本篇文章包含跟团需知、一些小技巧应用与各个位子需做的准备。
(文内图片与影片众多)
─第一次打哈西汀需要做的事情─
圣盾庇护R1 并且有小练部分副技能Ex:福音传递(如果圣光之锥R1更好)
准备一把锁链
带几颗气球
有冒险章的话可以去换几罐完水
─入场需做得事情─
黑暗值(可开歪曲黑暗转换到满后开超越生命,也可进任务打满)
召唤娃娃(可增加进场速度)
魔力盾牌
进场前逃脱(哈西汀的AI行动会解释)
任何会导致流血的东西都要收起来(Ex:精武、元素打磨)
上凤凰技能复活之火(可有可无)
如果你的电脑跟我一样没说很好,可以在开打前先重开一次游戏。
以及把此页的东西都先关掉。(不建议开效果简化)
─简单介绍哈西汀的AI─
挥击
可用防御挡下或锁链跃击跳掉
冲刺(血量越低冲的次数越多)
可用锁链跃击躲掉
打久了就可以大概预测出他跳的路线,目前只确定哈西汀不会折返跑。
灵魂追击(附带缓速效果)
这招在主线的应对方式是用圣盾庇护,但一般在打的情况下,通常会选择直接吃此招。
另一种躲避方式是用回避,但是要16人通通回避掉…有点困难呢。
炼狱
哈西汀会选择一名角色使用此招,无法移动或喝水,并且开始吸血。
官方设置的解法是把紫条打掉(条件是攻击爆击)。
我跟过大部分的团都是靠补血来撑过此招,同时这招可以使用狂暴化来躲避自己无法动弹的状态。
也可以用逃脱来解除哈西汀锁定的状态,但不一定是盯着被炼狱的角色,成功率不太高。
(如果在配戴气球的状况下死亡,可能会有哈西汀没解除炼狱的状况发生)
矿物
角色会被困在白色矿物中(会随机一人没有吃到),同时矿物会分成大矿(hp200)跟小矿(hp10),小矿可以靠开特效宠解除,但大矿就必须依靠生命吸取来解除,如果解除矿物失败,会全员即死。
可以在哈西汀使用矿物的动作时,先行逃脱解除锁定,也可躲避此招。
有些团会选择直接重来,看当下开团者的决定。
其实还有另一种解除方法,让骨龙迅速使用恶魔消灭强制转移锁定,并将宠物收起来,可以强制结束此招的即死,但是,如果哈西汀的下个动作就是丢陨石,同时矿物也没有全解除,基本上就是Dead end。(所以没事不要学喔!)
开场哈西汀的动作有一定的格式
状况1.进场>挥刀>挥刀>起飞
状况2.进场>灵魂>冲>起飞
状况2.进场>灵魂>冲>起飞
状况3.进场>冲>起飞
状况3.5进场>冲>挥刀>起飞
之后就会是4次以上随机动作
如果不是以上四种状况就是有人洗到AI了。
会因为入场时是否有逃脱,机率性发生状况3直接冲刺,并且机率性出现有再挥刀一次的缓冲。
注意在入场之后逃脱、开狄娜希、风车,都可能洗到哈希汀的AI,请务必小心。
入场前开的宠物也必须马上收起来,避免吸引到哈西汀的注意。
─各个位子详细介绍─
(不管哪个位子副手都拿锁链)
盾
技能要R1,同时副技能总和40(福音传递一定要练)。
如果没有练副技能,盾的范围只有以角色为圆心几步的距离。
如果全练并且到达70副技能,盾的范围可以达到使用后地面圆的直径。
盾是一个小组中最重要的角色,你必须成为中心点让其他两个队友来找你。
因此你需要的是超明显的长袍!
或明显的称号(炽热的太阳、聚光灯)
转阿转阿七彩霓虹灯(X
或明显的翅膀
如果以上几种都没有!
你可以考虑每周去一次嘉年华拿张对话框贴纸来用。
不管你选择用哪一个,都要记得进场后要不停的打表情符号(Alt+1234567890选个你顺手的)
同时你必须注意,离哈西汀的距离为锁练普攻得到的范围,盾与盾之间不能靠太近,可能会互相吃到对方的盾,也可能有人没吃到,就会到陨石砸下来,看到有人飞出去才发现…他没盾到!!!!
你可以分散在哈西汀的周围~
在固定位子的时候记得注意一下你的小队员有没有跟上(特别如果你是精灵带两个短腿人类)
再来是个人建议,负责盾1、2刀或者1、2愤的话,最好不要离哈西汀太远,你的队友会被迫跑百米。
锥
锥一定要R1,同时哈西汀基础值需要三个锥就会成功,求稳会排四个锥。
锥需要注意
跟好你的盾!
在对的时机锥!(哈西汀抱头锥,可以参考影片)
如果很不幸的你离你的盾很~~~~~~~~~~~~远,就请自盾,然后在骑士团频喊-锥或-J。
刀
技能要R1,同时副技能总和要达到70以上(前三刀),如果很不幸都没有的话60以上也是可以的。
刀的输出首先看的是大伤与锐利,锐利越高,砍出来得伤害也越高,因此人类推荐拿长枪来做刀的武器。精灵的话则是弩(凯弩4锐、神圣弩5锐)。
人类R7长枪全装(非刀套)无buff大伤1300配50%战场35%战吼,爆击可以刚好一刀秒哈西汀。
再来是增加伤害的手段
1. 吃骨头或喝攻水
2. 如果五围还没满可以吃个办桌
3. 威光
4. 状态支持(5231或只丢1)或要害贯通(不过CD很长)
如果你是追求极致的人,就要考虑跳审判之刃强化套装
(女:毕奈、特别艾薇林套。
男:卡兹远、洛维林、特别亚特、特别托尔维斯套。)
下刀是有顺序的,通常一刀会是最大刀,注意不要抢到就行了。
如果很不幸的,你脱离了你的小组,请记得自盾,并且在骑士团频喊出-X (X代入你是几刀就数自几)
Ex:假设你是4刀,在骑士频道看到-3,就代表第三刀无法下刀,你刀的顺序就会提前,以此类推。
如果有-J的状况发生,会希望由倒数第二刀去补锥。
在分配了第一工作(盾锥刀)后再来就是第二份工作
愤
为增加刀伤害的手段之一,担任此位需要愤冲技能R1,与一把近战武器(不能使用具有”流血”效果的精灵武器)。
有几位刀就会排几位愤。
Ex:有六个刀,就会有六个愤
1愤需是盾或破防,愤的时机必须在哈西汀膝盖碰到地面的那一瞬间
1刀下完之后就轮到2愤去愤冲,以此类推。
打团很容易遇到一个状况,就是当-刀的时候愤冲乱掉。
愤不需要被-刀影响,你是3愤,就是下完两刀后去愤冲,而不是轮到3刀了该去愤冲了。
支
为增加刀伤害的手段之一,担任此位需要有”如同暴风的 支持箭大师”称号,波希米亚套装(开起支持箭强化),同时拥有一把弓(不限素质但不能使用具有”流血”效果的精灵武器)。
支持可派1~2人
但是1人支持只能限定人类,只有人类的支持箭是几乎没有CD的。
由2人支持的话,可以让人类或精灵来担任。
2支的状态下
第一个支持负责丢1、3、5愤
第二个支持负责丢2、4、6愤
第二个支持负责丢2、4、6愤
同时1支只能是盾,否则准备上会来不及。
2支可以是盾也可以锥。
战场
为增加刀伤害的手段之一,担任此位需要普演44%以上,相较其他的位子,比较严苛一点。
进场前必定弹奏一次战场,消了就补。
战吼
为增加刀伤害的手段之一,担任此位需要有一把效果18以上的琴,弹出来才会是34~35%。
你问战吼是什么?
战吼是指只有执事贩卖的特殊乐谱”战场上的狂吼”所弹奏出来的效果,可以增加伤害。
通常战场与战吼会是同一人担任,并且也同时担任最后一刀的位子。
破防
为增加刀伤害的基本要件之一,此位需要勾拳、双龙破防(苍龙骨龙)。
如果你还有空闲的时间跟手,可以增加斧头重击与死亡之舞。
此位需要自盾,也就是说破防身边会有两个空余的盾位,如果你真的找不到你的盾,可以来找破防。
烙印
为增加刀伤害的基本要件之一,此位需要烙印技能3段。
如果开团者很幸运的找到有整套烙印装的人,就让他来丢烙印。
有延长时间可以在起飞前就丢。
没有的话,需在哈西汀起飞落地时迅速的丢上烙印,因此烙印多会由盾来担任,同时也包含破防。
烟雾弹
为增加刀伤害的基本要件之一,此位需要烟雾弹技能R1与一把手里剑。
这项原本包含在破防之中,但我个别拿出来是有原因的。
我自己的团,烟会交给其他人丢,由破防上勾拳双龙与烙印。
也可让烟给破防者丢,全看开团者的决定。
─打哈西汀该装什么特性?─
其实没有硬性规定一定要带什么,但是有一定不要带的特性。
起死回生与元素打磨
起死回生机率性发动后会将周围的怪往旁边推开,而你正好在哈西汀附近,他可能就这么被你推走了,然后就会错位,就…..GG。
元素打磨的出血会导致愤支被吃掉的状况,因此不要放是最好的。
这是我用的特性
因为会使用黑暗转换,所以放上了歪曲。
由于长期站破防位,因此会装洞察之眼,给哈西汀再加一层增伤。
树是为了炼狱补血用的。(如果是刀位会将树换下改成连续攻击)
状态支持是用来丢哈西汀的(52)
切记不要拿状态支持的4隐身往哈西汀身上丢,会洗到AI。
朋友X的特性
朋友X:死神是有时候会当刀XD,不然那格是树。歪曲跟贯通是有时候可以补残血XDD。
朋友G的特性(一刀大佬)
我:你放快速干嘛?
朋友G:纯粹音效爽(X
朋友Z的特性
朋友N的特性
朋友N:乱放的
还有一个特性会被拿出来使用,那就是”力量团聚”。
使用后会在一段时间内增加15%大小伤,可以在哈西汀落地到1刀下的期间施放,可以在有天籁的状况下由破防或1愤使用。
切记球不可以丢出去!没丢出去取消技能的话不会进入CD。
缺点是需要消耗边境石,丢出去就完了。
一般还是不推荐使用。
那么接下来就是熟悉流程啦~
结尾
我还真没想到两三年前画的图会在这边用上…
希望这篇文章对你有所帮助,也希望哈西团变得更容易上手~