前言:
先欢迎各位来到死神BBS这个大坑,因为这款游戏在日版存活了5年之久,能挖掘能探索的地方实在是多到让人眼花撩乱,而在板上诸多事情发生之后,能获得信息方式变得相对的少。
而小弟不才,愿把自己学习到的信息,查找到的数据,以相对简单(吗?)的方式和大家分享,让大家不会再因为没有数据就无法游玩这游戏,无法体会到游戏的乐趣;再次欢迎各位来到
BLEACH BRAVE SOULS
先上人权:
小弟我萌新,亚服五周年活动前一个礼拜左右才入坑,其他伤害数值上不了台面,有兴趣的欢迎找我ID自己了解,谢谢各位的不嫌弃
本文开始:
首先,各位无论是刚入坑抑或是游玩一段时间,但还不熟悉游戏环境的玩家们,一定都曾问过的一句话"各位大大,我想问一下XX角色强吗?"
所以我们先来解决这个问题,而此篇文章也会专注于解析角色强度的部分,让各位玩家都能有独立判断的能力,这样无论是复刻亦或是新出的角色,看过此篇文章的人都能自己判断,到底我要抽老婆/公还是抽个强度角色?
1。
普攻角色VS强攻角色
我们首先要先有个概念,死神BBS有两种攻击模式,一种是"强(技能含大招)攻击"一种是"普通攻击"
而技能攻击是存在着"技能冷却"的情况存在,在创建了以上的基础理解后我们在继续往下看
从这张角色图我们可以得到几个对于此角色的基本了解,首先我们先解构这张图片,分成左右两边,左边是我老婆他很害羞,右边的部分则是他的机体素质从上到下分别为该角色的5围
体力(HP),攻击(普通攻击伤害基准),防御(减伤基准),会心(爆击基准),灵压(技能攻击伤害基准)
"通常"从基本的角色五围我们就能看出这角色的定位是属于普攻还是技能型的角色,以上图音梦为范例,我们可以看到他攻击694,灵压794,这时候利用我们国小学到的数值比大小可以得知,灵压>攻击,那这样依据上文提到,两种树值分别为两种攻击模式的基准就能初步得到,该角色应该是以技能攻击为主轴的,强攻角色。
知道了该角色是强攻角色后我们接着往下看,会看到该角色的"克星",类似于某弹珠的XX杀手或是某塔的对XX种族伤害N倍,是属于一种"加成"效果,这点在角色强度分类上也是一大基准,毕竟你不会拿鱼来跟猴子比谁爬树比较快,对吧?所以在判断角色的定位时会顺便采纳这一项能力来做判断,毕竟拿来打死神的你不会拿来打破面。
克星看完了之后在往下是必杀技的部分,也就是会看到一些佬玩家提到的术语"开眼",一只角色可以开5次眼,得到该角色提升至六星即可开第一眼,尔后每开一格眼睛需要吃掉"同角色"一只或是"必杀技精随1个",开满5次可以开启额外的第六格,而第六格可以抽选你想要的素质,其开眼素质皆会直接增加在5围上,是一个简单又粗爆的增强系统。
在这边我们先以1眼为主体来介绍,由于上面提到了灵压和攻击的重要性,第一格眼睛就是能增加该角色伤害最直接的方式,当我们以最基础的判断(五围差异)来做判别之时,我们第一眼就能以灵压高或攻击高为依据来做第一次开眼的根据,如果灵压高,那我就开灵压眼,攻击高我就开攻击眼,简单又明了的判断根据。至于我为甚么灵压高开攻击眼﹒﹒﹒因为我当初玩的时候根本没学到这么多,直接点错,我就废。
再往下看会看到该角色的"魂魄特性",其特性也是判断该角色是普攻角色还是强攻角色的一大根据,通常强攻角色的魂魄特性会是"强攻击冷却时间缩短"或是"强攻击伤害增加",普攻角色则会是"普通攻击伤害增加","承受伤害XX% DOWN",而其魂魄特性的重点在于其特性可以利用链接给予其他角色该效果,而这系统我们等到之后再介绍。
再来我们翻到角色背面,也就是右上角的一览给他按下去,按下去后会看到这个画面
一样,解构整张图片,左边是我老婆,他真的很香,右边从上到下分别是该角色的操控按钮及该角色的魂魄树能力,如果你角色还没练上去但是想要先判断该角色是否够强,可以去图鉴看,图鉴内的角色皆为200等魂魄树开满的数值。
而旁边的魂魄树能力就是我们判断角色强度和类别的最主要根据,从上到下可以看到有
一般攻击伤害UP;强攻击伤害UP;必杀技伤害UP....直到最后的紧急回避次数+1,从这边可以判断出该角色的定位在哪,因为这只脚色有大量的强攻击相关能力(EX伤害提升,命中次数UP,攻击范围UP...),故该角色是个标标准准的强攻角色。
而反之,如果角色的魂魄树是一般攻击居多,如下
一样是我老婆,不过他换了件衣服,可爱吧。
像这样的情况,一般攻击提升,一般攻击范围UP,那我们就能知道她的定位再普攻角色了。
2。
该不该练这只角色
我们知道了如何判断角色是强攻是普攻为主后,再来就是判断该角色的"强度"在哪了
在这边稍微提几个看到就直接练下去不用管的魂魄树能力
1.贯穿敌人防御/X色攻击无效特性
这能力从字面上来看就是指该角色可以无视怪物的防御状态及X色攻击无效,该能力极为变态,著名的角色就是五周年一护和五周年白哉,知道多变态了吧
2.XX攻击命中次数UP
其能力看着甚么命中次数UP的,白话一点就是多打一下,不管是一般攻击还是强攻击,甚至是必杀技攻击,就是多打一次,看到的话练下去就对了,尤其是必杀技攻击次数UP,你有这能力给他开满5眼的话,她的大招绝对让你嗨上顶点,其著名角色是五周年白哉一个有强攻击和必杀攻击次数双UP的男人
3.敌人防御无效;使X色攻击无效的机率100%
这是两种能力,如果再一起的话就会跟第一条一样,分开来的话就会是只有该项能力的效果,前者无视防御,后者无视X色无效盾,前者著名角色是新版的知属性浦源店长,后者是卍解的桧佐木休兵
4.[继承空间限定]X之链接强化药获得数量+5
这就是所谓的药水角色,只要带出场打继承空间关卡,就是一符会额外+5瓶药水,打共斗4人都是药水角色的话就是一符+20瓶,加快速度的好帮手,只是目前只有4只角色有这效果:沙漠露琪亚,机械莉露卡,小说剑八,知属浦源喜助
5.异常状态持续时间增加/延长强化技能秒数
前者通常拿来爬塔和打讨伐战,爬塔可以利用毒和火把王给虐到剩1血带走,讨伐则是上弱体帮助队友增加伤害,后者则是用在共斗和讨伐,利用BUFF给予队友伤害上的增益,加快通关效率,前者著名角色无月、巴兹比;后者则是全尸魂界最强的辣个男人 茶度泰虎
6.开场护盾增加
这能力就是拿来打PVP用的,开场直接拥有N个护盾,简单来说就是挡下了N次攻击,打PVP恶心人专用,著名角色有零番队的和尚和心属的冬师郎
7.开场一定时间无敌
如果要说第六点是来恶心人的,那这项能力就是来破坏生态的,开场直接无敌让你怎么打都没有用,而这项能力目前也只有哈修瓦特所拥有,堪称是PVP最大毒瘤
8.贯穿敌人护盾
首先,我们要知道,护盾这东西只有角色才会,你会再PVE遇到的机会,除了爬塔以外很难会遇见,那如果该能力与第七点一同出现的话.....别说了,让我们欢迎PVP最大毒瘤哈修瓦特
以上几个魂魄树能力算是我自己认为看到就可以直接练下去的,除了第二点在新出的角色是基本盘以外,其他的能力都可以算是你判断该角色是否强力的主要依据,而就算把第二点算上,那也是代表新出的角色都有着一定的强度,想当然尔,越多稀有、好用的魂魄树能力聚集在同一只身上,就代表该角色的强度越高,如果该角色的加成数值特别高(EX强攻击伤害UP 99%),那这样的话该角色也是很值得你花资源练她。
结论:
当你现在对该角色有疑惑的话,不仿多了解这只角色的基础能力、魂魄树能力;而新出的角色,KLAB也会给出他的魂魄树能力让玩家自行去判断该角色强度在哪,而只要将所有可以判断的依据统合再一起,我们就能知道该角色再"数值"上的强度到哪边了,再来就是关于角色的"模块"和"操作手感"以及"外表"了,毕竟你练的角色在玩游戏的时候你是会要看着他一段时间的,当然是练一个有强度、操作手感好、外表又好看的角色来玩是最愉快的
也祝大家在之后的卡池能够抽到自己喜欢的角色,依靠自己的判断来决定要不要为了这些角色花石头把他抽出来练,谢谢大家
最后我想说,我婆真的好香