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【攻略】只要攻擊不停止,戰鬥就會有活路。暗影神偷簡介

前言
這裡是優伊娜的黑之不死鳥,自從回谷以來秉持零課信仰(連接金平台都不使用那種)玩了兩年左右的神偷

刀賊算是一個從BB以前就給我很多回憶的職業,不過很可惜我還沒練到3轉在龍魔剛出那時就脫坑了,很長一段時間後在楓葉英雄改版的時候一時興起回來創了現在這個帳號和角色斷斷續續地玩到再次脫坑楓谷(也沒花到錢),直到2018我才又回來以長久經營為目標去慢慢把這個角色培養起來,到現在已經能輕鬆單吃普史戴然後開始挑戰普通LCD(被打到腦溢血…)和普威,對自己的職業也算有些心得了就想發一篇簡單的攻略文
職業基本介紹
職業分類:盜賊
武器:短劍(係數1.3,自身常駐頂速)
副手:盾牌或者短劍套
主屬性:LUK
副屬性:DEX和STR(雙副屬性)
技能簡介
1轉
劈空斬:
滿級20,攻擊距離頗短的初期技能

雙飛閃:
滿級20,因為是遠距離攻擊所以初期煉等比劈空斬方便,加上盜賊不會有海盜要考慮未來不同武器武器導致主屬性不同的情況,所以一般比較推薦一轉靠這招度過

速度激發:
滿級10,初期用來提升自己機動性還不錯,不過等未來裝備達到一定水準後不用施放技能也會滿跳躍和跑速,就不需要用到它了

隱身術:
滿級10,賊系職業的神技能,不只能強制迴避一般怪物的攻擊,連部分BOSS的攻擊(包含%傷攻擊)都能無傷吃掉,不過如果擋下的是%傷,每擋一次會在解除後追加3秒的懲罰性CD,但是這個冷卻“可以套用無冷”目前確認可以用隱身術抵擋的有:暴君的隕石,混沌斑斑的掉落物,混沌血腥皇后的持續燃燒傷害(這個並非%傷所以不會增加CD!!),比愛樂落下的帽子和貝倫的落石(這兩個因為沒傷害,所以也不增加CD),使烏的掉落物,戴米安一階和二階的火球,戴米安二階的世界樹拘束(會受到一次沒有傷害的擊退,但是也不增加CD)

二段跳:
滿級5,賊系共通可以在空中跳兩次

幻化術:
滿級10,一轉提升主屬的被動

2轉
迴旋斬:
滿級20,充滿回憶的天流血斬殺還在,不過特效跟以前完全不同了。以一個二轉技能來說範圍和手感都好得驚人,到了五轉以後只要核心有餘裕也很推薦專門強化個1~2顆來用它練等,從傷害倍率來估算的話,迴旋斬核心60等的傷害大約等於核心5級左右的瞬步連擊(超技能只點段數+1,不點傷害20%)

暴擊:
滿級1,神偷的職業特色技能(笑),效果為攻擊命中或者經過一段時間後提升暴擊率3%和暴擊傷害1%,暴擊率已達100%時楓幣炸彈以外的攻擊命中時重置本技能的暴擊率加成;因本技能增加的暴擊傷害達到10%時楓幣炸彈以外的攻擊命中時重置本技能的暴擊傷害加成。

妙手術:
滿級10,神偷特有的回復技能,該技能命中怪物後機率掉落只有自己能看到的迷之藥水,撿取就會立即使用,如果是從一般怪物身上獲得,會隨機回復HP或者MP些許;如果是從BOSS屬性的怪物上獲得(包含大部分被BOSS召喚出的小怪)會回復全部的HP和MP並且額外獲得少許攻擊力加成,在後期喝水有CD的BOSS使用有奇效
威爾二階和真希拉這種鎖補的還是不能靠這招逃課

快速之刀:
滿級10,施放後神偷直接頂速

楓幣護盾:
滿級10,對%傷無效的減傷BUFF,不過高比率的減傷搭配賊系偏高的閃避數值和四轉的瞬身迴避後,神偷成為了野圖幾乎死不了的超耐打職業(笑)。因為對%傷無效,所以當進駐奧術之河而且ARC壓制後就不需要用到這個技能了

神奇:
滿級19,永久增加攻擊力的被動

精準之刀:
滿級10,永久增加熟練度的被動,4轉會被高端版覆蓋效果

體能訓練:
滿級5,永久增加主屬和副屬(只增加DEX)

強化盾擊擊:
滿級10,裝備盾牌或者副手劍套時增加防禦和一些攻擊
3轉
高速鋒刃:
滿級20,三轉打王技能,在四轉致命暗殺還沒拆段數的時候同樣時間內會打出比致命多一點的段數,不過機制上不能用來減少V3的CD所以優勢不大,致命拆段後這招更是用不上了

瞬影殺:
滿級20,神偷的推怪技能,也可以用來推勇者掠奪術打出來的楓幣,不過後搖有點大

楓幣炸彈:
滿級20,必須在開啟勇者掠奪術的情況下才可以使用(即使你在靠勇掠打出楓幣後又因為某些原因關掉了勇掠),離楓幣太遠也可能放不出來,以傷害來說佔比非常低,但是可以用來快速疊滿暗殺本能的本能點數和致命暴擊的暴傷加成,所以仍然是神偷非常關鍵的技能之一。台版V228已經修正了之前沒有套用技能熟練度的BUG但也不再具有魔法攻擊屬性,熟練度修正後靠楓幣炸彈練等的門檻瞬間降低了非常多

絕殺領域:
滿級20,在五轉以前可以說是傷害癢的不行的廢技,但是五轉後靠核心提升大量傷害後,大約2~3擊內可以打掉一隻怪的程度就能蛻變成相當好用的常駐定點清怪輔助。另外反射傷害的效果打農G有用

勇者掠奪術:
滿級5,每段傷害機率掉落專用于楓幣炸彈的楓幣,寵物不會去撿不過玩家可以手動撿起,每個都獲得1楓幣

影分身:
滿級20,將部分攻擊段數翻倍,但是追加的攻擊只有70%傷害

高端隱身術:
滿級1,隱身時追加少量終傷,隱身中可以攻擊且一定機率不解除隱身,某些條件下攻擊必定不解除隱身,有機率被攻擊時自動進入隱身

黑暗瞬影:
滿級1,神偷三個瞬移中的第一個,用法和隱月的縮地雷同,因為離目標太近太遠都可能導致放不出來而實用性低下,至少我是不會想在打BOSS的時候賭他不要失靈…練等倒是不錯的跑圖輔助手段,可以在二段跳還差一些高度的時候登上有怪物的平台

飛毒殺:
滿級10,機率性賦予敵人持續性的毒傷(笑),可以觸發卡蒂娜和冒險三賊的傳授

貪婪:
滿級5,增加楓幣掉落,楓幣炸彈傷害,並提升楓幣護盾的效果

永恆黑暗:
滿級10,增加屬性耐性和狀態抗性,還有一些HP
4轉
致命暗殺:
滿級30,神偷最重要,最招牌,最可靠的技能,攻擊途中自帶超級格擋,只要一直按著技能就幾乎等同常駐,隔壁需要按接技的狂狼和按指令還要犧牲輸出的槍神都羨慕到不行的神技,持續不間斷的攻擊就是我們最好的防禦,什麼暴君推人、使烏推人、米安推人、路西妲石像推人、威爾推人都不放在眼裡(真希拉推人就…對不起這個我們就不行了XDD),當然普通的傷害擊退也能靠它擋,另外致命暗殺還牽涉到的V2單體模式發動條件和V3的減CD機制,說是神偷整個技能組裡核心中的核心都不為過。
致命暗殺的攻擊分兩段,第一段如果命中會增加本能點數並且第一段攻擊時100%不會解除隱身,第二段攻擊不會累積本能點數且在本能點數3點的時候命中會消耗全部本能點數,兩段攻擊都會在持有本能點數或隱身術狀態時享有可觀的傷害加乘(兩者可並存),這個特性令神偷在實戰上失去攻擊機會的瞬間就能馬上準備一個小爆發來在下一輪攻擊的開頭搶回方才失去的輸出,所以神偷雖然爆發比較不足,卻對輸出環境就有著強大的適應能力,可以常態性的維持自己輸出在相當良好的狀態

瞬步連擊:
滿級30,神偷4轉之後的主要群體技能並且有加終傷的被動效果,但是比起迴旋斬不論手感和範圍都差強人意,尤其過大的延遲和過低的Y軸讓很多神偷只有痛苦的練等體驗,不過因為X軸很遠,經常可以在致命暗殺的攻擊距離外針對BOSS補上幾刀。

致命暴擊:
滿級10,把二轉的特色技能(笑)每次觸發時的增益提升成暴擊率6%和暴傷2%,並且被動效果追加了一些主屬性和可觀的暴傷

穢土轉生改:
滿級30,冒險三賊共通的清圖技能,目標沒死會有持續傷害音效好吵,打王偶爾當BOSS快跑掉之前的小爆發收尾

楓葉祝福:
滿級30,只提升”SP投資的屬性”,組團的時候各種類型的祝福會互相蓋掉效果

煙霧彈:
滿級30,範圍內的自己和隊友免疫部分傷害(比如阿卡的全屏),並且對%傷有10%減傷,範圍內的怪物受到的暴擊傷害增加,自己隱身術狀態下在範圍內攻擊100%不解除隱身,但是隱身術狀態下施放煙霧彈機率解除隱身,套用無冷

楓葉凈化:
滿級5,解除多數異常狀態並且在施放後3秒內免疫

暗殺本能:
滿級20,神偷另一個關鍵技能,本能點數的運用直接關係到致命暗殺的輸出和V3的冷卻機制。因為要獲得最大BUFF效果必須在本能3點的時候去用它,所以請不要把它放在寵物技能上,另外它有增加無視的被動效果

瞬身迴避:
滿級30,總之就是很會閃的技能,但是碰上%傷形同虛設

致命飛毒殺:
滿級10,沒有反應,依然是個飛毒殺(笑)

高端精準之刀:
滿級30,再次提升熟練度,還附贈了一些攻擊力和可觀的暴傷
超技能-主動
暗影霧殺:
範圍可觀的放置型技能特效很閃而且音效也吵,傷害不錯且在範圍內攻擊100%不會解除隱身術,隱身術狀態下施放也100%不會解除隱身

傳說冒險:
增加傷害,冒險家職業群之間可以互相疊加

翻轉硬幣:
沒有CD但是需要觸發暴擊後才可以使用,每使用一次增加暴擊率和總傷,最高累積五層效果,神偷非常重要的暴擊率來源。雖然有施放條件但是它可以放入組合鍵(推薦搭配瞬步,不要搭致命)
超技能-被動
個人比較推薦的是這個組合:
楓幣炸彈-提升效果
瞬步連擊-攻擊加成
致命暗殺-強化傷害
致命暗殺-魔王剋星
致命暗殺-無視防禦
前期幾乎不用楓幣炸彈練等可以把楓幣炸彈-提升效果換成瞬步連擊-強化傷害,瞬步連擊-臨時目標我不太建議,就算有輪迴瞬步也很少一次打到8個以上,算上強化核心20級的目標+1後已經很夠用了不用再點增加目標的部分,至於提升楓幣炸彈傷害相關的兩項我是認為炸彈的輸出占太低,犧牲致命的傷害去強化炸彈其實不太合理(除非拿掉那20%甚至40%後致命還能每段100E…),炸彈只是一個刷本能點數的工具而已
V技能
滅殺刃影:
神偷的第二個瞬移技能,不只瞬移附帶100%無視的攻擊而且這個瞬移是比煉獄巫師的瞬移2.0更加自由的“八方向跳瞬”,超高自由度的跳瞬讓神偷的機動性有了飛躍性的成長
你以為全楓之谷最自由的瞬移在法師身上?其實是我神偷DA~
精靈救援者唯一指定MVP職業(玩到現在還沒拿過20000分的我給各位在座神偷丟臉了)
黑影切斷:
神偷的第三個瞬移,也是神偷唯一的無敵技能,更是神偷重要的小爆發,練等的時候可以當範圍技來用,對於抓目標的邏輯體感有點像閃電連擊那種連鎖判定。打王的時候透過致命暗殺第二段攻擊賦予標記,疊滿三層後再把黑影切斷連繫在致命暗殺的第二段之後就會變成瞬移到敵人後方並且給予可觀傷害的單體攻擊,同時獲得僅1秒的無敵效果內褲松怕你瞬移過去把自己跳死的安全措施
以前CD才10秒大概被141覺得太強砍成現在14秒
用的好就是第二個米哈YEE,用不好就是下水盜

音速狂襲:
神偷的爆發技能,透過消耗本能點數可以減少CD,初始CD80秒實測在致命暗殺間穿插楓幣炸彈的打法下大約可以把CD壓在38~42秒上下。整個技能施展期間(包含準備動作)玩家有整整3秒無法移動不可手動中斷技能動作,沒有無敵或者%傷減免的保護,除了全程超級格擋和搭配使用的隱身術以外沒有其他保護手段,雖然補足神偷過去爆發疲軟的問題,但是以神偷這個職業而言是風險非常高的技能,如果在這3秒間突然來一招必死砸到頭上就萬事休矣,要活用這個技能必須精確的掌握目標BOSS的行動規律好鑽入可以安全施放的空檔然後BOSS就溜掉了
玩個遊戲還要先好好觀察BOSS生態
回天劍舞,無力回天
玩家不能自己斷招但是會被暈眩或者封印之類的異常強制中斷

必死決心:
分兩個階段打開的爆發BUFF,增加終傷同時被打的傷害也會變多,二階開下去基本上就是在玩命搭配音速狂襲就是完美的送命組合

終極隱身術:
30秒內隱身可攻擊且一定不解除隱身,額外的終傷會和高端隱身術的一起計算,和神偷致命暗殺隱身狀態追加傷害的效果簡直絕配

爆破飛毒殺:
傷害普普通通,不過用來對付米安、威爾這種喜歡動不動就消失到地圖外的BOSS可以在消失的時候炸他們一下補點輸出
愛爾達新星:
全職業共通綁王技能實用的愛爾達新星,神偷沒有自帶的綁王所以需要綁王的場合就要靠它,不過考慮到神偷對各種刁鑽的輸出環境都有很好適應能力,我自己其實只有想靠爆發一波帶走的時候才會想到它
強化核心
神偷的強化核心算很單純,四核六技就是最常用的致命、瞬步、暗影、絕殺、炸彈、穢土這六個,然後再額外練1~2個強化迴旋斬的核心充當練功專用核心即可

結論
神偷整體來看其實說得上是一個技能組非常全能的職業,不論生存性、靈活度還是輸出都有不俗的表現,各種面向都取得良好的均衡性和協調性,而不是單純什麼能力都會一點卻無法互相搭配發揮而變成1+1<2的尷尬組合。隨著先前KMS100版本的低段數職業的拆段技改,神偷長年被詬病的超低段數也很快不再是束縛,能在高端BOSS領域繼續發揮自己穩紮穩打的特性。對於新手來說操作要求不高的神偷在打BOSS方面可說是一個非常友善的職業,不過練等方面就有一段很令人難受的低潮必須克服。如果你也喜歡神偷這個職業,希望你也能從中玩出屬於自己的樂趣。

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