台服的值日已經開放接近兩周,最近算是摸完比較輕鬆的打法,故整理分享出來
有其他陣容的話,歡迎各位分享
值日一共有5種BOSS,10張值日卡,每日抽取1個BOSS和5張值日卡
輕鬆打值日有兩大要求︰
1. 高練度膳具
2. 捨得放棄麻煩的值日卡
有些組合硬要打的話,例如帶每回合暈眩+4回合120%傷害的糖,非常花時間不說,還會打得血壓飊升,捨得放棄值日卡的話難度會大幅下降 其實我舉的這個栗子最後選擇棄卡了我不想英年早逝
當然,收益也是大幅下降
但我不是這麼有追求的人,扔掉幾張值日卡怎麼了?
打到爆氣沒打掉獲得0個值日章,不開卡輕鬆愉快打完獲得5個值日章,開心打掉才是最重要的
懶人包︰每回合暈眩卡都給爺爬
10張值日卡︰看這個taptap
以下將會用上圖的編號來表示10張值日卡
辣條+菇菇
陣容︰444雞翅木羊肉,554酸枝腰子,彩陶四花龍井,554酸枝龍珠
可以開自動,進場標一下BOSS
龍井的彩陶換成酸枝可以提高穩定性,但我暫時沒空練第三套酸枝,用彩陶得稍微ROLL一下暴擊,龍珠演了就重開
可以帶的值日卡︰1或2或5(注1),3,4,6,7,9,10
10的每4回合減員1人看上去很可怕,但實際上前兩回合打完後小怪就全滅了,BOSS也只剩下1萬血左右,少一個人也可以打完,何況在沒有9的情況下,還可以賭一手羊肉第四回合給龍珠套金身直接擋下秒殺傷害
BOSS︰淦!
8對節奏影響過大,直接無視
注1︰有時間可以2 + 1或5,要ROLL而已,三張全帶感覺會因為傷害太低而翻車;2約等於機率減傷,1和5是100%機率減傷但傷害夠的話可以不用賭閃避;我的情況是2比1和5都容易一點,因為火力不夠….
而且重開不花體力啊
餓鬼
可以沿用辣條+菇菇的陣容速刷,另外以下這個陣容也可以打
陣容︰555血散件蝦,隨便堆血雙皮奶,554酸枝腰子,554酸枝龍珠
這陣容其實在本版的聊天室抄來的,非常好用,謝謝大佬的分享
需要手動的陣容,龍珠第一次三技能演了就重開,後面演就…只能原諒他了
反正BOSS不會回血
這裡只有腰子單群攻和沒有暴擊拐,小怪清得很慢,龍珠很容易會按捺不住打出白字,車速會下降
可以帶的值日卡︰1、2、5三選二(注2),3,4,6,9
7最好不要帶以防止進一步減慢車速
8和10對節奏影響過大,直接無視
注2︰蝦的三技能跟雙皮奶的三技能可以合成金身擋餓鬼的傷害,雙奶組合回復力也足夠,提高整體的穩定性和續航力,因此1、2、5可以選帶兩張,我帶1+5打過一次第9回合BOSS就沒了
你要是貪心三張全帶,可以來分享一下結果
我估計就是打慢一點?
蟹
唯一一個會回血的BOSS,帶了三個自爆魷魚小弟,被動是機率補充死掉的魷魚,所以我不敢拿上面的速刷陣容刷掉他
核心思路是殺掉BOSS之前不殺魷魚
陣容1︰444雞翅木羊肉,555血散件蝦餃,554酸枝腰子,554酸枝龍珠
羊肉提暴擊腰子龍珠用力打,蝦餃在BOSS開技能後就開技能二,驅散掉回血BUFF,三技能奶一口可以容忍龍珠演幾次,當然不演就更好…
如、如果龍珠太演但腰子太給力的話,忍住不要再開群攻免得殺光魷魚,先普攻一下BOSS
蝦餃的奶量不多,所以這陣容本質上還是更接近速刷一點
龍珠不演的話第6回合BOSS就沒了
可以帶的值日卡︰1或2或5(注1),3,4,6,9
不帶7防止龍珠一腳踩死魷魚炸死人
帶10的話,龍珠死了誰來打BOSS?腰子嗎?說好BOSS死之前不殺魷魚的!
8對節奏影響過大,直接無視
陣容2︰堆血擔仔麵,555血散件蝦餃,554酸枝腰子,554酸枝龍珠
想帶7號8號卡的陣容,不過我選擇棄卡用陣容1的可能性更高,因為暈眩真的很拖台錢
流程要點︰
在龍珠的二技能好了的時候,嘗試開腰子的三技能,腰子一天開不出盾就不要點龍珠的二技能,否則系統會教你什麼叫作精準暈眩
開出盾後,擔仔麵三技能給腰子,開二技能續盾,龍珠開二技能,讓免疫盾能覆蓋三回合,保護龍珠不會浪費龍晴效果順利開出三技能,擔仔麵的破防剛好CD完/有留著的話,可以在龍珠開三技能的那個回合拍在BOSS的頭上
然後欣賞龍珠在萬眾期待的場合踩出一個大大的白字
敵方好評如潮
再演我就…棄了7號8號卡用陣容1
沒有暴擊拐打傷害就是這麼刺激…
不演的話第7回合BOSS就沒了
為什麼上面三個BOSS不用這套陣容貪8號卡?
我懶啊…掛自動速刷不香嗎?還是說想看龍珠表演?
而且上面三個BOSS的傷害都比蟹高,蟹這邊只要沒有手賤殺魷魚,傷害是比較低的,可以慢慢等系統的暈眩給腰子以外的人再啟動三回合盾
可以帶的值日卡︰1、2、5(注3),3,4,6,7,8,9
6考驗食魂硬度和龍珠搞事的程度,想安穩的話就不帶
注3︰1、2、5帶多少張看蝦餃能不能HOLD住場面,不行的話就少帶吧,優先選1或者5,因為帶2的話蝦餃驅散有機會被迴避,讓對面奶幾口傷害就白打了
10對節奏影響過大,直接無視
糖
最噁心的BOSS,防禦極高而且不能被龍珠無視,還帶兩個高傷害群攻小弟,是最有機會打0值日卡的BOSS
陣容︰隨便堆血擔仔麵,隨便堆血腰子,命中燈影牛肉,555血散件四花蝦
我也不想每次開到糖就隨便配,可是正常人怎麼可能會練三套血散件啊! (掀桌)
擔仔麵和牛肉在確保不會死的前提下盡量堆命中
腰子選散件盡量兼顧血量和攻擊,這裡就數他攻擊皮膚最高了,要幫忙打小怪
流程要點︰
在沒有生存壓力時,擔仔麵三技能給牛肉開兩次三技能疊毒,有生存壓力時則給腰子開二技能刷個盾擋一下,所以腰子要堆一點血量
蝦的技能看血量開,不能隨便開,否則連四花蝦都奶不過來
就是這個屑BOSS逼我給蝦開到四花
BOSS靠疊毒毒死,主動回合先集火其中一坨爛泥,儘快殺掉一隻,但一定趕不上在糖第二次技能前殺一隻
第二次糖開技能時,要ROLL打在吃完群攻後還有盾的人身上,這個人通常是腰子或者蝦,打到沒有盾的人就要重開
打死一坨爛泥後,開始集火最前面那個金屬小怪,腰子能冰到他不讓他開盾血賺
在糖被毒死的時候,另外兩隻小怪也快死了,腰子切形態後繼續集火金屬小怪,有群攻就扔下去,打TM的
為什麼要強調打金屬小怪?因為他的防禦很高,還會刷盾,不論是毒傷害還是普攻開技能打他都打得很慢
另外要是牛肉死了,靠剩下的三個人是打不死他的 別問我為什麼知道這個
基本上都要打十回合以上,非常費時
可以帶的值日卡︰1,5,9
帶2的話小心自己的血壓,而且有機會30回合內打不完,雖然在30回合之前就死幾個人崩盤的機會更大啦….
帶6會進一步加大生存壓力,我的練度不夠,放棄
帶7對集火目標影響很大,不儘快殺掉一隻爛泥小怪的話,身板比較脆弱的擔仔麵和牛肉很容易死,最好也不要帶
3,4,8,10果斷放棄不解釋
另外叫化雞陣容打糖的效果很差,因為對面的火力太猛,腰子的盾容易被破,然後被糖開技能打暈一個,加上回復跟不上,我試過幾次最後都是團滅收場,可能是我沒用好吧