*此BD并非完全体BD,且各个方面还在测试中。
*此文章主推的闪电新星及影片有大量的画面闪光,保险起见,如有癫显相关病症的人请勿尝试此流派及观看此文章的影片
*以下文章指的拓荒期是指lv1~lv100的角色、或是装备完全还没成型的人
*发这个文章是希望抛砖引玉,因为我自己还不是摸得很彻底,且加上真传奇、次级符文都还没有刷到很多。如果有更好的配套当然欢迎发新文章写攻略造福大家。
今天早上看到了这篇圣骑士-连锁闪电流问题后看了里面的影片,没想到以火为主的战争之神套装也可以用在狂怒上,而且平均伤害和推王的速度竟然还比没穿闪电加成的装备的伤害还要高。
而BD测试的途中突然的灵光一闪让狂怒流派多出了一种可能─火雷圣骑士就此诞生。
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狂怒天赋介绍:
职业Lv到达100等后就不会在升级了,只有专精等级才会持续升等。而职业天赋点数最高只有100点,所以点数有点吃紧。职业天赋点数不用全部砸在同一个天赋页身上。
这边主要介绍狂怒的主动技能和一些个人觉得会误解、需要介绍的被动技能。后面的信念只会讲关键技能。
狂怒(闪电)特色:连锁闪电、静电重载(闪电球)和磁力重载(聚怪)
闪电技能只要有电到怪物有机率会触发的被动技能,虽然闪电球的持续时间大概只有1~2秒,但是聚集的怪物够多的话每个怪物都可以被闪电球电到,大喊伞电~
产生闪电球时有机率可以聚集怪物,很好用的被动技能。
基础技能有主魔法的电火花和闪电刃,可以代替普通攻击。前中期输出兼回魔手段之一。电火花可以远程攻击,且目标附近也会受到攻击。闪电刃我反而都没试过。两者点越高,距离(电火花)和范围(闪电刃)都会变高。
后期我的玩法都是主魔法而不是主剑术。前期刚接触的玩家可以两个都点看看。
驳斥、归还和磁力锁
三个技能的效果分别是击退、拉近(聚集怪物)和使怪物无法动弹。等点到下面的技能组之后就完全不会使用的技能。前期可以点来玩玩看,中间再洗掉。但是反而建议还不如拿来点满基础技能和下面要介绍的技能还比较实际。
闪电新星、雷鸣刃、雷霆惩戒
三个技能的效果分别是击退、拉近(聚集怪物)和使怪物无法动弹。等点到下面的技能组之后就完全不会使用的技能。前期可以点来玩玩看,中间再洗掉。但是反而建议还不如拿来点满基础技能和下面要介绍的技能还比较实际。
前中期需要耗魔的强力范围技能,闪电新星就是直接对周围造成伤害且0CD、硬直极小,雷鸣刃可以想像成基础技能电火花的升级版,路径上的怪物都会受到伤害、0CD、硬直比闪电新星高很多。两者缺点都是没有好的补魔手段的话,放个几次就需要靠基础技能回魔一下。
雷霆惩戒对指定的地方放几次雷,前期优秀的范围攻击和伤害,可惜有CD。
闪电新星是本文章要主推的主要技能
从左而右的效果分别是加速;增加移动速度(主动增加攻击速度)、电动力:增加攻击速度(主动增加移动速度)、活泼:减少冷却时间(主动直接减少N秒冷却时间)。
每个职业不可少的光环技能,依自身需求去替换要开启哪个光环,一定要放在快捷键上面才会发动。
如果觉得移动速度太慢就开加速来增加移动速度,毕竟还可以主动增加攻击速度。但是建议如果有点出电磁球,但是冷却时间>持续时间导致无法无间断开启的话,就开活泼光环。
圣骑士还有另一个冷却时间光环在赎罪天赋上。
这里只介绍电磁之刃,因为其他2招稍微测试一下后觉得没有比这个好。
持续时间内对周围造成伤害,且可以重复叠加,也吃效果范围词坠。一直跌加就可以变成无限刮哥一直刮盘。
中期的输出技能(大概LV20几等左右),可以用到毕业,且后续的被动增加持续时间、减少其他技能的冷却时间也很不错。
和下个要介绍的电磁球是在装备和天赋还没有完善前是拓荒期最主要的输出技能之一。
这招强的地方在于,一次击中3个敌人,可以更容易产生闪电球造成后续更多的伤害,如果地图怪物很多都是小众怪物的话,通常走过去不用停下来怪物就死一群了。
印象中刚进入第一章的神殿花园和第二章的时候森林地图广阔,开着电磁球一整章地图走透透,只要等着捡东西就好的感觉让我彻底爱上狂怒流派。
终极技能:灵魂并列、灵魂化身
灵魂并列是召唤3个化身,和灵魂化身相比伤害少且血量也少,但是攻击手段丰富。
灵魂化身是召唤1个化身,和灵魂并列相比伤害高且血量也高,输在他孤身一人(?。
如果身上都没有像召唤师套装增加同伴血量、同伴伤害、又或者没穿雷鸣军势系列的话
在传奇难度拓荒下分身很常持续时间还没到就先暴毙。持续时间短CD又长,在没有撑高冷却时间减免和持续时间增加的情况下,个人觉得是一个很鸡肋的技能。
但是如果拓荒时期很幸运的有雷鸣军势至少2-3件套装的话,是一个极强的技能,打王速度也是狂怒流派之最。
要注意的小地方是,如果冷却时间减少够高+持续时间够长,在持续时间内再次重新召唤的话,并不会重新召唤此分身,而且也不会刷新原本化身的持续时间。
之后如果整个我心目中的装备要求都收集好的话我也会介绍这个流派的。
雷鸣军势(召唤特化)、雷霆充能战装(更多的连锁闪电)、战争之神护甲(明明是信念火焰派的套装竟然可以在狂怒流派大放异彩)
雷鸣军势
上面天赋稍微介绍过。和狂怒终极技能绑定的套装。让终极技能直接耀升好几阶。
2件套装的效果让同伴血量和伤害翻倍、且变更成无持续时间。(但你重新施放的话也不会重新刷新化身的血量,要注意)
3件套装的效果是不管放哪个化身,都会召唤另外一个化身(灵魂并列自己会召唤灵魂化身、化身会召唤并列)。但是另一个化身死掉后并不会再次自动召唤。且两边造成的伤害让两边的人增伤无限叠加,跃升为狂怒系列打王最快速的BD
4件套装只是受到的40%效果转给4个化身。
雷霆充能战装
这个套装绑定下面的狂怒天赋:
让荆棘伤害变成连锁闪电,并透过闪电卫星(在身边转的雷电球)打击,只要闪电卫星够多打出去的连锁闪电就跟电磁球一样越来越多。
也是拓荒期的好朋友套装之一,靠近怪物就可以随便电死一坨怪物(荆棘和闪电伤害够高的话)。只是碍于资源不够无法测报复者套装(增加荆棘伤害)和其他饰品的搭配效果。目前这套只能在神话4和神话5打转。希望之后其他套装成型可以介绍这套。
本文
先让大家看看此套装备BD之下的影片,早上测试+下午录制影片的时候大概是M280~M300,而且装备、符文、词坠附魔没满、宝石都不是最齐全的状况下,竟然有办法挑战神话9的难度。
*警告:里面的影片闪电新星带有大量的闪烁,保险起见如果有癫显症状的人请勿观看
战争之神套装
本次的主角。需要点出狂怒和信念的天赋:
狂热信念让闪电技能可以直接触发燃烧信念,而战争之神的套装效果:燃烧信念无限叠加(叠越多伤害越高,根本无限点燃)
和点燃被击中引发爆炸的伤害,明明我的闪电伤害加成高过于火焰伤害,但是火焰伤害的数字却永远比闪电伤害高。后面会直接用影片让大家知道此装备伤害的恐怖。
核心技能:电磁球、闪电新星或其他闪电技能
其实只要穿上战争之神套装后,不管用啥么闪电技能都可以叠加燃烧信念。差别只在于叠加的效率如何。
拓荒期只要点出电磁球、狂热信念、燃烧信念和燃烧信念后面的天赋谴责
只要不是精英怪,谴责点出来后死于燃烧信念的怪物爆炸后带来的连锁死亡报炸后,应该都会是直接死一片。
拓荒期+神话1~3只需要点出电磁球,快捷键放3个光环+终极技能,只靠电磁球输出完全是绰绰有余。打王或超额血量的怪物群再用电火花补补刀。
我绝对不会说我昰边跑图边点手鸡的公主链接再打的。
*其他闪电技能是希望大家可以找到更符合自己当下需求的技能下去做调整
核心装备、符文(暂定):战争之神套装、吸血领主的斗篷符文(选配)
闪电新星的高耗魔让这件看似没用的传奇有了色彩,耗魔450+*150%(高端附魔还可以更多),一次可以转化515点血+额外血量回复。加上装备的伤害转化,只要有怪物可以让我们击中回蓝+狂施放闪电新星,基本上也是很难死亡的。
书纳塔(圣骑士真传奇武器拔下来的符文)、
基础技能的电火花在这个词坠的帮助下也可以变得夭寿暴力。
闪电新星连动的被动天赋滚滚雷鸣再搭配书纳塔25%机率重复施放再
有了此件符文之后技能就可以选配魔力技能+电磁球,但是高等级的神话只靠电磁球很难输出,本来我只用了电火花,后来改用了闪电新星+后面的被动后让我可以打更高的难度了。
目前装备
其实这件装备是从狂怒拳流派的狂战士拔下来用的,但是分裂投掷也可以用再雷鸣刃
或许其他玩家可以找到另外的闪电流派?!
个人觉得可以用大德鲁伊之泪来代替我为人人套装,只是我只有一个大德鲁伊之泪,而且我还为了测试雷霆充能套装BD的可行性放上地心引力的高符,可以叠加燃烧信念,可是我觉得伤害并没有这么好且浪费了一个高符……
等有第二个大德鲁伊之泪再来测试
*以上装备都非完全体,仅做参考之用。
天赋点法
复仇:一毛钱都不给
狂怒
如果其他天赋页有需求的话,其实电磁球是可以不用点的,只是我这边想要拿电磁球带出来的增加攻击速度,而且电磁球的连锁闪电也可以触发击中(击中回魔+回血+驱逐+(@#)_@&$()的被动伤害)才把他点出来的。
光环也是看个人习惯。
信念
这边会点这么多的原因是为了拿终极技能熔火之甲的伤害减免、闪避、移动速度,想要高输出可以改换战争化身拿火焰基本伤害,但是我觉得熔火之甲给的移动速度25%会比基本伤害还要好。
光环点神圣火焰增加火焰伤害,范围内路过也可以对怪物们点出燃烧信念。
点出圣火净化是为了要多一点击中回复,赎罪里面的驱逐也会有击中回复效果。
赎罪
光环基本上绑死恳求
因为我找不到其他的回魔手段可以应付高功速的闪电新星所带来的高耗蓝。
即使我点出了赎罪的终极技能升灵,其他的赎罪天赋里面也有击中回蓝魔力也是会见底。
如果其他人有更好的回魔手段欢迎提出来告诉我,让我好改良QQ。
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这个攻略花了间断6小时,我需要休息去吃晚餐一下……晚点再更新。