【心得】组队技能实际测试

组队技能
只要有上场的角色不管存活或死亡
组队技能都会一直存在
而组队技能是累加
一个角色如果伤害加10%
加上另一个角色伤害20%
进关卡就会有30%的伤害加乘
假设对怪物伤害为1000
30%就是300的伤害
等于1000+300=1300
而组队技能因为太多选择
所以不知道要怎么放才能达到最大效益
因为越来越多关卡需要SOLO
所以队友的组队技能就很重要
于是我就做了个简单的测试
血量测试在此篇文章~请大力的点我进去看
先来上个图压压惊
测试人物是骑士
主要看的是秒伤害13539
测试时装备武器卡片全部没变
所以以秒伤害13539为基准
武器是土属性的
所以测试时的队友技能有土属性伤害+乘
测试对象是传说恶魔
传说恶魔血量固定为364734
测试时以武器技能为主
普攻的部分用拿弓的骑士以250%最大蓄力状态发射攻击最为准确跟稳定
普攻时的伤害不会漂浮
暴击时一定是伤害x2倍所以以没有暴击的伤害为准
测试次数为5次技能
如图   .  没有组队技能状态进关卡
总共5次技能+5次250%的蓄力弓攻击
技能为
363059
363059
362187
362791
362925
伤害浮动是技能多段伤害时产生的暴击
所以以最少伤害为主
最少伤害是363059
普攻5次都是2022
接下来
用技能加乘土属性测试
10.3% & 8%
10.3%进场时的测试
测试为
362736
362440
362440
362588
362884
最小的伤害是362884
普攻为2230
对比没加乘10.3%为2022
正确无误
2022×10.3%=208.266
2022+208=2230
10.3%+8%进场的测试
测试结果为
362280
362757
362757
362439
362598
最小的伤害是362757
普攻为2392
对比没加乘18.3%为2022
正确无误
2022×18.3%=370.026
2022+370=2392
接下来技能加乘测试
17% & 16%
17%技能进场测试
测试结果为
362678
362831
362525
362525
362525
最小的伤害是362831
普攻为2022数值完全没变
17%+16%的技能加乘进场测试
测试结果为
362266
362266
362266
362437
362608
最小的伤害是362608
普攻为2022还是没变
接下来远攻+乘测试
11.2% & 10%
远攻+10%进场
测试结果为
362871
362871
362871
362573
362051
最小的伤害是362871
普攻为2248
对比没加乘11.2%为2022
正确无误
2022×11.2%=226.464
2022+226=2048
远攻11.2%+10%进场
测试结果为
362544
362544
362381
362381
362707
最小的伤害是362707
普攻为2451
对比没加乘21.2%为2022
正确无误
2022×21.2%=428.664
2022+429=2451
总结果
单人最小伤害          技能363059  普攻2022
+1土属增伤10.3%   技能362884  普攻2230
+2土属增伤18.3%   技能362757  普攻2392
+1远攻增伤11.2%   技能362871  普攻2248
+2远攻增伤21.2%   技能362707  普攻2451
+1技能增伤17%      技能362831  普攻2022
+2技能增伤33%      技能362608  普攻2022
结论
不要管角色甚么属性
拿的属性以武器为主
组队不要带技能增伤角来增加伤害(除非是主力有练)因为普攻没加乘
混搭以最大%数效益最好
因为从测试面来看
以此篇文章土属性的弓
最大的效益就是带11.2%的远攻增伤+10%远攻增伤+10.3%土属增伤
组队
选最大%数的就对了
还可以增加普攻伤害
以上
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