【心得】研究所打法整理

大家好,我是大安吴彦祖(?)
在开始前先工商服务一下:若第三服的有伙伴想找个好归宿一起讨论游戏,欢迎加入我们公会:兴趣使然的英雄(排名18,认真可推掉四王,上周组织竞赛排名第5,有line群),战力不用高只要一百万(这数字好像有点敏感,但现在以三服来说真的不算高了…),认真玩game就可。
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以下为正题,
整理版上研究所打法的文章,以及一些大家可能没注意到的细节
若没看过相关文章的可以先看这三篇,都是非常实用易懂的好文:
1.基因研究所 小技巧
若打得不顺,举凡甜美假面打不够痛、晕人没晕到等都可以跳出重打
2.6西装反伤大法
用六套西装轮流让杂鱼送死谈死对手的方式
3.基因研究所 第七层
DNA选择、用晕角加四套礼服推图的方式
基本上西装套耗血耗到死我个人是没用过,我对频繁换装觉得很懒散,
不过这边提个重点西装套是弹不死人的,最多弹到剩1滴,还是得用打的补刀。
我最常用的是跳出重打,不过第七层吸血真的太机歪了,所以还是会乱晕一通这样。
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其实最麻烦的都是打六只,四只的话不用执着一定要晕到,比较快的刷法我会这样布阵:
甜心   送死角
童帝   群伤角或打一列角
兽王   送死角
基本上后排三只怎么站没什么差,重点是第一回合会是用甜心打后排中间,兽王打前排中间,第一回合至少把中间两只打掉,而前排上下两只就送死,第二只再把剩下两只补刀掉或晕掉拖到第三回合都可。
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这几篇中没提到的细节,如果大家已经知道了就加减看看(已知用火?)
1.在快速通关前,最好先把火补满,一来快速通关完可以直接满火办正事,二来DNA也不会有补火的选项。而把火补满的方式,其实只要随便打个两场不要用绝招就可以了,而更快的方式是用甜美假面的核心打一场。
2.每天快速通关完开始的关卡为困难过到的关卡的前一关,注意中间是不能有任何还没用困难过关的。
举例1:101-711都困难通关,712后没有用困难通关过,就会从710开始
举例2:101-711都困难通关,712没有用困难通关过,801后就算有用困难通关过,还是从710开始。
所以每天基本上快速通关后,一定是先用简单打个两场,接着再想今天要不要再往后推,如果要就要开始打困难,如果不用就简单看能过到哪就哪就好了。
3.人员未配置满也是可以开场,只上一只也是可以的,但这个是不能回头的,已经上阵就拿不下来了。这个实际应用有两种,大部份都是在第七层,因为第七层会吸血很机歪,所以第一种是想要些耗损一点血的时候,就派一只上来打中间或下面的怪,这样在下面的怪吸到血前你的单兵就被上排打死了。第二种是在耗血时,放招放到没火时,就让一只上去送死,火又生回来啦。
不知这些用火方式对大家有没有帮助,希望至少能抛砖引玉让大家有更多讨论,再见。
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