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【心得】骑兵全英雄个人分析与评价

骑兵英雄(探秘者)的基本攻击能力不高,重点要放在主动跟被动技能效果。通常来讲,技能组全开就可以放在队伍里发挥一定作用,练度高则多少可以贡献一些输出。
 
◎麦蒂
特色:引怪手雷、宠物狗?
老实说,这只永远都是借别人的最好,货真价实的新手导师。麦蒂战力具有一定优势的时候才好用,只打得起顺风局。狗大约继承麦蒂30%攻击跟生命,攻击伤害可以忽略不计,宠物最讨厌的就是AI不聪明,又会乱跑,不能保证可以把怪堵在可以打到的范围内。
 
手雷跟弩箭的支持性也不够好。手雷可以引怪5秒是不错,但是15耗能太高了(耗能跟CD都减到10比较OK,不然我宁愿用幽灵李…),后续伤害大约200多%,这个数字也是笑笑就好,因为这大概是远程兵1次普攻的伤害。弩箭是增伤指定怪物2秒,效果跟崔维斯差不多,但是两者的好练程度却是两回事。
 
 
◎蔡宜蓁
特色:全面增益与减益
碎片很难取得,也没有固定活动会给,目前只能慢慢抽,或是用紫碎片兑换(但我的支持角色表里面居有人练)。这只最大的好处就是可以BUFF敌我方跟DEBUFF敌方,主动技能还0耗能,虽然没什么伤害但是效果不错。+攻速+增伤+减伤的被动会优先放给坦,搭配肯大厨的话,又硬又会回血还低耗能,因此远程兵那一个位置你想放多耗能的角色都可以。看是要放麦克狂丢闪光弹控场,还是放萨格中士、幸运小姐可以把召唤物拿去坦怪+输出。只能期待官方之后会再开什么活动可以拿碎片吧,不然这个专属英雄就浪费了。
 
 
◎崔维斯
特色:减少体力消耗、单体强控
有特别拍影片测试过,主动技能的捕兽夹极其难用。虽然不擅长打群怪,但是打单一BOSS时,控制效果非常强势。而出战省20%体力这一点真的很难让人放弃练他,各种高耗体的活动都派得上用场。如果有认真跑活动的话,刷到的碎片应该足够把他的军阶练到一队水准。
 
 
◎简
特色:神奇铁丝栅栏
也是没怎么看到有人放支持的一个英雄,碎片只有早期活动有给一些,污染之地这个活动可以稳定拿到碎片,但是数量不多,又要到处蹭盟友的团,我想活动过后,可能还是很少有人可以把这只练起来吧,也许只能练到2、3队强度。
 
主动技能非常有趣,我也拍片介绍过奇效。设置出来的铁丝栅栏不太占地方,且铁丝栅栏不会挨打,只有怪物粘贴去可以持续提供100%伤害,但是栅栏本身也会持续扣血量。与怪物强弱跟数量无关,反正就是拦住5秒左右。有尝试过搭配黑寡妇,应该是可以搭配的,无奈黑寡妇的陷阱机关伤害太少、铁丝网耐久度撑不到被拦住的怪物死掉,真的很可惜。
 
 
◎巴斯勒
特色:会BUFF的宠物
目前没有任何入手管道,只能就技能组评一下。基本上就是紫色版+骑兵版的雷与罗列斯,宠物从老鹰变成老虎这样。老虎继承10%血量跟100%攻击,重点是老虎有BUFF,可以提高队伍成员10%+的伤害。但是…技能没说这只老虎受伤后会不会躲到后面回血,也许老虎挂了就没了,也不知道老虎是近战还是远攻。如果是近战,而且被打趴就整场没作用,反而要花资源保护老虎不死,这样就有点本末倒置了@@
 
 
◎幽灵李
特色:全面辅助
新手超级好朋友,被动2增伤效果比橙色的麦蒂还有紫色的崔维斯更高,持续时间应该是被动1的长度,看描述应该是触发被动1会同时触发被动2,缓速、增伤、缓伤一次上好上满。主动技能的油桶也相当好用,在比较没压力的战斗中,10能量召唤出来的油桶会比麦蒂的蜂鸣手雷好用很多。
 
油桶虽然不会打人,但是继承的血量应该有30%以上吧,我现在点到4级快40%,比萨格中士的枪塔软一点,但是耗能低又可以缓速。光这两点就足以让幽灵李在队伍中占有一席之地。
——其他兵种英雄分析评价可以看这边 ——

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