【心得】3.9 刺客全星空冰剑 输出爆表 攻守兼备的流派 及coc基础科普

3.9 冰剑COC觉8 综合势力王

大家好 我是Mercy的李麦克(李麦克道格拉斯 李麦克多纳特 李麦克宁奶粉) 😀

3.9季末了 许久没来巴哈 刚好今天放假没活动来分享一下 这赛季后半季着眼的流派

冰剑COC

我们先来讨论一下COC的CDR(冷却恢复)
COC 3.8时代最夯的选择莫过于可以7L的精致之刃 或是弓了
然而3.9开放了觉醒爆击时施放算是一个划时代的改动 lv4即有19%的cdr(冷却恢复)
使得coc有了更多的好选择

然而由于coc内置的150ms CD 以及 服务器内置的计算时间基数为33ms
导致coc的触发时间其实有档次之分

以服务器运算的33ms为基础 乘以倍数我们可以发现有 33ms 66ms 99ms 132ms 165ms
我们可以发现0cdr时150ms会介于 132ms 以及 165ms之间故采用后者165ms

也就是没cdr的coc实际触发时间为165ms(每秒约6次)是非常不划算的配置
而基础的150ms(1s=6.6666)若想要前进一个档位132ms(1s=7.57)通常抓7.55
在计算后(7.57/6.66=1.136)我们会发现需要13.6%的冷却恢复才能满足
也就是所谓的coc至少要14%冷却的由来

那么我们想更上一层档次到99ms(1s=10.1)的时候呢我们会发现需要
(10.1/6.6666666=1.515)也就是51.5cdr 这也就是52%cdr这个数字的由来 攻速通常抓10

52%冷却跟14%冷却相比 最直观来看即是10/7.55=1.32 即为32more
但往常cdr的资源仅限于腰带最高20% 鞋子最高15% (35%crd) 根本无法触及52%cdr
只得这个32more看得到吃不到 不如退缩为14%cdr节省资源拿双手武器有7L的优势

而开放觉醒coc后 则是破除了这个限制 算是双手武器外其他武器的福音了

那么既然以52%为目标之后 我们会发现 腰带 跟鞋子正常来说 都会是塑者基底
全身至少有两星空的情况下后续的遐想就是如何利用这两个”星空”了

随之永恒尸布为伤害主轴全星空coc即为 非常理想的建构目标
特别是3.9大boss的抗性都提升 永恒尸布的无视混沌抗 无疑是当下完全不受影响且非常优秀的选择

那么既然要全星空 那么单属性追加混沌伤害自然不会是最优秀的选择
元素转伤可以使得永恒尸布的追加有更多次的增伤
所以至少会是冰冷技能转火伤 或是闪电技能转冰伤甚至再转火伤
然而电转冰则需要绑两颗星空意志呼唤比起冰转火只绑一颗星空燃焰多牺牲了一个戒指位置
而且目前来说电系法术并没有太多优秀的选择 解放受限于拿球输处效益不稳定且打击次数低
而多牺牲一个戒指位置其实很多优秀的黄装功能都将不易获得

那么冰系技能成为我们可以思考的选择
综合来看 多数人来说目前仍是冰霜新星最热门 打王不弱 清图时范围也不小
但是有一个不算太热门的op技能常常被人忽略了”冰矛

我们先来算算冰霜新星的单次触发期望伤害 双寒冰弹在周围时 可以触发两次
以21技能来算 即为570~839 冰缓再附加87~127 (570+839+87+127)/2=811平均伤害
触发两次即为1623单次触发平均基础伤害 并且其他点伤伤害效益为120%x2  (240%)
已经算是满优秀的数字了

再来看看冰矛
以21来算383~575=479平均伤害 其他点伤以80%x2=160%的伤害效益计算
基础两个投射物即为958 是的不怎么高
然而在各自串上一颗辅助宝石的情况时
冰霜新星串50more辅助宝石:1623*1.5=2434
冰矛串觉醒高端多重:479*7*0.75=2514
只插了一颗辅助宝石冰矛的散弹效益即可超越了冰霜新星
其他额外点数效益冰霜新星为240%*1.5=360%
冰矛则为80%*7*0.75=420%高于冰霜新星

接着散弹效益还会滚更多的雪球
冰霜新星40%伤害附魔 顶多提供5more的效益
冰矛+1投射附魔 则提供(8/7=14.28)14more的伤害效益
喝下灭日后 更可以拿到两个额外投射物 可视为28more的伤害效益 极其可观

没有任何的药剂可以提供冰霜新星拿28more
就让我们先虚拟一罐药剂可以帮新星拿10more吧
(两边基础皆有女王水及瓶中除这两罐水之外 老实说我还真想不到冰霜新星有什么药剂可以拿10more)

接着上还能进一步的利用冰矛的超高打击次数(每秒100发)
冰霜新星目前最理想的军团珠宝为激进的信仰 神主 范围伤 元素伤
以7颗爆球来计 可以拿21more 以及约略80%的范围&元素伤害 推估约31%more
然而在全星空冰转火的配置之下 混沌伤害至少会占据皮肤超过50%的比例
使用军团珠宝辉煌的虚荣
其中一条转变核心天赋词 暗影仪式:约30%混沌伤害 击中25%造成凋零持续两秒 最高15层
也就是90more的混沌伤害
这颗珠宝的这个天赋 提供了我们起码45%more的伤害效益
并且也只有冰矛这种变态的击中次数 才能在不到一秒的时间内瞬间叠满15层
伤害又被进一步拉开了
至此冰霜新星 1623*1.5*1.05*1.1(虚拟一罐可以拿10more的药剂)*1.31=3683
冰矛则为 479*10(头盔附魔药剂高端多重)*0.74(高端减益)*1.5=5209
至此基础点伤冰矛已高出新星41%more

而伤害效益 新星240%*1.5*1.05*1.1*1.31=544%
冰矛则为 80%*10*0.74*1.5=900%

伤害效益的差距更是明显拉大为65%more的差距
高打击次数更提供了更多活用的空间 举凡法术击回生命 法术击回ES
接着若是处理好 击回ES 跟HP之后 HP跟ES都可以有效地补充
此时回到刚刚的辉煌虚荣 若使用指挥官多里尼亚 则可获得20%最大生命追加ES 相性非常优良
以我个人的机体来说点双躲后 hp+es总承受可以至6150
每秒最高击中次数 115次法术伤害 若含攻击125次=>每秒生命最高期望击回1725 ES击回3625
恢复力十分充足偷取方面经由女王水亦可偷取生命(辉煌的虚荣有火偷 可是我没洗出适合的)
装备绑定:
永恒尸布
法术击回生命的戒指推荐使用
纪律击回ES推荐使用
.
.

没了 星空装就好
老实说 没人规定要用冰剑玩 我也有搞了两把星空coc用匕首 冰矛伤害皮肤会比冰剑更高
但是我喜欢用冰剑来拿一些额外的效果 其实冰剑的coc即使不当主力也可以很方便地拿一些功能
所以以下介绍以我的配置来解说

看守者之眼
(推荐纪律击回ES+其他有什么拿什么 憎恨 狂热 精准爆成云云)

辉煌的虚荣

(在你天赋适合的区域洗出位置你可以接受的暗影仪式:约30%混沌伤害 击中25%造成凋零持续两秒
推荐多里尼亚指挥官可以拿20%生命追加ES)
永恒尸布 6L
旋风斩 觉醒暴击时施放 冰矛 觉醒高端多重 觉醒元素集中 冰转火
(伤害的主轴)
星空冰剑A
寒冰弹 击中附加诅咒 刺客印记
(辅助拿21等刺客印记以及提供寒冰弹用来触发两次冰霜新星)
星空冰剑B

冰霜新星 扑杀 燃烧辅助
(辅助刷图清白怪 拿扑杀 以及燃烧后可以减20火抗 加减提升冰矛伤害)
星空燃焰

(转伤主轴配催化48%冰转火 提供燃烧怪物死亡后歼灭 所以被冰霜新星燃烧后死的怪会消失 有效提升部分状况时的生存 比如 刺刺鸟)
星空戒指
(黄戒指 主要拿法术击回HP 其他有什么拿什么)
星空手套
受伤施放 寒冰魔像&烈冲 密能波动
(用来自动放魔像 以及烈冲拿密能波动 素质的话 魔指佳 推荐胆怯 其他有什么就拿什么)
星空头盔

狂热/憎恨 灰烬之捷 瓦尔纪律 启蒙
(黄头盔+1冰矛附魔底 有什么拿什么冰点 爆球佳 补抗捕能力补血 补XX诸如此类)
(我买不到憎恨纪律三相使用的是狂热纪律三相
不过狂热地板额外承受10%伤害也很好用 两个相比差距不到2%总伤害)
星空鞋子
时间延长 正火 瓦尔优雅&精准
(爆发及生存时使用 精准lv1不开白不开 素质冷却必备 其他有什么拿什么冰矛推荐投射物额外穿透)
星空腰带
(冷却必备 其他有什么拿什么)


大致就是这样啦
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