大家好我是芭樂
相信大家一開始看到BAN怪的時候都會感到困惑
但既然已經發生就還是想體驗一下
在這個沒有了前16的全新環境下到底什麼東西是主流?
我從消息公布後就有在上個賽季的級別練習過了
所以這次上場探路的其實是已經實戰過的隊伍
先說個目前的結論:
大家都還在摸索 XD
不過倒是有幾個我遇到很多的組合
1.拉普+花環 2. 巨炭+紐拉 3. 雨天隊 4.空間隊
而我自己拿出來探路的就是空間隊
畢竟是從以前到現在都是主流的東西
上個大師戰績和隊伍 (同時開放租用):
接下來是成員和戰術的介紹
蔥游兵
膽量、大蔥、全HP 全A
近真戰、佯攻、葉刃、勇鳥猛攻
這只是我的本命,整隊的精神象徵
在以前的環境下是根本出不了場的東西
原本只是探路不知道要帶什麼,但似乎在新環境下意外的能夠生存
第一是大家遇到這隻大部分不知道他會想幹嘛
第二是他的特性和大蔥的要害加成十分強大
蔥兵本身耐久不高、速度慢、但是有極高的攻擊破壞力,放在空間算是合適
當遇到對方用拉普拉斯或長毛開牆的時候,要害這東西也變得十分重要
說真的選出率意外的高,可以針對到拉普、巨炭、海兔、泥馬這些新的熱門怪
有個重點是葉刃這招在裝備大蔥的蔥兵身上是必定要害的招式,可以解很多東西
佯攻的先制2可以強收命帶和破保護、勇鳥則是在需要時極巨飛衝來加速的手段
以前環境的可怕妖精怪和飛沖怪基本都不見了,天敵少了非常多
我對這次BAN怪最開心的點就是這隻終於可以上場了 XD
布莉姆溫 (超極巨)
魔法鏡、生命寶珠、全HP 全C
廣域戰力、魔法閃耀、魔法火焰、戲法空間
姆溫是第八世代很常見的空間主力
除了可以開空間以外、耐久和傷害也非常優秀,加上那個特性真的強的沒話說
帶廣域戰力的原因是這隻滿常作為極巨手
在極巨超能開完超場以後可以用廣域火力壓制對方
而我一開始魔法火焰是帶守住的,但發現整隊沒有火打點
而且新環境下草鋼、螳螂、鐵蟻也變得很多,還有一隻意外很熱門的騎士蝸牛
在這樣的情況下火打點幾乎是必須的,而且我這只是裝命玉,大多時間都是打輸出高於保命
反正真的需要時可以極巨後把空間拿來極巨防壁
在沒有了愛管的加持下,姆溫還是有很泛用的能力
徬徨夜靈
壓迫感 (我是因為沒有、不然請使用察覺)、進化奇石、全HP 140D 128B
重踏、交換場地、黑夜魔影、戲法空間
空間手其之二,也是從以前就很廚的東西
基本上只有干擾和輔助的能力、坦度足夠,要開出空間其實滿穩當的。
重踏這招是為了配合等等會講的毒藻龍
完美的劇本是,開場開完空間後,使用重踏觸發毒藻的弱保,然後開始無雙
和毒藻一起的開場也算是這次賽季的主流開場之一,因為真的不好解
交換場地的煩人之處大家都了解,時不時來一下真的會把人逼瘋
最後沒有選分擔痛楚是因為很多情況下夜靈要處理殘血的敵人,所以選擇黑夜魔影這種穩定輸出
而且其實這隻很容易卡場,我倒希望對方早點把他送下去
毒藻龍
適應力、弱點保險、全HP全C
污泥炸彈、流星群、守住、水炮
整隊的核心主攻手,擁有非常強勢的屬性組合毒+龍
在多龍、超場、沙暴兄弟這些天敵消失後可以說是霸道到不行的一隻怪
因為適應力這個特性所以擁有非常可怕的傷害、弱點少又有可怕的耐久能力
在空間下也快於大部分的敵人,體質非常非常廚
在跟夜靈一起開場的情況下,只要空間和弱保都成功觸發,加上極巨酸毒本身又會加特攻的能力
那個速線坦度和破壞力,幾乎可以說是無解的程度
所以在對付不熟悉的敵人、或是對方沒有天敵的情況下,基本上都是毒藻+夜靈的開場
極巨龍騎可以降低敵人物攻來補足自身物防弱勢
水炮則是能補足打點,而且在極巨的情況下可以蓋敵人天氣
真要我說的話,我會覺得這隻在新環境有T1的水準
敗露球菇
再生力、氣勢批帶、其實這隻就是配布的那隻,我並不知道努力值的分布 XD
憤怒粉、蘑菇孢子、守住、終極吸取
干擾手其之二,在閃焰和草系晴天橫行的時代幾乎無法生存
也是個因為BAN怪變得特別突出的東西
命中率百分百的睡人招式蘑菇孢子在面對難纏的敵人可以牽制+拖掉極巨
因為會使用看我嘛的熱門怪波克基斯還有愛管侍被BAN掉了
所以憤怒粉這種吸引招式就變得十分珍貴,可以配合姆溫來強開空間
而孢子和憤怒粉都是會被草系無視的技能,但草體系已經被BAN到殘廢了
命帶本身就是增加站場回合,這隻站越久敵方就越不利
配上終極吸取+再生力輪轉的回血線,有時候可以站得更久
煩人程度真的不在話下,唯一的缺點就是沒什麼輸出能力,被挑釁很有可能會卡場
武道熊師 (連擊流超極巨)
無形拳、突擊背心、全A全S
燕返、鐵頭、近身戰、水流連打
隊伍中唯一速度偏高的怪,用來應對無法開空間的狀況
為此我帶了突擊背心增加他的耐久能力、並選擇的各式整隊不足的打點招式
燕返主要使用於極巨後飛沖加速來跟敵人拉速線,和蔥兵的原理相同
鐵頭就是為了打本身害怕的妖精,但我發現妖精其實越來越少見了 XD
一定有人想說我幹嘛帶兩隻格鬥怪、然後還都是物攻類型的
我真的必須說在現在的環境下格鬥有脫離弱勢的徵兆
蔥兵和熊師都擁有要害的特殊能力,所以不怕威嚇或雙牆,而且物攻手在環境上也是少見
我甚至有一場是熊師+蔥兵開局完封對手的
而這隻雄師其實有個非常重要的任務,就是應對這整隊的大天敵 ─ 咆哮風速狗
一開始沒帶熊師真的會被瘋狗打成智障,所以特意用來針對
以上就是我隊伍的想法戰術和各種應對方式
目前為止這對武的勝率真的非常高,每隻都有做到自己該做的事情
但鑒於一開始說的,大家其實都還在摸索的階段
所以隊伍勝率高也是言之過早的事情
畢竟我在調整隊伍時是用敵人的出現率下去修改的
說不定哪天某幾隻天敵被開發了以後勝率就會下去了
我必須承認一開始我滿排斥BAN怪這種行為的
因為我花了很多心血練我第一隻隊伍,結果全部被BAN掉了 = = (還敢廚啊
而且直接BAN前16真的是太粗暴了
但實際玩過新環境以後真的會有種發現新世界的感覺
每一場都有可能遇到完全不同的思路、戰術、隊伍
不會再看到每個人都一定要帶一隻閃焰王牌這種可怕的景象
現階段的對戰生態算是非常的和藹可親的
畢竟連我個人偏愛的蔥游兵這種冷門怪都可以嶄露頭角,的確是令人開心的事情
相信寶可夢對戰的樂趣永遠不會止步於此的
以上是這次的report,感謝大家 ^ ^