镇版

目录:
一、前言
二、人权相关
三、武器定位
四、技能介绍
五、搭配带法
六、结语
一、前言
鉴于版上几乎是没有剑盾的相关攻略解说,所以我想发一篇帮助新手或没有碰过剑盾的玩家一点介绍向的文章,基本上算是基本的定位解说跟介绍跟流派带法,希望有帮助到各位来看我文章的朋友们。
二、人权相关


三、武器定位
剑盾是一个你想秀操作或着想靠武器吃兵你可以直接上一页的武器,先来说剑盾的几个优缺点:
优点:
一、你有个盾牌可以挡住大部分的攻击。
二、你有比其他职业多辅助技能(补血、加速)。
三、满足你的骑士梦。
缺点:
一、伤害低(恩就算你点全力)
二、没有甚么硬CC,你的无畏冲锋有时候撞到兵团里面死的是自己。
三、没有兵团你….没甚么用。
总结:
简单来说你就是靠兵团吃饭,用你的补血去稍微增加兵团的绪战力,
如果你是全辅助流带加速让你的兵团有战术能力或机动能力,
控制兵团时请随时当个保母照顾他们、爱护他们、关怀他们,
不要让他们凉着饿着,讲到现在来说剑盾就是兵团保母,
请记住有兵团你无所不能,没兵团你就只剩下跳点作用。
四、技能解析
1.剑盾猛攻

剑盾猛攻是剑盾伤害最高的非大招技能,
拥有切割、钝击复合伤害组成的连击,
最后一下踢击可以击倒小范围的兵团与武将,
虽然这么说但只要对方是正常人你几乎不可能打到整套。
2.英勇挥砍

英勇挥砍有着给予缓速的效果,伤害虽没有比整套剑盾猛攻高,
但相对而言较为容易去命中可以协助兵团以及队友去击杀被缓速的敌人,
相当不错的一个技能。
3.盾击

盾击是当今环境下剑盾必带的一个技能,技能有解除僵直与击退效果,
提供给剑盾武将在被僵直时的反击与生存能力。
4.庇护打击

庇护打击是一个…略显尴尬的技能,带有攻击格党以及少量回血效果,
虽然看似优秀但低伤害、无法解控以及回复的血量有跟没有一样,
老实说我几乎不会去带它。
5.虔诚祷言

虔诚祷言是剑盾的看家本领,你的占领点跟兵团能不能撑久一点就靠它,
能帮以自身周围圆圈状的所有友军目标补血,但补在兵团身上会比在自身还要少,
但还是不无小补,当你的兵团状况不允许回到补给点去补给血量就靠这招去增加它的生存力。
6.勇气灌注

勇气灌注是剑盾的另外一个辅助招式,效果是上一个自己与周围友军加速的BUFF,
常常可以配合一些特定兵团的交互打出奇效,例如尽忠的平推和骑兵的冲锋,
尤其是尽忠好配合的同时平推加速下去效果更是良好,相当不错的一个技能。
7.无畏冲锋

无畏冲锋是剑盾的两个大招之一,效果是向前方发起冲锋击倒路径上的兵团武将(可造成落马),
冲锋过程中可以透过转移视角来改变方向,如果鼠标甩的好可以击倒大半的兵团,
击倒后造成缓速(而且相当缓),但请注意不要拿它去冲拒马,你会直接暴毙。
8.正义裁决

帅气的名字、所有剑盾技能中最高的伤害,拥有切割、穿刺、钝击三个复合式伤害,
而且系数高的可怕还有解除僵直的效果,别人不知道你带裁决还会被你狠狠地教训,
剑盾唯一杀的死人的技能,但说真的你在不被打的状况你真的很难打中这招,
因为你不带无畏你就没有其他硬CC了。
五、搭配带法
(一)注重小型团战





这套的带法在保障了你的生存能力的同时还可以做得到很多事,
基本上能应对小型团战的各种情况,带剑盾猛攻的好处是它攻击段数比较多比较好拆砲,
带英勇挥砍就是拿来打缓速更好的去配合队友击杀目标(有武将骑着马过来你就直接把它撞下来杀,)
多利用英勇挥砍以及无畏冲锋去创造击火目标使得团战能够胜利是这套的要点。
(二)完全辅助




这套的宗旨就在用不靠武将只用兵团的操作去赢下大小团战,
通常这套带法会去配个尽忠或骑兵比较好搭配,看到有骑兵准备冲锋就直接加速,
烙跑加速、赶路加速、对干加速,没血就补血,无畏冲锋的用法跟上面大同小异拿来破阵或集火。
(三)我就是疯狗(….ok…)





这套的用法就是你今天就是要干死人去用的,但其实这套的生存能力不低,
盾击跟裁决的双解控保障了你在对拚时候的优势,带勇气或祷言取决于你有多疯,
勇气可以让你用更快的速度去肏人,祷言就是让你撑的更久,
至于要怎么在不被打的时候主动去使用裁决杀人,
你的下马Q是一个硬CC它有击倒,你把它击倒以后马上把裁决塞到他脸上,
它有70%的机率吃完你一套。
六、结语
好了这次的文章也在这边告一个段落,感谢在上一篇枪兵心得文给我GP的朋友,
你们的肯定让我可以持续的想要去写一些文章帮助刚入坑或想了解的人,
喜欢一样帮我案个GP,不喜欢你也可以按个BP让我知道我还需要改进,
谢谢大家。