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【心得】七龙珠 英雄 第一弹 四星卡强度排行

四星卡的强度排行
有看了最近几次对战比赛以及自己使用后的感觉来做排行
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★★★★★
UMT1-SEC 孙悟空
三倍伤害,必杀发动直接是2万起跳(现在血量顶多一万八)。
以这张当获胜手段非常直接,就是按死对手。
搭配常见就是支持必杀或是应用必杀。
其他就是想办法让队伍先攻。
破解:ATP-03 孙悟空直接发动既能让伤害降到8K左右。
或是想办法让他按不赢,毕竟是HR打击CI仅次于BS也没那么好按。
利用UMT1-CP1 孙悟空让其加速更难按
没发动必杀这张卡等于废卡,不过按赢等于获胜就是这张卡价值。
另外这张卡再刷关卡经验值的速度太强大,到二弹还是会常用卡。
★★★★★
UMT1-62 悟吉塔:GT
伤害在5000以下,下回合三倍攻击跟"战斗力"。
意思是有发动化第二回放最上方,他就有9000战斗力。
第三回合加上超四最上方就是3000*3*3*4=108000战斗力。
缺点是他虽然是HR,但官方给他0气做平衡。
动作指令是二连击,大该是接近三千伤害。
配法是想办法R1让伤害降低例如
减伤战斗应用
UMT1-31 玛盖塔减半伤害或是UMT1-57 特南克斯:未来
让伤害少到5000以下就能开始滚雪球
R2就能保证先攻
配上神龟派气功3000+二连击3000+三连击4000
+超能量2000+龙拳3000等
就能不靠按赢就能保证有一万五的输出,加上普攻几乎铁赢
破解:第一回打出5000伤害,并在R2先攻打死对手
不然悟吉塔对R2发动攻击就算全按输也是必胜
★★★☆☆
UMT1-19 达尔
价值在反伤可以在50%血以下取消对手一次攻击并打出6000左右伤害,另外的被动加攻回气只能算是锦上添花无法当作胜利手段。
至于究极队伍要R3才有办法有10颗能量,在R2分胜负的环境很难发挥。
破解:不要让最后一次进攻前打出必杀伤害即可。
例如R2有两组进攻HR跟BS,如果HR无法保证收掉对手就放掉不要按赢蓄力
让BS组进攻实在去按,再利用动作收头。
这样对手的达尔就不会有机会发动反击。
(第二弹会有更好用的蓝达尔,这张出场机会就更低了)
★★☆☆☆
UMT1-SEC2 吉连
血量比对手低时三倍,必杀瞄准悟空再三倍
很强势的杀伤力但缺点很明显BS超难按
不过有瞄准能力对于打一些关卡很好用(破坏神关卡)
★★☆☆☆
UMT1-56 特南克斯:未来
放支持区可以减伤20%对手有攻击力2万以上每张+10%减伤
实际效果不明显,但用处是他必杀发动能量4有机会R1发动
以及动作伤害有3000左右,不知道第五张摆什么时候是个好用的万能卡
★☆☆☆☆
UMT1-17 孙悟空
R3才加战斗力真的很废,优点大概是卡面好看
要放这张神龟派宁愿放STDS-01 孙悟空:BR
UMT1-54 孙悟空
全体+2000攻击....很废
UMT1-59 孙悟空:GT
龙拳价值,蓄力加速的前提是要先按赢一次那我不如放UMT1-CP1 孙悟空
UMT1-60 孙悟饭:GT
反击卡,没UMT1-19 达尔有用
UMT1-61 达尔:GT
EL的三重攻击,加减用
UMT1-63 布罗利
虽然不会气绝,但要独立攻击就吃不到连携攻击的好处
UMT1-64 巴达克
纯伤害卡,没什么特殊
UMT1-SEC3 弗
+20000攻击力看起来很多,但他是随机....
动作是减对手H能量,可惜现在没有专门打气跟打能量的队伍可以针对T1队伍
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