪要3秒好了,一覺醒來我就殺了21,600/3 = 7,200隻的怪,所以我獲得如下:
1. 7,200×73 = 525,600技能點
2. 7,200 只怪的銀幣
3. 7,200 次機會的雜物
4. 7,200 次的武功打擊次數
那如果同樣是6小時,但我因為等級關係打不動等級比我高甚至跟我同等的怪,只能挑低4等的打而且還要6招總共12秒才能幹掉一隻,變成同樣時長我只能殺1,800隻怪了,那獲得就會如下:
1. 1,800×5 = 9,000技能點
2. 1,800 只怪的銀幣
3. 1,800 次機會的雜物
4.10,800 次的武功打擊次數
有看到這兩者的差異了嗎?除了武功打擊數有稍微高那麼一點以外,其他都是慘輸;然而武功層數又是影響角色能力最少的一個。
這也呼應了前面講的,如果你已經完全錯過壓等的黃金時期的話,就別壓了,因為那效率實在是太可笑,到不如硬著頭皮上到50等轉生重來一次。
五、到底什麼時候該壓等?
當你完全了解遊戲的設置以及壓等的意義後,那要找適合自己壓的等級就很容易了,尤其是在轉生回到1等過後最容易,方法如下:
就一路打高於自己9等的怪,以1-2發能秒怪為基準(如果是劍、拳、暗器這種出招很快的可以到3下),然後當你打到某個等級的怪,發現要多打一下的時候,那就是該壓等的點了!
但是,對無課 / 微課玩家來說,那很有可能會是一個相對比較低的等級,會沒辦法久掛、需要時常自殺……那你可能會問,這樣要怎麼辦呢?
沒有怎麼辦,就勤勞一點定時自殺,要不然就課金吧!壓等的等級越高越能久掛。