我是劍痴 先附人權
這邊會講解一些現今【流行】的觀念 讓各位有基本的了解傳說生態
上述流行之所以【】起來的意思是其實也有不少特殊性質的觀念 學起來當然更好
上述流行之所以【】起來的意思是其實也有不少特殊性質的觀念 學起來當然更好
只不過要學會跑之前 還是了解怎麼走比較重要!
我打野起家,大部分的觀點會從打野的角度來看,不會打野的朋友也沒有關係,只要知道你的打野要甚麼,打野就算不強,你也能利用他來創造你的優勢!
我打野起家,大部分的觀點會從打野的角度來看,不會打野的朋友也沒有關係,只要知道你的打野要甚麼,打野就算不強,你也能利用他來創造你的優勢!
廢話不多說 以下開始介紹 走的部分!
—————-前言—————-
傳說賽季來到了S16了 很快就要進入S17…
如今充斥著太多太多懶人腳色+段位膨脹的關係(概念就是S其實已經沒什麼了)
如今充斥著太多太多懶人腳色+段位膨脹的關係(概念就是S其實已經沒什麼了)
(懶人角色定義:位移 爆發 免控 吸血等等複合式功能型角色)
我相信在這樣的環境下 或多或少創造出了是依賴英雄本身在上排位的
當然 如果你是真的深入研究一隻英雄 那不管甚麼角色 甚至是懶人角色 對你來說都是輕鬆上牌位的 懶人角色只是讓你更如魚得水!
反之 如果你只是因為英雄強度而上的排位 那你只是在被遊戲玩 你的排位是官方在決定 而不是你自己本身的實力!
這邊是要點醒讀者 看看你們的角色池 如果懶人角色太多 那真的得提醒自己 是否基本功練得很紮實 徹底呢!?
—————-基本功測試—————-
引用一些前輩的機智問答 讓你馬上理解你的基本功夫是否到家:
A1:這個菱形燈是甚麼意思?(還是你連他會變綠色都不知道…?)
A2:下列時間代表甚麼意思:
00:30
01:10-01:30
01:50
02:00
02:00
04:40
05:00
12:00
答案暫不公布 歡迎底下討論 也不反對有人公開答案在底下
畢竟已是前輩的智能結晶
只是我的主要用意只想讓有心變強的朋友認真思考
甚至不需要我公開答案就知道了
只是抱著懶人包心態的慢慢等吧!
以上2個問題如果你有一個細項不知道的 那你的基本功還有待加強!請繼續學習以對得起你的排位!
不管你是現在才明白 還是之後明白
從你懂這2個問題的答案開始 你已經比以前強了 請學以致用 你還有得強!
不管你是現在才明白 還是之後明白
從你懂這2個問題的答案開始 你已經比以前強了 請學以致用 你還有得強!
—————-E-S全排位觀念盲點與分析/途中趣事—————-
本次S16 E-S的過程 真要說有印象的一場 就是遇到小初吻吧!
我怎麼知道他是本人呢…
不只一次的打到一半會宣傳自己跟饅頭的實況記得要追蹤 就當他是本人吧!
當然 他的實力才是最讓我印象深刻的
觀念很徹底 紮實
知道關鍵是甚麼(他這場只要解決/針對我 他就能贏)
打了很久 我們互相遲遲不露頭
讓我很興奮 但也很感慨的事
小小年紀 竟然比一堆S排的觀念/細微操作還要好…還是在B排場 未來無可限量!
—————-觀念/盲點A1:—————-
先賺100塊的人獲勝
你們的籌碼有99塊 對手籌碼只有1塊
為甚麼你們可以接受
【你們要用99塊下注才能贏100塊 而對方只要用1塊就有機會贏100塊的條件?】
我怎麼知道他是本人呢…
不只一次的打到一半會宣傳自己跟饅頭的實況記得要追蹤 就當他是本人吧!
當然 他的實力才是最讓我印象深刻的
觀念很徹底 紮實
知道關鍵是甚麼(他這場只要解決/針對我 他就能贏)
打了很久 我們互相遲遲不露頭
讓我很興奮 但也很感慨的事
小小年紀 竟然比一堆S排的觀念/細微操作還要好…還是在B排場 未來無可限量!
—————-觀念/盲點A1:—————-
先賺100塊的人獲勝
你們的籌碼有99塊 對手籌碼只有1塊
為甚麼你們可以接受
【你們要用99塊下注才能贏100塊 而對方只要用1塊就有機會贏100塊的條件?】
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結論:
這是不管在哪個排位都會發生的事情
這是不管在哪個排位都會發生的事情
尤其是在星耀-S40星以下的程度更常看到!
大順風的一路推到主堡(你們贏到99塊的籌碼)
對方大逆風(對方1塊的籌碼)
今天這波兵線到的時間 如果來不及對方2人以上陸續從溫泉復活衝出來(對方人員復活間格可能隔不到2-3秒)
明知道這樣的情況還是【有可能】會被對方再把這波兵線吃掉沒辦法直爆主堡
(有可能=接受這不對等的對賭)
但就是都覺得自己好像無敵 已經贏了 死都要在對方主堡前等兵線直爆!
最後通常的結果就是 以為可以 然後就突然一波被大逆轉在對方主堡前團滅被GG
(你們用99塊去拚他1塊 他是用1塊在拚你們99塊阿!!)
大順風的一路推到主堡(你們贏到99塊的籌碼)
對方大逆風(對方1塊的籌碼)
今天這波兵線到的時間 如果來不及對方2人以上陸續從溫泉復活衝出來(對方人員復活間格可能隔不到2-3秒)
明知道這樣的情況還是【有可能】會被對方再把這波兵線吃掉沒辦法直爆主堡
(有可能=接受這不對等的對賭)
但就是都覺得自己好像無敵 已經贏了 死都要在對方主堡前等兵線直爆!
最後通常的結果就是 以為可以 然後就突然一波被大逆轉在對方主堡前團滅被GG
(你們用99塊去拚他1塊 他是用1塊在拚你們99塊阿!!)
為何不選擇穩穩地利用時間差吃凱薩 吃深淵 做其他更有意義的事情用逼的讓他們交出一塊
穩穩地拆不是很好嗎?你們真的有急那10秒就要承擔可能會輸嗎?
好的打野 是讓隊伍盡量站在”穩贏(殺)”的上風!
而不是陪你去尋找”可能可以贏(殺)”的心態!
這種賭博的做法
好的話 成功贏了 恩好棒棒! (等等 順風贏不是應該的嗎?這值得讚美嗎?)
壞的話 不是被意外的抓掉 就是強迫隊友陪你陷入不該開的團戰!
為了直拆讓整隊都可能賠進去 划算嗎?
(吵架然後開始不合作的團隊是可以贏的 我打過幾萬場大概遇過5場以內吧 對了雙方實力還相差很懸殊呢呵呵)
—————-觀念/盲點A2:—————-
無論如何 請你記住傳說的精神 這終究是團隊遊戲 不是個人SHOW!!
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不互相配合 再好的觀念 進場 都是枉然!
不懂得尊重選角 那你永遠只會知道天是藍的 你卻不知道有多深!
對於專精者來說 沒有不能走的路 只有不會發揮的人
對於專精者來說 沒有不能走的路 只有不會發揮的人
你無法控制別人 但你能做的 就是把持住自己 該做什麼 就去做吧!
隊友不配合!?你可以配合隊友!
很多奇妙的關鍵勝負! 除了良好觀念打下的結果外!
將錯就錯 這種負負得正的奇蹟 也不是不可能喔!!
以我的愛角刀鋒來說
常常被看沒有的刀鋒 是許多不能完全掌握刀鋒特性的玩家們 所雷出來的!
刀鋒不是弱勢!只是需要更精確的操作!觀念!
(包含了其他的角色!很多只是沒有徹底了解特性及應用!)
(包含了其他的角色!很多只是沒有徹底了解特性及應用!)
—————-觀念/盲點A3:—————-
這是一個講求支持的時代,但支持麻煩先看一下你的狀況!
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結論:
結論:
有一些程度的玩家應該都知道支持的重要性了!
但是怎麼樣才是真的有『支持』到呢!?
你的支持路線呈現一個完美的正方形角到角的對角線時
(凱薩到魔龍 魔龍到凱薩)這種 就算你趕的過去(除非你有超高速的移速OR位移)
通常人也都死完了 或者 你又幫助對方多拿一顆人頭了!
與其這樣 不如想一下你現在的位置 還可以做什麼貢獻
搶野?推塔?清兵線?這些都比你這遠水去救近火有貢獻多了!
—————-觀念/盲點A4:—————-
別為了雷包讓自己開始急了慌了怕了!
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結論:
還停在一言不合就開幹嗎?
這樣問你 你對牛彈琴幹嘛?他就聽不懂人話 還是你覺得你罵了他 他就會聽你的…?
看看高端實況主甚至職業選手吧
這樣問你 你對牛彈琴幹嘛?他就聽不懂人話 還是你覺得你罵了他 他就會聽你的…?
看看高端實況主甚至職業選手吧
一個真正有實力的人 穩住自己的陣腳最重要!只有這樣你才有機會帶其他還想贏的隊友上分!
最怕的就是 為了雷包你讓後面的場次陷入急慌氣狀態
最怕的就是 為了雷包你讓後面的場次陷入急慌氣狀態
你該感謝這種機會 你才能夠知道你真正的實力到那邊!你的實力能凱瑞多少人!
急慌氣的場次 就算贏了 也沒參考價值!
你根本不知道 你打了甚麼!
與其這樣怪東怪西要掉星 不如選擇拼盡全力但掉星來得踏實!
星星是掌握在自己手上
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還想了解更多的觀念 歡迎關注我後續的實況及分享文
以下是單排紀錄(有一場甲蟲雙排可以略過…)
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