【心得】巔峰競技場遊玩介紹

遊戲推出至今也已經有一段時間了,除了每日必做的任務外,主要的遊戲環節都是聚焦在玩家間的戰鬥上,而近兩天推出的「巔峰競技場」一樣也是屬於這一類的系統,就讓我們來看看這系統有什麼特別之處吧!
一、戰鬥方式
一次可以上陣3隊、共計15支魔物軍團與敵人進行車輪戰,部隊會依照我們排列的上陣順序輪番上場,和其他競技模式不同的是,戰鬥全程都是采自動戰鬥,能夠影響戰局的,就是在戰鬥前決定配置隊伍的陣型、出戰順序與攜帶的神器。
二、獎勵
除了段位獎勵外,「巔峰鬥技場」一樣有周勝場獎勵,雖然跟「召喚師競技」一樣都是以羈絆系統的強化道具作為獎勵,但是兩個系統累積周獎勵的方式卻不太一樣。
「召喚師競技」的判定是以參加為主,縱使沒空,還是可以透過投降20次來領取周獎勵;但是「巔峰鬥技場」只計算勝場次數,想要拿完所有周獎勵,共需要勝利30場,比較慶幸的是…全程都是自動戰鬥QQ
三、隊伍組織重點
雖然巔峰競技看似是由雙方6支隊伍共同舉行的車輪戰,但是有不少魔物需要在到達一定的星數之後才能夠產生質變,再加上魔物升星需要耗費不少的資源,因此想要培養第二支或是第三支隊伍,其實是難上加難。
如果點開百大的布陣隊伍的話,會發現有不少人其實只是將主力擺在第一隊做防守,後續的兩個隊伍還能夠看見不少的一等魔物,畢竟對方如果能夠戰勝主力隊的話,二、三線通常也是被暴揍的份。
 
也因為巔峰競技不像召喚師競技那樣,魔物等級隨著排位而提升,巔峰競技較接近戰力的比拚,因此無課或小課的玩家在魔物的布陣上,建議還是使用現有的主力隊會是比較節省資源的選擇。
四、神器選擇
也因為我們將勝敗關鍵放在第一隊的關係,在神器的選擇上,優先推薦擁有強大反打能力的「雷神腰帶」,不管是神器本身提供的基礎能力,還是特殊效果提供的暈眩與攻擊加成,對於戰況都有相當實質的幫助。
五、洗周獎勵
如果想要穩拿周獎勵的話,可以在平常把競技場內的三支隊伍都只擺上一隻魔物,以方便壓低本身的榮耀點數,等到快要拿滿周獎勵的時候,再切回主力隊伍往上爬。
因為巔峰的規則有提到,當我們戰勝榮譽點比進攻方還高的防守方時,我方的榮譽點數將會直接增加至與防守方相同,在爬分的設置上,其實算是挺有效率的,可以藉此快速將榮譽點拉回自己原有的水平,不用擔心會來不及拿到該有的段位獎勵。
 
之前一直擔心羈絆系統的強化材料來源不足,現在推出這個新系統,也等於多了一個地方可以拿材料,雖然每個禮拜多了一個要農的東西,但只希望有朝一日可以讓我的黑王羈絆突破最後一階QQ

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