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【心得】9月传说 混合型快攻贼分享

上个月底玩了一下快攻贼,保住了标准的11星加成。开放上传说后就拿快攻贼来爬,用放潜行系统+邪恶攻击的构筑很顺的上到钻3。

上到钻3的牌组:

有时候闷棍或一张弯刀改冷血。
后来连输5场回钻5,开始尝试其他构筑。首先我觉得1费生物太难抽到(我就非),而且空过t1在快攻内战通常会输很惨,就加入了强悍的新生,配合硬币、背刺等法术有不错的质量。抄牌时主要有看到两种:放潜行系统+邪恶攻击的惊险快攻跟放武器系统跟444偏节奏中速。但个人觉得444太慢,也不想花800尘,就组了一套把亏节奏的直伤牌(冷血、邪恶攻击)换成武器系统的混合?快攻贼。
最后靠下面这套6连胜上传说。
### tempo aggro
# 职业:盗贼
# 规则:标准
# 凤凰年
#
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海水手
# 2x (1) 强悍的新生
# 2x (1) 狼人渗透者
# 2x (1) 秘密信道
# 2x (1) 致命毒药
# 2x (1) 间谍首领
# 2x (2) 剔骨
# 2x (2) 灰舌屠杀者
# 2x (2) 鬼祟的不良少女
# 2x (3) 倒钩弯刀
# 2x (3) 灰色之心贤者
# 1x (4) 入侵者莉莉安
# 2x (4) 惊惧海盗
# 2x (5) 劈砍课程
# 1x (5) 詹迪斯‧巴罗夫
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌

记牌器的v2.0

起手通常是先留南海水手以外的1费跟231,再抓潜行的 combo 牌(232、333)。后手可以抓弯刀,有弯刀可以再抓433跟批砍课程。对快攻抓背刺、对控制抓信道,最后442在牌很顺的时候可以留一下。
至于怎么玩……

感觉打所有职业都差不多
我会杀死你.jpg
身为main快攻的玩家我对快攻牌的概念如下:快攻是为了打出更多伤害而解场。例如我们场上一张31,对面一只11,用刀打掉11让下回合31在敲一次头这种感觉。但这时候如果手里有一张剃骨,对手剩5血,这刀就可以砍头,确保下回合斩杀。这会导致生物质量较低、直伤多的快攻牌组就越会全部打头。
主流的两种快攻贼组法:
武器贼

比较偏节奏快攻(像过去的节奏dh、奇数贼,抢到节奏后抢血)
隐蔽贼

像打头牌组(像脸猎,大部分生物都打头)
然后我这副就差不多介于两者之间。实际对战样本偏少所以不知道这样组是不是真的有竞技价值。个人是觉得这个构筑在内战比较强、稍微比较稳定但爆发能力比较差一些。
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