【心得】回避型机体比较

一、前言
我不知道仕女主的那颗宝珠导致有些人的观念失衡还是上次镇压给的冲击太大,导致我觉得有些人对一些回避能力其实很强的机体有错误的陈见,反正配合前一阵子的BUFF,这边就以“数字”直接说明每一台机体的能力。
二、计算方式
1.支持为0特性,攻回机以4张100等“可靠的同学(267运)”,回特机以4张100等“菲拉里欧的光辉(279运)”,命回机以4张100等“巫士的支持(282运)”和4张100等“能量扩散器(246运)”,平衡机以4张100等“能量扩散器(246运)”,防回机以4张来计算“菲拉里欧的引导(270运)”来计算。
2.宝珠若是可以兑换,以6等计算;若是不可以兑换,会在计算中加注多少等级。莉娜莉亚由于支持的关系也以6等计算。
3.必杀卡特性以主卡SSR+0及+5计算,R和SR一律+5计算,必杀配置会加注。
4.绝版卡与宝珠会分开计算
5.气力以上限计算,若能到170便以170计算
6.降低瞄准类的效果,以算式“(运动-450)*(1-瞄准降低)+450=等效运动”来计算等效运动
7.增加回避力的效果,直接以算式“回避%*6=运动”加上去
三、机体
攻回型:
独角兽
主卡:超绝火箭炮
必杀槽:光束麦格农+光束麦格农连射
宝珠:6/6/2
优点:拥有两招四格的光束技能,配合主卡的光束破盾加成即便是不适合回避机的场合也能充分当一名4格光束破盾机、8级精神怒涛有很好的辅助能力
缺点:要完全发挥运动能力要上BUFF跟DEBUFF且两招为同CD,启动比较麻烦
运动能力:
通常(+0):常驻为1543、配合光束麦格农可以等效于1594,再加上光束麦格农连射会到1654
通常(+5):常驻为1569、配合光束麦格农可以等效于1622,再加上光束麦格农连射会到1712
四张泳装泰莎(+5):常驻为1642、配合光束麦格农可以等效于1698,再加上光束麦格农连射会到1788
Valvrave 4号机
主卡:星光舞步
必杀槽:冲击浮游轮+折叠式镰刀
宝珠:6/3
优点:拥有两招四格的打击技能,配合主卡的打击破盾加成即便是不适合回避机的场合也能充分当一名4格打击破盾机
缺点:没有内置气势,要达到启动气力120会比较麻烦、降瞄准型的对于固定命中类的技能和必杀技会比较弱势
运动能力:
通常(+0):常驻等效于1591、配合冲击浮游轮为1679,在敌方回合为1715
通常(+5):常驻等效于1664、配合冲击浮游轮为1792,在敌方回合为1828
四张泳装泰莎(+5):常驻等效于1815、配合冲击浮游轮为1943,在敌方回合为1979
ARX-7 强弩兵
主卡:Λ式射击
必杀槽:强袭和BOXER连射
宝珠:6/6/3
优点:高输出、以攻回来说偏高的瞄准、启动主能力的四回合内战力不差
缺点:输出能力要依靠战斗次数、镇压战内四回合的BUFF只能在其中一关发动一次、体型S导致对于固定命中类的技能和必杀技会比较弱势
运动能力:
通常(+1/+0):常驻等效于1664、启动主能力的四回合内等效于1760
通常(+5):常驻等效于1720、启动主能力的四回合内等效于1843
四张泳装泰莎(+5):常驻等效于1853、启动主能力的四回合内等效于1973
Zegapain 光翼型
主卡:全子砲连射
必杀槽:全子长枪(SR卡不重要)
宝珠:6
优点:DEBUFF可以帮其他回避型友机提高生存力
缺点:气力不到120甚么都不行又缺乏气力类技能跟精神、降瞄准型的对于固定命中类的技能和必杀技会比较弱势
运动能力:
通常(+0):常驻为1366、上完DEBUFF后等效于1528,在敌方回合为1558
通常(+5):常驻为1479、上完DEBUFF后内等效于1736,在敌方回合为1766
四张泳装泰莎(+5):常驻为1593、上完DEBUFF后等效于1878,在敌方回合为1908

回特型
比尔拜因
主卡:灵光斩
必杀槽:灵光枪(另一张不重要)
宝珠:6/6
优点:移动力高、行动快
缺点:体型S导致对于固定命中类的技能和必杀技会比较弱势、机率回避技能要看脸
运动能力:
通常(+0):1586
通常(+5):1639
Zegapain 翔鹫型
主卡:全子粉碎钻头
必杀槽:全子刺刀突击和全子刺刀
宝珠:6/2
优点:DEBUFF可以帮其他回避型友机提高生存力以及提高全体火力、回避能力够高可以携带提高火力的支持卡
缺点:没有内置气势,要达到启动气力120会比较麻烦、降瞄准型的对于固定命中类的技能和必杀技会比较弱势、较为依靠DEBUFF偏对单使用
运动能力:
无全子刺刀突击
通常(+0):常驻等效于1690、上完DEBUFF后等效于2038,在敌方回合为2074
通常(+5):常驻等效于1770、上完DEBUFF后等效于2333,在敌方回合为2369
有全子刺刀突击
通常(+0):常驻等效于1741、上完DEBUFF后等效于2105,在敌方回合为2141
通常(+5):常驻等效于1860、上完DEBUFF后等效于2460,在敌方回合为2496
使用4张巫士的支持
通常(+0):常驻等效于1619、上完DEBUFF后等效于1948,在敌方回合为1984
通常(+5):常驻等效于1730、上完DEBUFF后等效于2275,在敌方回合为2301
命回型
梅拉弗汀
主卡:LEV辐射炮
必杀槽:指虎刀(另一张不重要)
宝珠:6/5
优点:有DEBUFF可以帮其他友机提高生存力以及提高全体火力、命中高以及射程长、支持搭配弹性高
缺点:运动能力需要靠战斗次数堆栈、要使用活动宝珠的话缺乏气力类技能与精神
运动能力:
无活动宝珠,使用能量扩散器
通常(+0):1672
通常(+5):1722
无活动宝珠,使用巫士的支持
通常(+0):1636
通常(+5):1687
有活动宝珠,使用能量扩散器
通常(+0):2059
通常(+5):2094
有活动宝珠,使用巫士的支持
通常(+0):2014
通常(+5):2074
有活动宝珠,使用泳装泰莎
通常(+0):2110
通常(+5):2180
Z钢弹
主卡:光束扰射连续攻击
必杀槽:超绝MEGA粒子炮和光束军刀
宝珠:6/6
优点:光束破盾、可搭配女主的主卡变身4(5)格机、命中不差、射程长
缺点:反击时才能发挥全力
运动能力:
使用能量扩散器
通常(+0):1525
通常(+5):1626
使用巫士的支持
通常(+0):1482
通常(+5):1588
使用泳装泰莎
通常(+0):1565
通常(+5):1680
平衡型
古拉弗汀(莉娜莉亚)
主卡:能量扩散器
必杀槽:变速能量爆裂砲和延展能量刀
宝珠:6
优点:降气、主动攻击时基本上没人打的到
缺点:支持卡太死了、要使用活动宝珠的话缺乏气力类技能与精神
运动能力:
无活动宝珠
通常(+0):常驻1715,上DEBUFF后等效于1768
通常(+5):常驻1765,上DEBUFF后等效于1820
有活动宝珠
通常(+0):常驻2080,上DEBUFF后等效于2147
通常(+5):常驻2139,上DEBUFF后等效于2209
防回型
萨拜因
主卡:灵光斩
必杀槽:灵光剑和钩爪踢
宝珠:2
优点:即便是会被命中的情况下,也不太会痛、有斩打破盾加成
缺点:运动要战斗回数叠、专属支持卡太死了
运动能力:
通常(+0):1549
通常(+5):1599
四、结论
目前最闪的三台,是翔鹫>女主(活动宝珠+泰莎)=黑肉(活动宝珠),其中使用限制最小的是黑肉,但其他两台都有降防的能力。
Z钢弹虽然没有特别闪,但是对于目前镇压内一些光束破盾的敌人来说还算够用了。
ARX-7虽然大家之前嫌的很惨,但那是环境因素导致。实际上他的运动能力在攻回中也是TOP之一。
光翼型虽然只有一张卡,但是他的等效运动能力其实很高的。
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