【心得】隱鬼逆meta上R1 大量心得分享 隱鬼能力、附加品、技能分析 (字多圖少請細嚼慢咽)

前言


7月買DBD 從人類開始玩到紅段,直到從聖所買了紅踹(踹機25%)後,還有夾子、電鋸、護士、隱鬼的傳承都點開後開始認真玩鬼
全部都玩了幾輪後覺得電鋸護士操作太難、夾子玩法太過被動、兔女傳承太爛不想點….所以只能先玩隱鬼,玩隱鬼一個月後上了R1 。平常在版上會回復鬼的玩法和心得,想說既然上了R1不如統整過去我有講過的心得好好的發一篇心得文幫助學習隱鬼的玩家們。
本文屬於個人心得分享,並不代表適用於任何人,理性討論創建良好討論風氣,喜愛引戰人鬼立場及嘲諷他人者請自重自離,類似留言一律請幫忙檢舉和D掉。
要上分容易要玩得開心輕鬆,其他強勢鬼會更好上分也更快,為了貫徹隱鬼R1才能發心得的目標,我也是先擱著買



1.對隱鬼的認知
不一定百戰百勝,卻還是要知己知彼
{缺點}

現今meta隱鬼非常弱勢被排在後段班,確實如此隱鬼除了好上第一刀幾乎沒啥能看的,上完一刀解隱進追逐就是個走路鬼。

論巡機—-你輸怨靈、護士比利弗萊迪魔王(傳機)、狂暴的oni甚至還有要出的新鬼–枯魔。
論後期節奏—–也輸同班的豬女 夾子 就連難放倒人的軍團滾雪球能力也比你好。
論純針對、純守屍  —–  高勝率3.4殺但不健康的玩法,可是你想玩,人類的懷錶打頭更噁心,不如玩怨靈針到天昏地暗,巫妖守到天荒地老
這樣看過去看過來,追逐不行滾雪球、控機巡機也不行,是的缺點非常多,那我們就要更善加利用自身能力的優點來轉化。

{優點與應用}
隱身找人、藏心跳藏氣場、稍快的隱型跑速、無CD限制能主動切換的隱形能力、

還有最重要的多樣變化玩法的附加品

在開場後隱身狀態下快速找到人類並接近上一刀是隱鬼的優勢,也能在追逐中隱匿行蹤轉換目標,造成人類誤判,轉換目標的判斷在於,上一刀後受傷者跑的位置是否過於深入,好不好追,有時重點機台附近人類過於集中時可以打散後,挑弱的追。

藏心跳藏氣場,隱身能力的最大賣點,把偷看你的氣場類能力作廢掉,帶魂牽夢縈的人不用急著弄死,整場逃不掉的這種,還能有效克制泛濫的懷錶。這也是為什麼弗萊迪強勢原因,入夢歌聲代替心跳廢掉懷錶。

另外堤防貓跟同族,你巡機時不能直直看,撇過頭橫著走過去用耳朵聽確定有人後,找障礙物或著夠近就直接現身上刀,很多時候都是這樣,已經知道位置時不要去看他,而是看他即將要跑過去的路徑然後過去現形,這樣依賴貓反而讓他們容易誤判。同族在上鉤後記得用假方向誤導後等到完全隱形再往你要的方向去。

然後多多增進追逐時LOOP要踹板或心理戰、對地形捷徑的熟練度,還有踹板前要想好玩家下一個能跑的轉點。有些傻B地圖板子特多,不防以騙板後假裝轉換目標來鬆懈第一目標的意識,之後再回頭抓死。這部份講求隨機應變,大多是走路鬼的基本功,距離可以靠隱形配跑速附加品來縮短,但現形有三秒不能動加上現形後1的秒加速也要考慮進去。

2.附加品

隱鬼附加品現今繁體中文翻譯有誤,建議查仔細或換語言來看
附加品甚多,挑我覺得可玩性跟實用性高低依序來講

“Windstorm” – 加跑速系列(紫.綠.黃)-—-  隱鬼的主要核心套件

通常都是單一件紫或綠配上其他種類附加品,要不然就綠+黃純跑速流
有了加速後除了巡機追人外,最重要的就是貼人現形,還有卡人卡窗
卡人再追逐上是非常重要的,卡人半秒現形那追人效果是效率大大高於現形附加品的,不要跟著玩家屁股跑,斜著跑搭配路上的樹和石頭斜切過去卡住人類也能反方向繞路攔截。 非常萬用且重要的附加品套件。

Shadow Dance” 踹板踹機跨窗 加速系列(紫.綠)——-     隱鬼核心套件個人最愛的附加品,也是踹板現形流和與封窗技能搭配的核心
這附加品讓隱鬼在追逐上有了與板區抗衡的手段,代價是要隱形狀態時才能使用,所以要抓好人類下板的時機提早隱形踹板,不要等下了板你才在慢慢敲鐘隱形踹,追逐過程中頻繁敲鐘,隱或不隱主動權在你,幾次後人類看到你敲鐘認為要隱形踹板就心虛轉點,我就會不隱(敲到99%放掉) 直接過去砍人。
大多人會搭配 (踹板現形) 來使用非常強勢的流派。但是這樣就少了個額外的附加品來帶加速或其他附加品。
我跟你說只要你熟練了追逐中的隱形時機踹板,不一定要搭配現形,踹完板隱形狀態下加速追上去貼人卡人現形一樣很猛,因為踹機踹板跨窗都是2秒多的動作,帶了後整場下來省了很多時間配上加速組件隱鬼不會像台隱形笨車。

“All Seeing”   氣場系列  (紫 :看人氣場 紅: 看發電機進度氣場)——  紫:隱鬼室內圖強勢套件
紫色
隱形時能看見周圍12米的人類氣場,對於找人和出奇不易來說效果非常好,燒室內鬼圖很實用,但一般情況略顯雞助像是大圖或是空曠圖,平常往發電機跑大都能找到人,如果你容易追丟人和找不到人的話可以帶,幫助你學習人類在各個地圖的習慣,意識夠的話可以被替換畢竟在追逐里幫不到什麼。

紅色看發電機進度氣場太廢 血網不點

幫不了追逐,意識上你也知道哪幾台有人在修,你沒掛到人觸發紅踹或毀滅被拆也沒法阻止,趕快找到人上一刀放倒人比較實在。

“Swift Hunt” 現形加速系列  (紫.綠.黃)  ——–  常見套件之一
跟加速套件一樣可隨便搭配其他附加品,以前新手時常用的,快速顯形方便上一刀,如果你玩隱鬼仍依賴這系列,代表你對現形的掌握度仍然不夠,加速套件的貼人卡人在現形實用性高於紫色現形,可以搭配鐘聲或氣場套件。

Clapper 骨頭鐘聲混淆系列 —— 少見套件,常見於搭配室內圖 ,屬於心理戰及玩法上提升的潛力股

鐘聲系列其實很不錯,講求操作者的心理戰程度,紅色無鐘聲 強度有目共睹可惜太難點出,黃色便宜容易點出可以搭配或獨立運作,跟其他套件搭了就上的不同,講求對隱形現形還有人類心理的掌握度,跟踹板的套件一樣能提升隱鬼操作上限的附加品。
鐘聲系列可以跟和氣場系列和現形加速系列搭,甚至某種程度上取代低級現形套件(綠.黃),遊戲里頻率不一的敲鐘聲會影響人類對鐘聲的警覺度麻木,不確定你位置的情況下抓不準跑躲的時機,從救人的節奏中可以判斷倖存者對鐘聲的反應速度與個性 。總之黃骨實用性取決於你跟倖存者的心理戰拿捏,和你營造恐怖氣氛的心機程度,但太過空曠的地圖黃骨難以表現,此時現形加速還是會比黃骨好。延伸閱讀:黃骨恐懼流

其他: 隱形加速系列…很爛、流血配件良好可用、藏紅光配件幫助追逐高牆心理戰有奇效

從這圖看得出我附加品的使用習慣,紫加速跟踹板用很兇….

3.技能

技能很多種看你習慣要帶啥
強勢的meta技能 BBQ 毀滅 紅踹 一刀 腐爛 豬頭 快刀(不要玩食物) 都能帶上

常見到隱鬼帶耐力持久(防暈) 配上暴怒怨靈 (被砸板就破板) 也是主流玩法
但我認如果有紫附加配快踹了,在帶這些重疊到太多,有些地圖板子就是多,追逐心理戰免不了還是需要花時間loop逼人下板。

我的帶法: 欣喜若狂、一刀、腐爛干預、快踹/BBQ/耐力持久/豬頭…

快踹配踹板附加品,把板子當餅乾踩非常爽快,有了快踹也不一定要執著於隱形踹板。
平常有紫附加可以不用帶快踹,就會改帶別的,看我想怎麼玩,燒怎樣的祭品來搭配。

技能方面我覺得一刀跟腐爛干預很重要,終局一刀配欣喜若狂可以多拿1.2殺
因為隱鬼巡機其實不強,雖然有隱形加跑速,但你放倒人速度慢,且你顧機時沒現形前是沒啥好怕的
沒有腐爛真的非常容易進終局,就算有也是進很快但至少你能在120秒里掛到人再來守紅4台,所以腐爛跟一刀算是你的殺人保險。

我改用不一樣的思路放棄毀滅和紅踹,改帶欣喜若狂選掛人地點要有大局觀,基本常見的就是守三,變化高端的就是容易巡邏的點位、不好轉點、附近無板或死板區的鉤,巡機找不到人,有人被下鉤了只能左右兩邊跑的那種鉤子,到了終局也能搭配一刀直接把人扛到圖騰附近。
欣喜若狂應用部份,可以講得實在太多不限於隱鬼,或許以後另出一篇文配合圖畫講解,用文本敘述難以通詞達意,之前還被有心人士抹黑成守屍鬼???。  只能說懷錶打頭是不可能守屍的,分數也低也爬不了分。

反正技能方面就給大家參考,選擇適合你的技能才是最好最實用的。
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