I.前言
有鑒於遊戲上架已超過2周的時間
摸索一陣子大致上有些心得,提供給新手參考
本文會將遊戲做個大致的介紹
主要針對培訓模式去做著墨
當然有問題可以盡量發問,也歡迎各路高手進行補充!

另外對於遊戲內的教練和道具階級,我自己習慣用的代號如下:
傳說級 ==> (M)ythic
超級明星 ==>(L)egendary
明星級 ==> (S)uperior
新銳級 ==> (B)asic
一般級 ==> (C)ommon
主要是長年玩各類遊戲,大致上等地就那些顏色,代號就自然沿用了。
由於這遊戲沒有橘色的A等第類型,所以代號就少了一個A字母(Advanced)
II.遊戲模式
遊戲內容大致上可以分為比賽和培訓兩大類進行。
那麼我們先從比賽類開始說起:
首先主畫面右下角的比賽模式包含PVP和PVE兩種遊戲模式,逐一作簡介:

[銀河杯]
透過指定培訓勢力產出的球員作為參賽要求,滿足特定條件會提高得分Bonus。
目前第一屆正在進行中,此模式結束後會或的銀河硬幣可以在硬幣商店兌換指定道具。
[超級明星聯盟]
遊戲中目前最像PVP的模式,玩家需要和其他玩家培訓的隊伍進行對戰。
但並非即時對戰,實際上是電腦在操控真人玩家培訓的隊伍跟你互打。
採取積分賽制,贏了加分;輸了會扣分。
每個階級有一定的積分門檻,每日和每周都會派發各階級的獎勵!
首次晉陞該階級也會獲得大量鑽石獎勵哦!
每日和每周的獎勵都會包含模式特有的硬幣和魔方,一樣能到硬幣商店兌換指定道具。
[行星聯盟]
PVE模式,玩家需要在每個星球的聯賽中獲得冠軍才能前進下一個星球。
難度依序由簡單開始;接著普通,最後是困難。
這個模式最特別的地方在於它是經驗晶元和核心原料的產出地。
不論新手老手,這個都是每天必須要農的寶地。
補充一下,到了困難階段獲得的L級行星魔方是很容易開到L級培訓道具的。
所以提升戰力不只是在PVP能打敗對手,在PVE也能獲得更高端的資源。
當然,這個模式也包含行星聯賽的專屬硬幣,一樣能到硬幣商店兌換指定道具。
[每日競賽]
提供每日的金幣、經驗晶元和階級培訓卷碎片的獎勵。
有三種小遊戲: 全壘打大賽、三局滿球數和逆轉比賽。
難度會跟隨隊伍等級,基本上就是個讓你練習打擊和投球的模式。
[鑽石全壘打]
提供每日鑽石的獎勵,累計50支全壘打就能獲得全數鑽石。
分數如果有進排行榜還能領到L級的魔方喔!
基本上不用特別刷,拿到全數鑽石的獎勵就好。
你的時間需要用來做更有價值的事情。(後面會講到)
右下角的比賽區介紹完畢,接著就是PVP俱樂部對戰:
[俱樂部對戰]
加入俱樂部後,湊滿10~20個人就能參加俱樂部對戰。
遊戲有據點防守,攻擊據點就是跟玩家的培訓隊比賽。
一個據點有4個小防禦區,每個防禦區就是一個玩家鎮守。
一個防禦區能夠抵擋3次攻擊,四個防禦區都擊破的話,該據點就能佔領。
每個人一天有三次出賽攻擊機會,不多不少,課金也不能增加次數。
所以想好攻擊策略再進行吧!
俱樂部賽也有自己專屬的硬幣,可以到硬幣商店兌換特殊道具。
比賽類大致上結束,接著是主畫面右下角的我的球員。

這邊是培訓專區,這遊戲和一般轉蛋遊戲不一樣。
不是抽卡SSR抽到手就好棒棒! 俗話說的好: 『師父領進門,修行在個人。』
強大的球員需要靠你的培訓一手拉拔,而非一蹴可幾。
負責培訓主要有4個勢力:
超級明星
殘酷獵豹
閃耀天使
蒸氣男孩
我們先以最簡單的蒸氣男孩開始:
這個模式我都叫他微波爐,東西丟進去按個按鈕,15分鐘後就出爐。
不需要手動,完全依照你給的材料做出東西。
基本上不建議使用這個模式,會錯過太多劇情、訓練環節,我覺得是很可惜的。
目前這個模式可以用來解成就,因為有些成就需要特定屬性超過2000才有辦法達成。
而蒸氣男孩的素質完全依照培訓教練做成長。
所以當你培訓教練通通放敏捷類型,那麼最後這個球員的敏捷一定會爆高。
不過依照筆者的經驗,教練越來越完善的時候,按照其他模式也能培養出屬性超過2000的球員。
接著我們就開始介紹最重要的培訓環節,以及針對不同模式做比較和難易度評價 :
(以下純屬個人經驗,大家參考就好~)
[超級明星]
培訓難度:★★★★★
角色要求:★★☆☆☆
隨機幅度:★★★★★
作為遊戲最初始的培訓模式,難度卻相當高。
這個培訓模式的重點在於第3和第4周,會出現系統排定的角色來幫你特訓。
特訓各滿3次,就能在第4周結束的時候拿到Max的M級魔法氣息被動。(對最後評分有很大幫助)
既然是特訓,那麼訓練項目就會有額外加乘。
也就是說,在這兩周內你的某1或2項屬性會飛躍性成長。
這個模式很簡單粗暴,但過了這兩周你可是什麼都沒有。
沒錯,過了這兩周,你沒有什麼額外加乘,也不會有其他活動出現。
接著我來先說明一下評分原因:
難度在於魔法球員的加入是隨機性,且魔法球員有分M級和L級。
都骰到L級,你這場培訓先默哀。
但是不是都L級就沒戲? No!
首先各位一定要知道特訓增長幅度會依照同屬性人員而增加。
舉個例子:
假設我們魔法球員骰到麗娜,她是綠色的智能屬性。

那麼當你的隊伍沒有智能屬性的時候,特訓就只會有1人,就是麗娜。
但如果你的培訓教練有龍神(1B/智能屬性/M級傳說卡)

當智能觸發2名特訓教練(龍神+麗娜)時,提升幅度就會比只有1人多”更多”。
注意上面說”更多“是指”真的很多“,一次訓練就破百那種,不是多個10、15而已。
有了這個觀念,大家心裡都應該要有一個底 :
『魔法球員不一定會契合我帶進去的培訓教練。』
有了這個底,你應該要知道 :
『選擇開路先鋒類型的打者,結果魔法球員出現力量/精神這種強打需要的屬性時,可能會悲劇。』
中心打者反之亦然。
上面說可能,那什麼時候絕對不會悲劇?
當你的培訓教練夠強的時候,你會缺的是其他屬性。
這時候骰到相反屬性的魔法球員來幫你特訓就是加分!
畢竟主屬性夠強了,補強其他缺的屬性嘛。
好,這個模式玩法大概就這樣。
那麼細節呢?
當你骰到M級魔法球員時,有一些會販售傳說裝備。
舉例: 海爾珈會賣打者頭盔,本身又是代幣屬性,完全滿足5000塊的高額需求。
舉例: 魔術師會賣投手帽子,本身又是技能點這種大家都要的屬性,無可挑剔。
當你的培訓教練有代幣屬性的時候,自然有能力在第4周以前湊到5000買到裝。
全配備M裝對角色評價”上限“有很大的幫助。 (不是下限哦)
雖然此模式的培訓教練可以靠系統排定的魔法球員補足,但隨機性過大。
這也間接造成好球員的產出不穩定。
了解優劣之後,接著就是道具選擇
基於第3~4周為核心周,勢必要將重點道具擺在這兩周上。
以這兩周為核心的推薦道具:
棒球秘笈(減耗20%) :
萬用道具,技能點全世界都缺,不解釋。
香水(初始好感30) :
雖然很強,但是核心周會提供大量特訓,優先度反而比技能點類型低。
技能書(300點) :
當自己的培訓教練缺少技能點類型的時候必帶。
對自己的技能點培訓教練有信心的話,可以帶棒球秘笈。
折扣卷(20%) :
想要一次購買5000裝和其他L級裝備的話,這個絕對是好選擇。
累積足夠金錢一次購買2件比較划算,通常會搭配刷新賣場的道具使用。
體力回復劑(2次) :
完美提供核心周需要的體力,讓好友功能全力投入在Buff上。
愛心便當(1次) :
體力低落的時候常常需要賭一把,訓練失敗會受傷,降低基本數值影並響最終評分。
但這個缺點是只有1次的使用機會,而特訓需要的體力比正常訓練要低。
有體力回復劑的話,我就不推薦使用這個。
鈔票(代幣1000) :
快速湊到5000代幣的道具,適合新手沒有高強度教練能提供代幣。
我剛開始玩的時候有帶過,有買到海爾珈頭盔就是爽。
[殘酷獵豹]
培訓難度:★★☆☆☆
角色要求:★★★☆☆
隨機幅度:★★☆☆☆
相對超級明星勢力來說,獵豹是比較穩定的培訓管道。
自第2周開始通通都是核心周,沒有時間壓力的問題。
這個模式最主要就是湊 總教練 / 副教練 好感度。
3階段湊滿的評價很高,特別是兩個都湊滿的情況。
部分培訓教練會偏總教練或副教練陣營,觸發事件會提升該陣營教練的好感。
說道這邊,應該會有人覺得很吃角色吧?
沒抽到該陣營的卡就GG啊?
其實不會,在一般情況下,不帶任何陣營的教練進去訓練都能至少湊滿其中一個好感被動。
筆者自己的經驗,在只帶活動簽到贈送的由美(sp / 總教練陣營)下
無其他總/副教練陣營的培訓陣容就能培育出A級球員。
這也跟培訓模式有關,注意到副教練的效果是培訓獎勵增加。
總教練則是給予隨機獎勵(技能折扣/體力回復/額外提升)
而從第2周開始到最後第7周,都有這個效果。
這代表球員不需要靠賽就能穩定得到這些提升。
有了基本認知,那麼細節呢?
第一個細節在於不論哪一邊陣營,教練好感度不會掉階。
也就是說一個第2階段好感0的副教練,在你去做總教練任務之後也不會退到第1階段。
這是一個很重要的TRADE-OFF機制,當你發現你的某一邊陣營好感不到5,可以考慮換邊訓練。
反正最低就扣到0嘛~
另一個點是每一次訓練提升好感最低都有16點(也有28的),這時如果有特訓,可以考慮換邊訓練。
什麼意思?
舉例來說,當我總教練好感到了94,這時候跑出一個副教練的肌力訓練。
選擇副教練陣營的訓練,總教練會扣5好感。
但每一次好感提升最少都有16,所以94-5=89,下一次選總教練的特訓一樣能升階。
(因為89+16就超過100了嘛)
由於第2周就要開始做選擇,筆者推薦先從總教練開始。
理由在於初始訓練數值偏低,比起訓練加成,我更想拿技能折扣。
你把總教練的技能折扣想像成棒球之神秘笈那個道具,你就懂了。
後期有特訓+副教練訓練加成+好友Buff,訓練一次超過200都不是夢。
有了以上的認知,推薦道具如下:
棒球秘笈(減耗20%) :
萬用道具,技能點全世界都缺,不解釋。
香水(初始好感30) :
由於副教練會提升訓練數值,觸發越多特訓,最終結訓的整體數值也會更漂亮。
技能書(300點) :
當自己的培訓教練缺少技能點類型的時候必帶。
由於特訓加成很多,當你技能點的教練超過2名時,可以不帶此道具。
塔羅牌(3次事件觸發) :
當你的培訓教練團有很多總/副教練陣營的時候,推薦帶這個。
前面說過觸發陣營教練的事件也會增加該陣營好感,多3次可以大幅加速好感堆棧!
體力回復劑(2次) :
保底用,帶這個的用意就是要把好友投入訓練加成。
回合增加卷(第7周4動) :
由於到後期,特訓給的幅度相當多,這時候4次全部砸在主要屬性上可以獲得超大幅提升。
另外也能補足好感度,讓你有機會湊滿兩個教練的好感,算是相當強力的道具。
[殘酷獵豹]
培訓難度:★★★☆☆
角色要求:★★★★★
隨機幅度:★★★☆☆
最吃角色的培訓模式,但穩定性比起獵豹更好。
每一個看板任務都有對應獎勵,甚至有給予技能點數+50的訓練任務。
對於培訓球員的下限有很大的提升。(評價下限是看技能哦)
這個模式重點在於累積偶像點數,累積到1000點就完成偶像任務了。
完成後會拿到一個M級的偶像球員被動,對評分有很大幫助。
從第2周開始,偶像看板任務就會出現。
這個很好理解,根據看板內容完成對應訓練就能拿獎勵+偶像點數。
從第F階開始,最高端為A階每提升一階都會提高偶像周的訓練效率。
第3/5/7周為偶像周,根據你的偶像階級提高訓練效率。
偶像周每一個訓練都會獲得50偶像點數,是沖分的大好時機。
非偶像周訓練完不會給點數,除非是偶像角色事件或者內置NPC事件(例如:眼鏡仔)。
到偶像周的時候千萬不要拿去睡覺,能做任務就做任務。
那麼重點很明顯了,儘快達到偶像階級A。
而快速達成偶像階級的條件只有使用偶像培訓教練一途。
所以一些S級的卡,真的要練啊,不要傻傻只練M級的卡裝逼。
知道遊戲規則之後,還是那一句 : 細節呢?
這個模式有趣的地方在於體力條配!
第2周開始,偶像看板就會出現。
你一定會遇到有給體力獎賞的看板任務。
不要當周還沒開始動作就傻傻接下去4次訓練+50體力的看板。
每周比賽結束都會回復體力,這些體力不要浪費。
盡量讓好友拿去Buff訓練,而不是回體。
所以訓練回體的任務分周進行,你放著,打玩該周比賽後,這任務不會刷掉的。
另外就是優先度也要考量,通常技能折扣和技能點數的獎賞任務優先進行。
再來才是訓練+50屬性那種任務,最後才是一般低獎賞的看板。
而有些任務可以並行,盡量每次動作都推進2個以上的任務進度,效率會更高。
這是快速達到偶像A階的不二法門!
懂了之後,訓練道具應該也知道該挑啥了吧?
棒球秘笈(減耗20%) :
萬用道具,技能點全世界都缺,不解釋。
香水(初始好感30) :
雖然能給予更多次特訓機會,但訓練節奏基本上是跟著看板走,優先度不會比技能書來的高。
技能書(300點) :
當自己的培訓教練缺少技能點類型的時候必帶。
由於特訓加成很多,當你技能點的教練超過2名時,可以不帶此道具。
回合增加卷(第7周4動) :
基於第7周是偶像周,也是偶像Buff累積到最大的時候。
這個道具的效益在3個培訓模式裡面是最高的。
筆者親身體驗,第7周特訓+好友Buff+偶像A階加成,訓練一次得到超過320的數值。
下圖就是我的第2隻S角色(兩隻S都是在閃耀天使培訓出來的)

個人認為這個算是閃耀天使培訓模式必帶的道具!
以上就是遊戲模式和培訓簡介,希望有幫助到各位新手~
最後推廣新創公會 帝瓏璽
目前還在徵人,歡迎各路好手以及有興趣長遠培養的玩家~ 
