大家好,我是笑笑,这期带来一位后期绝对强势的英雄,赵云。
首先,想要玩好一个英雄,我们要懂得这个英雄的优点以及他的缺点。
还要知道他的机制是什么样子的 ,然后你才能打出自己的理解,才可以玩好 。
那么先来说下他的缺点,前期几乎就是个超级兵,没什么用,严重依赖关键装备。
那再来说下他的优点,后期强到发指。一个大招劈下来单挑几乎无敌 。
就算你不出全攻装,伤害甚至比那些一身输出装的伤害还高。
能坦能打输出,还有加速解控技能,还可以打真伤。
全攻击装的后期赵云简直就是暴力般的存在,让你体会什么叫秒杀的感觉。
就是因为赵云这只英雄太后期以及太依赖装备了。
所以赵云在S排以下可以说很无敌,但是S排以上就不是很推荐了。
因为现在的游戏节奏都很依赖前期,对面还没等你起来可能游戏就结束了。
这样一位可废可暴力可秒杀的真伤英雄,我们要怎样去把他玩好呢?
那这期影片是拿赵云走打野路,所以我们先简单说说赵云的打野思路。
出门可以先点二技能,买一把小打野刀,那应该红开还是蓝开呢?
推荐蓝开,因为赵云是依靠二技能的强化普攻打伤害。
所以蓝buff的冷却缩减属性对赵云来说非常重要。
更重要的是清野期间比较依赖技能,而赵云的耗蓝情况又特别严重。
还有蓝开会比红开刷野快一些,并且对于控蓝的时间掌握会更加精准。
二技能回血的机制可以让他在刷完第一轮野怪的时候还能保持健康的血量。
赵云打野重点要学会蹲草丛,蹲buff,蹲敌方脆皮。玩的好能蹲到对方怀疑人生。
那接下来我们来看看这位英雄的技能机制以及特点来分析他。
我们从被动开始分析,赵云每次击杀或助攻都能回复5%自身最大生命值。
并增加12点的物理攻击,最多叠加20层。
说个小知识吧,这里提到最大生命值。
那这个最大生命值指的是满血的生命值,不是当前的血量。
有些英雄的技能或者装备说的是伤害几趴的最大生命值,也是指敌方满血的生命值。
那从被动机制我们可以看出为什么赵云后期会强势,顺风很无解的关键。
击杀加助攻达到20层之后,即可获得240点的攻击力。
240点攻击力有多恐怖?要知道最高的攻击力装备王者之剑也才200点攻击力。
而赵云的被动叠满后竟然比最高攻击装的攻击力还要高。
所以后期的赵云相当于七件大装打别人六件神装。
并且击杀助攻还会回复生命值,再配合击杀回血的小魔纹。
以及二技能回血的机制,赵云基本上也是可以做到整场不需要回城。
所以这也是赵云走打野路比边路强的主要原因之一。
打野可以频繁参团抓人叠加自己的被动的层数。
那我们现在来到技能分析,一技能,龙血激活。
赵云激活体内的龙血,解除控制效果,提升80%的移动速度,持续两秒。
说到解除控制效果需要注意赵云的解控效果只能解一次控制。
如果在控制到达之前就提前开了一技能是没有用的。
并不能像清醒的解控效果那样会有一定秒数的免疫,这一点大家要特别留意。
那解除控制效果都有哪些呢?例如石化、冰冻、击飞、晕眩、减速以及嘲讽等等。
但是并不能解除艾瑞,阿莱斯特,还有夜叉的大招。
那开启一技能除了解控加速之外,还会强化下一次的普通攻击效果。
并且附带50%的减速效果,持续两秒。
下一次强化普攻是变成范围内圆形的挥砍,那这个圆形挥砍的距离还是挺大的。
平常会战中可以利用这一点加速去收割补个刀什么的还是很好用的。
另外,强化普攻不仅是全方位的攻击,并且还可以暴击,百分百加成的伤害非常高。
那增加移动速度就是短腿赵云追人的根本,所以有时候一技能要捏着不放。
等敌方逃走或者交出关键控制之后再使用一技能。
赵云二技能原地回旋,对周围敌人造成物理伤害。
命中后增减100%攻击速度以及10%的物理吸血,持续3.5秒。
攻速以及物理吸血都会随等级提升,满级后攻速可达到两百趴。
物理吸血满级后可以提升到20%的物理吸血效果。
那我们分析一下二技能的机制以及特点。
二技能是赵云的核心技能也是主要的输出手段。
技能释放的好坏也决定了这个英雄的上限,二技能的CD不常。
只要能保证命中敌人,小兵或者野怪,就可以保证持续的续航以及爆炸输出。
注意事项,二技能只有命中敌人才有额外的效果,会战关键也在二技能。
如果技能没有命中的话,尽量撤退等技能CD转好再考虑进场比较好。
这种情况就尽量不要恋战啦。
赵云大招,龙王之怒。
赵云对敌人发起强攻,会对目标造成真实伤害并且还会有击飞的效果。
同时强化自身5秒,接下来的黄金时间5秒的所有伤害都会对敌人附带真实伤害。
所以所有技能都可以附带真伤,普攻还会增加额外的真实伤害。
这个时候也体现了大招后马上衔接二技能的最要性。
二技能的增益效果,可以最大化赵云的真实伤害。
大招是赵云唯一一个可以指定单位释放的技能。
所以头像锁定的使用也是赵云大招的必修课,当然拖动大招也是可以选中目标的。
但是需要去理解的就是大招的强化效果,对敌人的所有伤害都会造成真实伤害。
赵云大招有点像莫托斯技能那样的间接性位移效果。
所以在一定的情况下,可以用大招穿墙。吃野怪或者追击墙后的敌方英雄都适用。
那我们分析玩技能机制之后就要依据英雄本身的特性去了解他的打法。
接下来就好好分析一下赵云的打法以及哪些注意事项。
赵云有两个惧怕的点,强控以及被放风筝。
所以在打团的时候尽量后手入场,避免被控制让你打不出伤害。
一技能拥有一个小净化的效果,并且是范围伤害。
所以在敌方控制英雄比较多的情况下,劲量扣着一技能,增加生存能力。
由于大招命中敌人之后的五秒,赵云的普攻以及技能造成的伤害都会有真伤效果。
所以大招与二技能的攻速加成就是很好的一种连招搭配。
那说到真实伤害,需要注意赵云的真伤是附带真伤,不是全部都是真伤。
因为真伤时间只有激活大招后的5秒之内。所以我们也可以这样理解。
大招并不是赵云的核心输出技能,高爆发短CD的二技能才是核心技能。
那这期影片的出装并没有出穿透装备,因为赵云打的是真实伤害。
所以出装方面也是可以不用出穿透装备的,很多观众会问
穿透装备可以出吗?
答案是可以的,至于为什么呢?那这里就给大家分析一下吧。
固定穿透是可以让赵云打脆皮英雄更加的暴力。
赵云的输出是由普攻加真实伤害组成,二技能极限攻速下打的是普攻。
一技能的强化普攻仍然是普攻,大招的真实伤害只有5秒。
从这些可以看出来赵云是一个典型的普攻输出型战士英雄。
所以暴击以及穿透装备都是赵云出装方面可以考虑的。
当然出装没有固定的,可以依据个人的打法以及战场的变化去做调整。
记得之前有位观众朋友问赵云最后一件大装出复活好还是出死神镰刀比较好。
那笑笑个人习惯会先出复活甲,但是死神镰刀先出也是有很多学问的。
这里笑笑就给大家分析一下死神镰刀先出的好处。
死神镰刀1秒的无敌时间对于赵云这种高爆发的英雄是非常重要的一种属性。
当你打团的时候触发死神被动,可以让赵云很大机率反杀对手。
因为后期的赵云真的可以做到秒杀的境界,二技能还能把血量吸回来。
并且复活一场只能用两次,而死神镰刀没有次数限制。
所以先出哪一件装备还是看个人习惯来出吧。
那接下来我们说说团战的思路,可以考虑后手以及绕后的思路。
会战尽量不要第一时间进场,特别是对手控制技能较多的情况下。
最好等他们交了关键的控制技能后再考虑进场,赵云特别怕打团被控制的。
而且他的定位是收割,所以尽量选择后手进场,后期的赵云选择后手进场。
就算敌方人多也不用害怕,他们交了控制技能后,就会是你疯狂输出以及收割的时候了。
那这里强调一下,草丛对于赵云来说很重要,在一个合适的位置进草。
等待对方暴露视野,等待团战开始,一定不要让对面知道你的位置。
在团战开始以后给对方后排来一个措手不及的打击。
绕后在中路团战以及敌方压高地塔的团战中尤其关键!
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