【心得】3.9 刺客全星空冰劍 輸出爆表 攻守兼備的流派 及coc基礎科普

3.9 冰劍COC覺8 綜合勢力王

大家好 我是Mercy的李麥克(李麥克道格拉斯 李麥克多納特 李麥克寧奶粉) 😀

3.9季末了 許久沒來巴哈 剛好今天放假沒活動來分享一下 這賽季後半季著眼的流派

冰劍COC

我們先來討論一下COC的CDR(冷卻恢復)
COC 3.8時代最夯的選擇莫過於可以7L的精緻之刃 或是弓了
然而3.9開放了覺醒爆擊時施放算是一個劃時代的改動 lv4即有19%的cdr(冷卻恢復)
使得coc有了更多的好選擇

然而由於coc內置的150ms CD 以及 伺服器內置的計算時間基數為33ms
導致coc的觸發時間其實有檔次之分

以伺服器運算的33ms為基礎 乘以倍數我們可以發現有 33ms 66ms 99ms 132ms 165ms
我們可以發現0cdr時150ms會介於 132ms 以及 165ms之間故採用後者165ms

也就是沒cdr的coc實際觸發時間為165ms(每秒約6次)是非常不划算的配置
而基礎的150ms(1s=6.6666)若想要前進一個檔位132ms(1s=7.57)通常抓7.55
在計算後(7.57/6.66=1.136)我們會發現需要13.6%的冷卻恢復才能滿足
也就是所謂的coc至少要14%冷卻的由來

那麼我們想更上一層檔次到99ms(1s=10.1)的時候呢我們會發現需要
(10.1/6.6666666=1.515)也就是51.5cdr 這也就是52%cdr這個數字的由來 攻速通常抓10

52%冷卻跟14%冷卻相比 最直觀來看即是10/7.55=1.32 即為32more
但往常cdr的資源僅限於腰帶最高20% 鞋子最高15% (35%crd) 根本無法觸及52%cdr
只得這個32more看得到吃不到 不如退縮為14%cdr節省資源拿雙手武器有7L的優勢

而開放覺醒coc後 則是破除了這個限制 算是雙手武器外其他武器的福音了

那麼既然以52%為目標之後 我們會發現 腰帶 跟鞋子正常來說 都會是塑者基底
全身至少有兩星空的情況下後續的遐想就是如何利用這兩個”星空”了

隨之永恆屍布為傷害主軸全星空coc即為 非常理想的建構目標
特別是3.9大boss的抗性都提升 永恆屍布的無視混沌抗 無疑是當下完全不受影響且非常優秀的選擇

那麼既然要全星空 那麼單屬性追加混沌傷害自然不會是最優秀的選擇
元素轉傷可以使得永恆屍布的追加有更多次的增傷
所以至少會是冰冷技能轉火傷 或是閃電技能轉冰傷甚至再轉火傷
然而電轉冰則需要綁兩顆星空意志呼喚比起冰轉火只綁一顆星空燃焰多犧牲了一個戒指位置
而且目前來說電系法術並沒有太多優秀的選擇 解放受限於拿球輸處效益不穩定且打擊次數低
而多犧牲一個戒指位置其實很多優秀的黃裝功能都將不易獲得

那麼冰系技能成為我們可以思考的選擇
綜合來看 多數人來說目前仍是冰霜新星最熱門 打王不弱 清圖時範圍也不小
但是有一個不算太熱門的op技能常常被人忽略了”冰矛

我們先來算算冰霜新星的單次觸發期望傷害 雙寒冰彈在周圍時 可以觸發兩次
以21技能來算 即為570~839 冰緩再附加87~127 (570+839+87+127)/2=811平均傷害
觸發兩次即為1623單次觸發平均基礎傷害 並且其他點傷傷害效益為120%x2  (240%)
已經算是滿優秀的數字了

再來看看冰矛
以21來算383~575=479平均傷害 其他點傷以80%x2=160%的傷害效益計算
基礎兩個投射物即為958 是的不怎麼高
然而在各自串上一顆輔助寶石的情況時
冰霜新星串50more輔助寶石:1623*1.5=2434
冰矛串覺醒高端多重:479*7*0.75=2514
只插了一顆輔助寶石冰矛的散彈效益即可超越了冰霜新星
其他額外點數效益冰霜新星為240%*1.5=360%
冰矛則為80%*7*0.75=420%高於冰霜新星

接著散彈效益還會滾更多的雪球
冰霜新星40%傷害附魔 頂多提供5more的效益
冰矛+1投射附魔 則提供(8/7=14.28)14more的傷害效益
喝下滅日後 更可以拿到兩個額外投射物 可視為28more的傷害效益 極其可觀

沒有任何的藥劑可以提供冰霜新星拿28more
就讓我們先虛擬一罐藥劑可以幫新星拿10more吧
(兩邊基礎皆有女王水及瓶中除這兩罐水之外 老實說我還真想不到冰霜新星有什麼藥劑可以拿10more)

接著上還能進一步的利用冰矛的超高打擊次數(每秒100發)
冰霜新星目前最理想的軍團珠寶為激進的信仰 神主 範圍傷 元素傷
以7顆爆球來計 可以拿21more 以及約略80%的範圍&元素傷害 推估約31%more
然而在全星空冰轉火的配置之下 混沌傷害至少會佔據皮膚超過50%的比例
使用軍團珠寶輝煌的虛榮
其中一條轉變核心天賦詞 暗影儀式:約30%混沌傷害 擊中25%造成凋零持續兩秒 最高15層
也就是90more的混沌傷害
這顆珠寶的這個天賦 提供了我們起碼45%more的傷害效益
並且也只有冰矛這種變態的擊中次數 才能在不到一秒的時間內瞬間疊滿15層
傷害又被進一步拉開了
至此冰霜新星 1623*1.5*1.05*1.1(虛擬一罐可以拿10more的藥劑)*1.31=3683
冰矛則為 479*10(頭盔附魔藥劑高端多重)*0.74(高端減益)*1.5=5209
至此基礎點傷冰矛已高出新星41%more

而傷害效益 新星240%*1.5*1.05*1.1*1.31=544%
冰矛則為 80%*10*0.74*1.5=900%

傷害效益的差距更是明顯拉大為65%more的差距
高打擊次數更提供了更多活用的空間 舉凡法術擊回生命 法術擊回ES
接著若是處理好 擊回ES 跟HP之後 HP跟ES都可以有效地補充
此時回到剛剛的輝煌虛榮 若使用指揮官多里尼亞 則可獲得20%最大生命追加ES 相性非常優良
以我個人的機體來說點雙躲後 hp+es總承受可以至6150
每秒最高擊中次數 115次法術傷害 若含攻擊125次=>每秒生命最高期望擊回1725 ES擊回3625
恢復力十分充足偷取方面經由女王水亦可偷取生命(輝煌的虛榮有火偷 可是我沒洗出適合的)
裝備綁定:
永恆屍布
法術擊回生命的戒指推薦使用
紀律擊回ES推薦使用
.
.

沒了 星空裝就好
老實說 沒人規定要用冰劍玩 我也有搞了兩把星空coc用匕首 冰矛傷害皮膚會比冰劍更高
但是我喜歡用冰劍來拿一些額外的效果 其實冰劍的coc即使不當主力也可以很方便地拿一些功能
所以以下介紹以我的配置來解說

看守者之眼
(推薦紀律擊回ES+其他有什麼拿什麼 憎恨 狂熱 精準爆成云云)

輝煌的虛榮

(在你天賦適合的區域洗出位置你可以接受的暗影儀式:約30%混沌傷害 擊中25%造成凋零持續兩秒
推薦多里尼亞指揮官可以拿20%生命追加ES)
永恆屍布 6L
旋風斬 覺醒暴擊時施放 冰矛 覺醒高端多重 覺醒元素集中 冰轉火
(傷害的主軸)
星空冰劍A
寒冰彈 擊中附加詛咒 刺客印記
(輔助拿21等刺客印記以及提供寒冰彈用來觸發兩次冰霜新星)
星空冰劍B

冰霜新星 撲殺 燃燒輔助
(輔助刷圖清白怪 拿撲殺 以及燃燒後可以減20火抗 加減提升冰矛傷害)
星空燃焰

(轉傷主軸配催化48%冰轉火 提供燃燒怪物死亡後殲滅 所以被冰霜新星燃燒後死的怪會消失 有效提升部分狀況時的生存 比如 刺刺鳥)
星空戒指
(黃戒指 主要拿法術擊回HP 其他有什麼拿什麼)
星空手套
受傷施放 寒冰魔像&烈沖 密能波動
(用來自動放魔像 以及烈沖拿密能波動 素質的話 魔指佳 推薦膽怯 其他有什麼就拿什麼)
星空頭盔

狂熱/憎恨 灰燼之捷 瓦爾紀律 啟蒙
(黃頭盔+1冰矛附魔底 有什麼拿什麼冰點 爆球佳 補抗捕能力補血 補XX諸如此類)
(我買不到憎恨紀律三相使用的是狂熱紀律三相
不過狂熱地板額外承受10%傷害也很好用 兩個相比差距不到2%總傷害)
星空鞋子
時間延長 正火 瓦爾優雅&精準
(爆發及生存時使用 精準lv1不開白不開 素質冷卻必備 其他有什麼拿什麼冰矛推薦投射物額外穿透)
星空腰帶
(冷卻必備 其他有什麼拿什麼)


大致就是這樣啦
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