大家好、小弟從萊莎入手﹐到沈迷練金之後﹐去到露露亞煉金
想分享一下兩部的差別﹐以及為什麼老手們對萊莎不諱但推露露亞
最後以及本人的意見以及推薦
好讓新人們入手前了解一下
第一次發文有任何誤會請見諒
首先兩部我都完結﹐送上人權圖
先說結論
個人首推萊莎
但我可以說萊莎不是一部CP值很高的遊戲
我沒有繼續買萊莎DLC就只有一個原因:買不下手拉太貴拉
光從我到完結所需的遊玩時間就可以發現
露露亞的可玩程度是高於萊莎當然露露亞要不斷重複玩﹐時間上一定比較長﹐但能不斷重複也是其魅力之一
但我仍推萊莎是有原因的、
首先﹐萊莎的3D人物模塊是做得比較細緻的﹐玩起上來讓人賞心悅目那個胸那個腿
地圖的精緻也是我個人認為加分的地方﹐從採集空間的大小到冒險的刺激、不同的素材對應工具也是細緻的一種
露露亞的地圖量並沒有優勢
露露亞的地圖量並沒有優勢
讓我想起某日玩露露亞的地圖﹐其中讓我感到困擾的在於地圖過細﹐每次的素材點有限
其次﹐萊莎的戰鬥場面不是傳統的回合制﹐而是半回合制。我本人是很接受這種玩法
不難理解﹐而又不受傳統回合制一樣沈悶。
然後有一點我認為新手們最能接受的地方就在於
萊莎是不受時間限制的﹐應該說遊戲內時間的觀念幾乎沒有
沒有限時前要做這樣﹐要做那樣 相對會比較輕鬆自在
煉金方面也是難度大減﹐並不需要什麼太難的技巧
對第一次接觸練金的人比較友善
最後當然是萊莎整個就很香呀 阿我會玩練金就是那可惡的雙腿
但萊莎也有當中的問題
其中一個問題就系那個劇情讓人黑人問號的那種
但劇情又要走王道劇情﹐當中在不斷加入設置設置設置 看得我很尷尬阿
另外是人物的描寫有夠奇怪 那個NPC會讓你不知不覺以為是主角之一呢
而露露亞方面﹐
2D人物畫得比較可愛以及傳神﹐感覺到露露亞的配音是更加代入角色﹐生動有趣
多種結局也是露露亞CP值較高的其一個原因
劇情走向穩定﹐而富有其他角色事件發生
最優的地方莫過於那練金系統
其完整性﹐代表著整部遊戲。可以說﹐大部份時間都在研究練金系統﹐更加符合練金這一名稱
當中的特別之處留待各位去慢慢體驗
而時間限制是好也是壞
好是在於事件發生清楚明確﹐緊張感、危機感等等 可以令人更加投入 分配時間與工作
壞就當然是有壓迫感 對新手不友善﹐不是一個可以耍耍廢收集素材打打怪的遊戲
所以露露亞的可玩程度是在於有限時間內
完成指定任務﹐外出收集素材﹐合成武器道具﹐研究素材特性﹐額外人氣收集等等等等
所以整體來說個人認為萊莎是一部新手向的練金﹐是不太需要用腦就可以的一部輕鬆遊戲
當你玩完萊莎後﹐仍未感滿足。好像心靈深處有些什麼在渴求的話 誤
你就可以走向露露亞的懷抱﹐感受露露亞練金的邪惡
最後送上露露亞的其中之一結局