输出职业
剑
单刷 可以带王者之剑,q w q e 一波怪就没了。
蓝洞 虽然近战刷洞不是很受欢迎 ,还是可以带断水剑,破甲加队友输出。
野外小架 可以带双剑,断水剑,2个都有位移 追击逃跑 都有机会。
2v2 使用的套路 各不相同但是 剑也是有一席之地的 断水剑, 大阔剑,阔剑都有一些优势的配置
1v1 大阔剑,阔剑 都属于t1-2武器
zvz 拥有 近战主力输出 双刀, 一刀30人不是梦,如果用的差 ,效果一般,往往是吧自己反伤死。
斧
非常完美的体现出了 力大无智能的性格,特别的缺蓝。
单刷的扛霸子 转转斧想必大家也都认识了。解锁了最后一个技能 几乎就是跑洞 一路转过去。
蓝洞 近战受歧视,没啥好的办法。
1v1 弱于其它职业,需要考虑带回蓝装备 所以就差人一等。
2v2 也毫无亮点。
野外团战 可以有 熊斧需要足够的专精 跟战戟 撑腰 属于无脑输出 冲进人堆里面 地儿流血,如同诺克萨斯之手。
zvz 也都靠战戟撑场面。
其余的斧子有待开发
还是游戏里面bug最多的武器 熊斧 跟阿瓦隆斧子的e 释放速度快乐 会随机施法位置 甚至打到人了也不出伤害,慎重使用。
长矛
目前最弱的武器,给我的感觉就是 啥都有 啥都没用。拍卖行里最贵的居然是最基础的单手矛 就能看出问题所在了。
单手矛的作用就是作为hce 高级远征的时候放背包里的跳怪装。
单刷效率不慢 靠着 w的群体伤害,配合单手矛 还是可以快速清理单人洞的
蓝洞 近战受歧视,可以带个三叉戟 给队友加油打气。
1v1 单手矛 也有 一定的消耗能力 e了就跑,打不过了可以快速的逃跑 做个安慰的刷分小偷。
2v2 可以带长枪 假装自己是棍子 但是效果一般
zvz 木有一席之地。
胆大的可以带着单手矛 独自抓采集老 w有个偷别人跑速的技能如果用的好 还是可以抓到人的。
匕首系列
是里面机制比较多的武器 需要对游戏有一定认知才能打出效果。
都不适合刷怪 只适合刷人。真的是刷怪比刷人还难。
单匕首 是唯一一个 还可以刷一刷的武器,e技能开启 攻击怪吸血30% 几乎可以一路砍过去但是只能一只一只砍 推荐带刺客头 包装e技能一直开启。
单匕首是目前1v1 最强势的武器之一了 只要对方恍惚了2秒就会被砍死。 2v2配合控制 1秒秒杀,下个版本还会削弱 慎重入坑。
双匕首 属于里面比较费的武器了。因为e技能前摇明显 e也没有额外效果,吃一个反伤头就会自杀。
爪子 抓鸡神器, 大招压制敌人 就算带了解控也是跑不动的。
血刃游戏机动性最强的武器之一, 应用性很高,曾经还是可以刷洞的(e技能打怪带重置,现在只有打人才有),1v1 热门武器打不过就跑是目前排名第一使用的武器。唯一一个可以去zvz的武器。
拳套,有游戏里面最强的效果,驱散,伤害也高 还可以击飞目标,1v1 无脑打近战一套 击飞了就 等下一套。 2v2 配合努 血刃也是一个比较强的配置
钩子属于舔血的武器 拥有多段隐身 可以打到对手生无可恋 但是技术要求高,版本削弱过。 1v1 刷怪速度太慢,2v2 容易出卖队友。慎用。
弓
就是一个 可以适应大部分场合的武器 7个弓不管是什么场合都有一个差不多拿的出手的配置,
单刷 无所谓有群攻的刷的都快,
蓝洞 可以长弓或者巴顿,输出,打断 都是有用,
想玩hce也可以用巴顿,拥有都会有人要的配置。
野外打小架 人少游走可以用 战弓 机动性高,或者带个短弓 只要对面没驱散就是无脑射。
打2v2 地狱门 也是可以 弓配奶 虽然不是t1的但是t2还是能站住的。
打腐蚀地下城 最近也有流行的 低语弓。
打zvz 有个当前最火爆的武器 破雾弓 阿瓦隆武器,大团战的主力远程输出。
所以弓是个使用比较广的武器。
弩
弩这武器 全靠轻弩 撑场面。地雷,围城 跟塑能炮 只适合zvz,大型场面。其余的弩就 有待开发了。
单刷 不快。技能全部需要启动时间。
蓝洞 远程职业 都还可以接受的。
1v1 轻弩t1武器 虽然最近有点开始弱
2v2 轻弩,其余的弩也有抽象配置 但是效果有待开发。
冰法
真*万金油武器。
所有冰杖都是可以。 w技能有游戏最好的位移,跳跃的同时 还带控,q技能范围爆炸输出 唯一的缺点,快速施法 无cd的技能 会导致施法速度 受延迟影响,延迟高了 q就会少丢好几个。
绿洞,蓝洞 全靠q 全部的冰杖都可以。
1v1 全部的单手冰杖都是t1级别的 单手配血牌(萨满环) 是主流 装克 近战输出。
2v2 也有一些比较强的配置。冰杖配血刃
抓鸡也是一把好手 单手冰杖 或者大菠萝稳定控制
打zvz 可穿肉 带下雪 减速 整个屏幕的敌人
可带冰菠萝 提供稳定的控制 跟爆发。
除了贵没啥毛病。
火法
单刷,蓝洞 有群攻,效率都不差 除了 2个单手的带单体大招的 稍微弱一点。一队最好只配一个,燃烧效果 不能叠加的。
1v1 有单手火法 效果不错 勉强到t2级别,狂q 站桩输出。
2v2 有目前最主流的配置 就是龙卷风配棍子 晕住一个就是秒,就算自己死了 棍子可以捡起队友的装备 就开始跑。需要双方配合。
zvz 爆炸输出 陨石法。
野外打架 持续输出的 感染火焰 持续输出 能一烧好几个,带雇佣兵的话 还能大大的提高自己的生存率。
诅咒法
个人没有怎么玩过,经验比较少,
刷洞 可带 双手,群伤的法杖 主要作用还是破甲 持续伤害 刷洞会比别的法师慢那么一丢丢。
1v1 诅咒法一般是单手杖,存活率较低 e 技能输出 有明显 的前摇,叠的持续输出也不够击杀目标,需要打消耗 多次爆。
2v2 就可以配合队友 轻松打出伤害。特别是阿瓦隆诅咒 攻击布甲 几乎可以做到一击秒杀。
野团诅咒法 作用稳定,可以提供各种控制 破甲跟伤害
zvz的诅咒法 就一路走到黑了 带上2级神器 进人堆里面提供破甲效果,需要队友配合队。
属于需要熟悉一点游戏机制 骗掉对方的防御技能才能打出伤害。
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