本篇文章包含跟團需知、一些小技巧應用與各個位子需做的準備。
(文內圖片與影片眾多)
─第一次打哈西汀需要做的事情─
聖盾庇護R1 並且有小練部分副技能Ex:福音傳遞(如果聖光之錐R1更好)
準備一把鎖鏈
帶幾顆氣球
有冒險章的話可以去換幾罐完水
─入場需做得事情─
黑暗值(可開歪曲黑暗轉換到滿後開超越生命,也可進任務打滿)
召喚娃娃(可增加進場速度)
魔力盾牌
進場前逃脫(哈西汀的AI行動會解釋)
任何會導致流血的東西都要收起來(Ex:精武、元素打磨)
上鳳凰技能復活之火(可有可無)
如果你的電腦跟我一樣沒說很好,可以在開打前先重開一次遊戲。
以及把此頁的東西都先關掉。(不建議開效果簡化)
─簡單介紹哈西汀的AI─
揮擊
可用防禦擋下或鎖鏈躍擊跳掉
衝刺(血量越低沖的次數越多)
可用鎖鏈躍擊躲掉
打久了就可以大概預測出他跳的路線,目前只確定哈西汀不會折返跑。
靈魂追擊(附帶緩速效果)
這招在主線的應對方式是用聖盾庇護,但一般在打的情況下,通常會選擇直接吃此招。
另一種躲避方式是用迴避,但是要16人通通迴避掉…有點困難呢。
煉獄
哈西汀會選擇一名角色使用此招,無法移動或喝水,並且開始吸血。
官方設置的解法是把紫條打掉(條件是攻擊爆擊)。
我跟過大部分的團都是靠補血來撐過此招,同時這招可以使用狂暴化來躲避自己無法動彈的狀態。
也可以用逃脫來解除哈西汀鎖定的狀態,但不一定是盯著被煉獄的角色,成功率不太高。
(如果在配戴氣球的狀況下死亡,可能會有哈西汀沒解除煉獄的狀況發生)
礦物
角色會被困在白色礦物中(會隨機一人沒有吃到),同時礦物會分成大礦(hp200)跟小礦(hp10),小礦可以靠開特效寵解除,但大礦就必須依靠生命吸取來解除,如果解除礦物失敗,會全員即死。
可以在哈西汀使用礦物的動作時,先行逃脫解除鎖定,也可躲避此招。
有些團會選擇直接重來,看當下開團者的決定。
其實還有另一種解除方法,讓骨龍迅速使用惡魔消滅強制轉移鎖定,並將寵物收起來,可以強制結束此招的即死,但是,如果哈西汀的下個動作就是丟隕石,同時礦物也沒有全解除,基本上就是Dead end。(所以沒事不要學喔!)
開場哈西汀的動作有一定的格式
狀況1.進場>揮刀>揮刀>起飛
狀況2.進場>靈魂>沖>起飛
狀況2.進場>靈魂>沖>起飛
狀況3.進場>沖>起飛
狀況3.5進場>沖>揮刀>起飛
之後就會是4次以上隨機動作
如果不是以上四種狀況就是有人洗到AI了。
會因為入場時是否有逃脫,機率性發生狀況3直接衝刺,並且機率性出現有再揮刀一次的緩衝。
注意在入場之後逃脫、開狄娜希、風車,都可能洗到哈希汀的AI,請務必小心。
入場前開的寵物也必須馬上收起來,避免吸引到哈西汀的注意。
─各個位子詳細介紹─
(不管哪個位子副手都拿鎖鏈)
盾
技能要R1,同時副技能總和40(福音傳遞一定要練)。
如果沒有練副技能,盾的範圍只有以角色為圓心幾步的距離。
如果全練並且到達70副技能,盾的範圍可以達到使用後地面圓的直徑。
盾是一個小組中最重要的角色,你必須成為中心點讓其他兩個隊友來找你。
因此你需要的是超明顯的長袍!
或明顯的稱號(熾熱的太陽、聚光燈)
轉阿轉阿七彩霓虹燈(X
或明顯的翅膀
如果以上幾種都沒有!
你可以考慮每周去一次嘉年華拿張對話框貼紙來用。
不管你選擇用哪一個,都要記得進場後要不停的打表情符號(Alt+1234567890選個你順手的)
同時你必須注意,離哈西汀的距離為鎖練普攻得到的範圍,盾與盾之間不能靠太近,可能會互相吃到對方的盾,也可能有人沒吃到,就會到隕石砸下來,看到有人飛出去才發現…他沒盾到!!!!
你可以分散在哈西汀的周圍~
在固定位子的時候記得注意一下你的小隊員有沒有跟上(特別如果你是精靈帶兩個短腿人類)
再來是個人建議,負責盾1、2刀或者1、2憤的話,最好不要離哈西汀太遠,你的隊友會被迫跑百米。
錐
錐一定要R1,同時哈西汀基礎值需要三個錐就會成功,求穩會排四個錐。
錐需要注意
跟好你的盾!
在對的時機錐!(哈西汀抱頭錐,可以參考影片)
如果很不幸的你離你的盾很~~~~~~~~~~~~遠,就請自盾,然後在騎士團頻喊-錐或-J。
刀
技能要R1,同時副技能總和要達到70以上(前三刀),如果很不幸都沒有的話60以上也是可以的。
刀的輸出首先看的是大傷與銳利,銳利越高,砍出來得傷害也越高,因此人類推薦拿長槍來做刀的武器。精靈的話則是弩(凱弩4銳、神聖弩5銳)。
人類R7長槍全裝(非刀套)無buff大傷1300配50%戰場35%戰吼,爆擊可以剛好一刀秒哈西汀。
再來是增加傷害的手段
1. 吃骨頭或喝攻水
2. 如果五圍還沒滿可以吃個辦桌
3. 威光
4. 狀態支持(5231或只丟1)或要害貫通(不過CD很長)
如果你是追求極致的人,就要考慮跳審判之刃強化套裝
(女:畢奈、特別艾薇林套。
男:卡茲遠、洛維林、特別亞特、特別托爾維斯套。)
下刀是有順序的,通常一刀會是最大刀,注意不要搶到就行了。
如果很不幸的,你脫離了你的小組,請記得自盾,並且在騎士團頻喊出-X (X代入你是幾刀就數自幾)
Ex:假設你是4刀,在騎士頻道看到-3,就代表第三刀無法下刀,你刀的順序就會提前,以此類推。
如果有-J的狀況發生,會希望由倒數第二刀去補錐。
在分配了第一工作(盾錐刀)後再來就是第二份工作
憤
為增加刀傷害的手段之一,擔任此位需要憤沖技能R1,與一把近戰武器(不能使用具有」流血」效果的精靈武器)。
有幾位刀就會排幾位憤。
Ex:有六個刀,就會有六個憤
1憤需是盾或破防,憤的時機必須在哈西汀膝蓋碰到地面的那一瞬間
1刀下完之後就輪到2憤去憤沖,以此類推。
打團很容易遇到一個狀況,就是當-刀的時候憤沖亂掉。
憤不需要被-刀影響,你是3憤,就是下完兩刀後去憤沖,而不是輪到3刀了該去憤沖了。
支
為增加刀傷害的手段之一,擔任此位需要有」如同暴風的 支持箭大師」稱號,波希米亞套裝(開起支持箭強化),同時擁有一把弓(不限素質但不能使用具有」流血」效果的精靈武器)。
支持可派1~2人
但是1人支持只能限定人類,只有人類的支持箭是幾乎沒有CD的。
由2人支持的話,可以讓人類或精靈來擔任。
2支的狀態下
第一個支持負責丟1、3、5憤
第二個支持負責丟2、4、6憤
第二個支持負責丟2、4、6憤
同時1支只能是盾,否則準備上會來不及。
2支可以是盾也可以錐。
戰場
為增加刀傷害的手段之一,擔任此位需要普演44%以上,相較其他的位子,比較嚴苛一點。
進場前必定彈奏一次戰場,消了就補。
戰吼
為增加刀傷害的手段之一,擔任此位需要有一把效果18以上的琴,彈出來才會是34~35%。
你問戰吼是什麼?
戰吼是指只有執事販賣的特殊樂譜」戰場上的狂吼」所彈奏出來的效果,可以增加傷害。
通常戰場與戰吼會是同一人擔任,並且也同時擔任最後一刀的位子。
破防
為增加刀傷害的基本要件之一,此位需要勾拳、雙龍破防(蒼龍骨龍)。
如果你還有空閑的時間跟手,可以增加斧頭重擊與死亡之舞。
此位需要自盾,也就是說破防身邊會有兩個空餘的盾位,如果你真的找不到你的盾,可以來找破防。
烙印
為增加刀傷害的基本要件之一,此位需要烙印技能3段。
如果開團者很幸運的找到有整套烙印裝的人,就讓他來丟烙印。
有延長時間可以在起飛前就丟。
沒有的話,需在哈西汀起飛落地時迅速的丟上烙印,因此烙印多會由盾來擔任,同時也包含破防。
煙霧彈
為增加刀傷害的基本要件之一,此位需要煙霧彈技能R1與一把手裏劍。
這項原本包含在破防之中,但我個別拿出來是有原因的。
我自己的團,煙會交給其他人丟,由破防上勾拳雙龍與烙印。
也可讓煙給破防者丟,全看開團者的決定。
─打哈西汀該裝什麼特性?─
其實沒有硬性規定一定要帶什麼,但是有一定不要帶的特性。
起死回生與元素打磨
起死回生機率性發動後會將周圍的怪往旁邊推開,而你正好在哈西汀附近,他可能就這麼被你推走了,然後就會錯位,就…..GG。
元素打磨的出血會導致憤支被吃掉的狀況,因此不要放是最好的。
這是我用的特性
因為會使用黑暗轉換,所以放上了歪曲。
由於長期站破防位,因此會裝洞察之眼,給哈西汀再加一層增傷。
樹是為了煉獄補血用的。(如果是刀位會將樹換下改成連續攻擊)
狀態支持是用來丟哈西汀的(52)
切記不要拿狀態支持的4隱身往哈西汀身上丟,會洗到AI。
朋友X的特性
朋友X:死神是有時候會當刀XD,不然那格是樹。歪曲跟貫通是有時候可以補殘血XDD。
朋友G的特性(一刀大佬)
我:你放快速幹嘛?
朋友G:純粹音效爽(X
朋友Z的特性
朋友N的特性
朋友N:亂放的
還有一個特性會被拿出來使用,那就是」力量團聚」。
使用後會在一段時間內增加15%大小傷,可以在哈西汀落地到1刀下的期間施放,可以在有天籟的狀況下由破防或1憤使用。
切記球不可以丟出去!沒丟出去取消技能的話不會進入CD。
缺點是需要消耗邊境石,丟出去就完了。
一般還是不推薦使用。
那麼接下來就是熟悉流程啦~
結尾
我還真沒想到兩三年前畫的圖會在這邊用上…
希望這篇文章對你有所幫助,也希望哈西團變得更容易上手~