這文其實該在4星自選開始前就發了,不過目前還是有一定數量的同好相繼發文,所以應該還不算遲?
本文前提:
原則上,缺的職階愈多,狂職的重要性會愈高,缺的愈少,重要性也會降低
本文內容只以實用性、泛用性、補洞等因素考慮,廚力、真愛、收藏不在考慮範圍內
本文內容含有一定的主觀性
本文提及的寶具火力高低描述以寶1和自buff為標準
本文以現階段台服的環境為主,如需過一段長時間才能發揮高戰力,本文會歸納為缺點
因為fgo里,光砲的上場率遠高於單體,故此樓只提及全體寶具
排名不分先後
優先推薦:
劍:
阿爾托莉雅.Alter
優點
1.至今依然破格的450%紅光砲倍率,比寶解的紅光砲還要高50%,憑此特點,黑傻的寶具火力依然是前3的劍光砲(前提:活動4星算寶5,4、5星算寶1,前2名是lily和藍傻,一個送的寶5,一個5星寶解)
2.cost低,在cost吃緊不足以放藍傻等5星光砲時,她絕對會是優先考慮上場的劍光砲
缺點
1.故事限,想寶2隻能在故事池、職階池或特定pu池抽
弓:
阿塔蘭塔(僅限自備cba時)
優點
1.綠寶具。自備cba,大腿抱cba,可以實現寶具3連(可不換人)
2.寶具打星王
缺點
1.綠卡3連有一定條件,基本要求為自備cba,大腿抱cba,前2面最好都各3敵人,此前提下若自備寶石翁,理論上可不換人連發(但傷害不一定足夠,阿塔每回合需回收50np),或自備孔明,帶50np禮裝實現3連。若然敵人數量不足,則會加重阿塔的連發條件,甚至無法3連
以上為綠光砲共同缺點(優點同),以下不特別說明
2. 指令卡只有單紅,4星atk不高,平砍能力低
3.寶具火力不高
槍:
阿爾托莉確.Alter(Lancer)
優點
1.寶具火力高(比她高的是槍貞和迦爾納,標準跟黑傻時一樣)
2.技能自帶集星、產星、爆傷,可以打1t爆擊,其火力之高曾經堪稱單體級別
缺點
1.卡組為雙紅綠,單藍卡組np不太好集,黑槍的綠卡性能也不強
2.紅放、爆傷只有1t,紅放可能需在寶具和爆擊中二擇其一
帕爾瓦蒂(雪山櫻)
優點
1.雙cba下能寶具3連(可不換人),np能力較阿塔、女武神優
2.有單充20,可替一隊友充電
3.寶具副效果為群充10,配合技能可替單一隊友充30np
缺點
1.雙cba缺點請參閱阿塔部分
2.寶具hit數不高,故打星能力較阿塔、狂蘭、女武神低
3.寶具火力不高
女武神阿爾基麗(僅限自備cba時)
優點
1.雙cba寶具3連(可不換人)
2.寶具hit數較雪山櫻高,配合技3持續產星,可穩定產星
3.技能有3回合的緩衝(每回合充10)
缺點:
1.雙cba⋯⋯不再說明
2.寶具火力低
騎:
阿斯托爾福
優點
1.自充50
2.綠寶具
缺點
1.寶具幾乎不存在回收np的能力,寶具3連綁定突滿寶石翁+自備孔明和cba(當然,換角度看也意味著無視敵人數量,但總體還是缺大於優)
2.寶具火力不高
3.產星能力不高,技3產星還得吃運氣
術:
尼托克莉絲
優點
1.自充100(練上8等),原地起爆沒問題,配合np禮裝和孔明充電,2連發沒問題
2.對銅怪高即死率(技1需練滿)
缺點
1.寶具火力非常低,難以即死和即死失敗時此問題很嚴重
海倫娜
優點
1.群充20和群體3t3色魔放(練滿)
2.半打半輔助
3.技能持續產星
缺點
1.偉大之魂為機率增傷,miss的話火力低,成功則為合格火力
狂:
蘭斯洛特
優點
1.10hits綠光砲,確保打星能力
2.承上,雙cba體系最佳泛用打手之一(不換人條件高)
3.承1,配合技1的高集星技能,確保了能夠搶星能力
4.3紅卡組和技3的50爆傷,增傷其爆擊火力
5.能夠擔任3連綠光砲時,也能在雙cba以外的隊伍擔任2連寶具和打星手,彌補t3主打手寶具火力不足的問題(此組隊下,視乎發牌,狂蘭同時兼任t3爆擊補刀)
6.由於魔力逆流的黃金率為1t翻倍,故狂蘭的寶具回收能力為爆發性,故在2連發的場合,或3連發麵對敵人數量較少的副本時,他的壓力較阿塔、伯爵等綠卡打手少
7. 打誰都是紅字,常規七職沒有盲點
缺點
1.寶具火力非常低(建議寶2起跳)
2.藍綠卡np性能很差,不靠寶具回收重金cba的高額綠放、黃金率、充電技及技3的1t黃金率,他幾乎不存在打np能力
3.雙cba體系不換人要求突滿寶石翁,未滿足此條件者綁定換人孔明
特定場合或特殊用途:
齊格飛
優點
1.面對龍屬敵人時,就算打白字也擁有高額的寶具輸出
2.有黃金率,需要平砍打np時是加分點
缺點
1.白值低
2..增傷buff除了寶具特攻,都只有1回合,這兩點導致他平砍乏力
3.由於主力增傷都是特攻,沒對上特攻時火力屬於不高的類型
吉爾伽美什(Caster)
優點
1.群體3t藍放和攻擊力,對藍卡增傷高,紅綠也有21增幅
2.全體100%up的打星率,全員皆能打星
3.自身10hits寶具配合打星率,使其寶具產星能力高
缺點
1.寶具火力低
2.雖然寶具hits數高,然而由於寶具np率被調整,故np回收能力不高,不能期望連發(不過他算好了,指令卡np正常)
3.沒有自充之類的np技,如需要他的寶具打星,得替他解決np問題
次要推薦:
劍:
高文
優點
1.自充20
2.技能練度收益不大,反過來就是成形快
3.3紅卡組有利於平砍
缺點
1.完整增傷很吃條件(副本需有陽光),此問題在4周年才解決
2.寶具火力很低,就算有陽光也不高興
3.故事限
鈴鹿御前
優點
1.技能帶每回合10緩衝(練滿),維持5回合,以3t為前提的話,t3時等同自充20,就算非3t,釣鹿每回合也能有穩定的np增幅
2.寶具能打星
缺點
1.寶具火力低
2.緩衝綁其中一個增傷,假若在緩衝期間的第4或第5回合打出寶具,寶傷低的問題會進一步惡化
3.寶解還很久(日服今年ccc2次復刻才解,台服恐怕得等1年半)
尼祿
優點
1.ccc復刻時技能強化,獲得自充30(需練滿)
1.3次根性
缺點
1.增傷不穩定,皇帝特權的攻防各只有60%機率吃得到,第2增傷藍放則限定水邊或都市場景
2.故事限,難以提升寶具等級
弓:
Emiya
優點
1.寶具能打星
2.自備高額3t爆傷,能爆擊時平砍不會弱
3.弓職集星權較高,配合寶具打星,下回合較容易爆擊(發牌是共有問題)
4.3藍卡組,平砍湊np問題不大
缺點
1.寶具火力低
2.3色魔放只有1回合,需考慮該應用於寶具還是爆擊上
槍:
伊莉莎白
優點
1.對女性隊友增傷高
缺點
1.卡組同黑槍,沒爆擊系技能
2.寶具火力低
芬恩
優點:
1.聖誕4期後的閻魔庭活動會強化,獲得自充30
2.同上,屆時配合c狐豆爸孔明可寶具3連
缺點:
1.寶具3連比兩綠卡槍嚴苛,但收益比兩綠卡槍低
2.np率被砍過,手打np能力低
3.寶具火力不高
4.五周年術傻出後會成為前2強的槍光砲,然而台服4個月前才度過3周年,目前仍需等待近2年,故此歸納為缺點
騎:
瑪莉皇后
優點
1.綠寶具,面對術職敵人時,理論上能夠不換人
缺點
1.雙cba⋯⋯不換人綁突滿寶石翁
2.寶具火力低
瑪爾大
優點:
1.能夠解除我方隊員弱體狀態
缺點
1.寶具火力低,增傷技(降防)還是單體
術:
童謠
抱歉這位我真不熟,只提3點
自充40
故事限
寶具火力同尼托
殺職
加藤段藏
抱歉這位我也不熟,但如果因為缺殺光砲而考慮的話,我會建議你用小太郎就好,因為她的寶具火力非常低,保羅和微笑boy的火力都比她紅字高
狂職
弗蘭肯斯坦
優點
1.非常高的寶具火力,跟黑傻一樣先天寶具倍率高人一等,然後還有寶解
2.綠寶具,雙cba能體系
3.3紅卡組對平砍收益較大
4. 打誰都是紅字,常規七職沒有盲點
缺點
1.增傷分為寶傷up和敵單體降防,同時面對複數高血量敵人時,可能只能揍死吃了降防的一隻
2.寶具自暈兩回合,此副作用導致她寶具3連綁定換人且較他人困難(綁突滿寶石翁),而且必須要能處理兩次自暈,選擇也十分有限
3.無法處理自暈,就無法寶具後補刀
4.藍綠卡的np性能都不高,手打np不容易
5. 被揍全紅字,容易死,集星權低,無強力集星技都無法期望爆擊