本文旨在分享,及一些技术上问题想请教大佬们
前言:
MC都活很久了 普通的生存 已经很是乏味 一直想寻找MC可以让我感兴趣内容
然后YT两条影片让我眼前一亮 我就参考了部分模块 决定要自己组一个玩玩
实装版本:1.12.2
以下是以真实感觉而组的末日生存的模块包
核心模块如下:(不包括辅助模块)
Mo’ Bends
意义:更多怪物、玩家动作,增加视觉感观,尢其是对于僵尸的动作优化,让整个感觉真实起来。
Tissou’s Zombie Pack(注意:这是材质包)
意义:僵尸们就如第二条影片所示画风转变,配合Mo’ Bends同样增加视觉感观,突别是白白的眼晴在漆黑中凝视着你,感觉很不错!
Mob Dismemberment
意义:怪物们死掉不再是直接躺下化烟,而且截肢四散,同样增加视觉感观。
Hardcore Darkness
意义:影片中是用光影包调成迷雾状来营造阴森效果,但我认为这样不妥,一来不是每部电脑都能承受光影包的摧残,二来只要稍远一点啥都看不清,怎么玩?所以就用这个模块代替营造恐怖效果啦~太阳下山后就是所谓伸手不见五指!在漆黑中探索,火把变得很重要!也提升了副手的作用!
Realistic Torches
意义:既然有真实的黑暗,那就让火把更真实让它的地位再攀升!火把现在需要合成火柴盒或是用打火机来点燃!火把燃烧时间只有现实时间一小时!
Dynamic Surroundings
意义:有真实的黑暗和僵尸的配合,怎么可能不配上优化过的更多声音?
Sound Filters
意义:配上Dynamic Surroundings让声音变得更真实,例如回音效果,隔音效果。
EnhancedVisuals
意义:玩MC太久了,受伤没感觉?对死亡没感觉?对血量没感觉?这个把我们受伤的感觉倍升啊!濒血时的心跳效果就是你快要死的警示!
Zombie Awareness
意义:受伤当然少不了流血,流血引来更多僵尸,光源,声音也成为吸引元素,各种优化怪物的AI。
The Lost Cities
意义:以上面的模块,再配合末日般的城市生成,事实上整个末日生存味道已经完整地出来了。
Weather, Storms & Tornadoes
意义:配合The Lost Cities有着不错的效果,增加了树落叶、风、云各种粒子效果,而且配合Hardcore Darkness在晚上打雷,效果很是惊人!在龙卷风来临时,就得在城市找个藏身所躲避。
Sildur’s Enhanced Default(这是光影包)
意义:十分推荐,可以说是它是以MC本身光影为基础的增强版,比较不吃性能,也不会影响Hardcore Darkness。
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其实本来还有还有其他模块我是想装上的,但是和模块冲突、BUG、技术不足、合适模块不足等因素,现在MC模块以魔法风格居多,结果我想装上的不多,因为我不想毁掉末日生存的风格,所以你们想加上自己喜欢的模块可以自己加来测试一下。
一个已知Bug
[Mo’ Bends 配上「拥有新动作的Mod」不能配合]
例如影片二的Vic’s Modern Warfare Mod这个枪Mod,枪Mod一定有举枪动作的,因为动作上有冲突,人物模块会产生各种Bug,目前解决方法是按下G键只关掉玩家的动作,但我心里总是梗梗的,另外VMW本身有严重Bug,把枪拿在副手尝试开枪会直接会消失。
结论:其实我现在的模块包内容很空洞,我也想不到应该再加什么,如果你们有一些想法可以在下面讨论一下给我一些意见,谢谢观看。( 其实我还有一些额外选用模块,容我迟些补上。)
抱歉截屏技术有点渣