这次FC2推出了新技能”强化反转”
台版也正式迎来大反转时代!
这边针对强化反转做点基本介绍,以及使用方法分享
特性1:使用越多次,倍率越高(有上限)
特性2:不会被敌方诅咒拆除,会被敌方强制进行影响
特性3:可被敌方属性反转解除
特性4:反转强化提升的是”基础能力数值”,不含”提升能力数值”、”诅咒”的影响
※基础能力数值:包含玛纳、潜能、结晶、大腿、L潜
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针对以上举些小例子
以水光连鹤音、双围10000为例,鹤音开场即进入L,L潜+2000攻
EX1:开场强化反转–>鹤音血20000、攻24000–>鹤音SS炸完(非L状态)–>依旧血20000、攻24000
EX2:开场鹤音SS炸–>强化反转–>鹤音血20000、攻20000–>鹤音进L–>依旧血20000、攻20000
以正月佐巴双人、双围10000为例,SS1是降2000血、加9000攻
EX3:开场强化反转–>佐巴双人血20000、攻20000–>开SS1–>血18000、攻29000
EX4:开场佐巴双人开SS1–>血8000、攻19000–>开强化反转–>血18000、攻29000
结论:提升能力数值与强化反转的顺序,不影响最终数值(诅咒同理)
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特点5:反转后主/复属改变,会影响到某些SS技能(例如:指定主/复属性增伤、界王)导致条件不符–>效果变为0,全体增伤则不受影响
特点6:反转后主/复属改变,会影响到某些AS技能(例如:回复主属性HP、指定主属性增伤),因此回复全属性HP很重要
特点7:SS2的补血图标,会跟一般徐回相覆盖;SS2的增伤图标,会跟一般增伤(含牺牲连锁强化、其破强化、种族增伤)相覆盖–>会被诅咒拆掉
特点8:EXAS发动的精灵无法吃到强化反转buff,但达成条件前可以吃到
特点9:可搭配统一大魔术使用(这其实是统一炸的机制问题),像水光统一炸,不管5水光、5光水倍率都相同(甚至纯水+水光+雷水+火水+水暗也能炸出水伤最高倍率)
特点10:可变相用来补血
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举些应用例子:
以水光立真、双围10000为例
EX1:若开强化反转前血量5000,开了强化反转会变15000,加了1倍(等同补了10000),保证能让血量>50%
EX2:假设开完反转强化后,血量为15000(75%),反转强化结束后血量变为10000(100%),再补上反转强化后上限变21000,会加11000血,血量变为21000(100%)
EX3:假设开完反转强化后,血量只剩5000(25%),反转强化结束后血量依旧是5000(50%),再补上反转强化后上限变21000,会加11000血,血量变为16000(76%)
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接着探讨一下属性变化后,耐久性能的问题
以水光强化反转为例,受到的伤害如下:
可以看出受到的伤害有些会增加,有些则会减少(废话)
一样以水光为例,假设基础血量10000,敌方伤害如下:
转蛋反转强化(初始2倍,最高2.5倍)对于耐久的提升是有利的!
就比例来看,火伤不变;水/光伤减半;雷伤变1/3;暗伤变3/4
配布反转强化(初始1.5倍,最高2倍)面对原本有利属性,反而变成劣势,但在其他属性多的场合一样能上场
就比例来看,火伤变1.33倍;水/光伤变2/3;雷伤变44%;暗伤不变
而在输出方面,不论转蛋、配布一定都有提升
最后探讨一下该如何应用
要多次发动反转强化以提高倍率不外乎几种方法
方法1:靠敌方属性反转、强制进行帮忙解除(很吃关卡,不实际)
方法2:利用快速发动&解除EXAS(正解1回、持续1回)的精灵,来快速累积倍率,等到原本8T的buff消失,即可发动更高倍率
方法3:搭配反转解除大魔术(台版尚未推出,但也快了)通常在反转解除后,马上再补强化反转,甚至可以搭配盘面加速,达成每回炸、每回开强化反转
EX:1P强化反转、2P反转炸、3P转三色、4P特殊盘面+C加速
简单讲一下优缺点:
再来近1年会是光暗大崛起,很多关卡都能无脑上反转(X)雷推关也能水光反转硬上
打杯也非常好用,搭配光连、光/暗印、反动蚀…等强力打手,王关炸个3百万起跳都不成问题
而目前比较常见的诅咒是-20000攻、-20000血之类的
搭配结晶撑一下攻击,称到15000也不难,搭配反转就有30000攻(-20000攻根本不放在眼里)
然而也有些要注意的情况!
有些关卡为了阻止你用反转,会有打水/火/雷属在抓痒,对光/暗却超痛的特效攻击
而最简单常见的针对方式就是恐怖,会有些针对主光/暗的恐怖,甚至是针对复水/火/雷的
有部分还能靠状态盾挡,但也有恶意开场恐怖复光暗+斩血让你挡都挡不住的
所以也不是所有关卡都能反转无脑辗!
还是要看关卡配置组队,这才是黑猫的乐趣(应该吧?)
最后帮大家统整一下未来会出的强化反转&反转解除大魔术(至日版2020/9/5)
转蛋SS1 CD4;SS2 CD8,初回-4
配布SS1 CD4;SS2 CD8,初回-4
※女学园3有配布一张雷暗强化反转,但SS1是自己牺牲魔术,SS2才是强化反转,且仅升攻(2~2.5倍)未升血
转蛋SS1CD4;SS2CD6,初回-3
配布SS1 CD5;SS2 CD7,初回-3
题外话~
“强化反转”的日文原文是”反転强化”所以我还是比较习惯简称反转强
台版翻”解除反转大魔术”而日文原文是”反転解除大魔术”,所以我习惯简称反转炸/反转解除
以上~如果有想到啥再补充