目前板上已有大量高手分享高分牌组打法供大家参考,但每个人在初期所抽到的牌不同,所以时常看到底下留言「没有xx可以换什么」「xxx很好用要带吗」或「xxx强吗」等等评论
有鉴于此,有了这篇的诞生,让新手玩家能够大概了解卡牌来完成自己顺手的阵容
废话不多说直接进入正题
共和
部队
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陆战队
二费远程单位,有五只
共和的基础,以两费五只来看有不错的输出,进攻防守都有不错的效果,战吼让他在防守时更好用,散兵拉打能有效对抗其他单位
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火箭炮兵
三费远程单位,有两只
共和的基础,可以在守护者攻击范围外攻击,可以看作伤害血量范围都高一些的陆战队
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狙击手
三费远程单位
共和神卡之一,距离超远,首发伤害四倍打坦打输出都痛,后续伤害也不容小觑,在中场混战时狙击手往往能安全的输出,配合充能塔效果更佳
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脉冲坦克
五费远程单位
以五费来说伤害普通血量略低,战吼的五秒内范围友军(含自己)减伤50%让他防守时可以很硬,但五秒过后请补个副坦扛伤,不然很容易送五费给对面
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榴弹兵
四费远程单位
范围远伤害还行还是范围攻击,但重点是他的击退真的神烦,能够有效拖时间及打乱对面阵型让其他部队舒服的输出
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潜影者
三费近战单位
第一下超痛,可以切坦秒后排但打到杂鱼超亏,通常拿来防守解场用,进攻不但会被炮灰轻松守下还让自己少一张解场牌
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工程兵
三费近战单位
普通血量低输出的小坦,亮点是出场会帮建筑回血,能够延续充能塔的时间
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镇暴兵
六费近战单位
属性点全点生命的卡,同等级下全卡牌血量最高,比七八费坦克还厚,出场带大范围嘲讽拉怪的全职坦克,除了硬之外没什么好说的
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越野突击车
四费远程单位
血量略高输出略低,光环会让附近部队跑超快,理论上是拿来趁对方进攻完没费时搭配防守部队突击一波,但单卡强度略差比较少看到人带
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川顿
四费近战单位
四费堪比五费的体质,主动技还会范围回血,出场还能战吼增伤,简单好用又强大的一张卡,放进牌组就对了
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芙莉
四费远程单位
体质普普,但技能很强。出场回全场30%血,主动技范围不错伤害高还会晕眩,相当不错的一张卡
法术
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破甲扫射
范围大伤害不错还能增伤,共和最实用法术,打坦打小怪都好用。目前大部分人散兵都散横的,让这张卡实用性提升不少,但伤害会有一些延迟要自己注意一下
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连续轰炸
持续性范围伤害,伤害打满可以处理绝大多数后排,但瞬伤不高,敌人乱跑没把后排解掉很亏
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聚能核爆
有点尴尬的一张卡,伤害很高但费用也很高,打后排伤害溢出,打坦秒不掉,特别是那个延迟三秒让这张牌变超难用,还没看到人带过
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恢复力场
普普通通的回血,通常拿来补在对方塔下的部队,必要性不高
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肾上腺素
加攻速还加跑速,属性增幅还不错可以打突袭,但在目前版本也不是那么必要,斟酌放个一两张应该还行,但通常大家会带下面那张
建筑
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充能塔
共和唯一也是最常出现的建筑,攻速加成高到吓死人,加到输出跟打了禁药一样,搭配充能机兵可以秒天秒地秒空气