台服的值日已经开放接近两周,最近算是摸完比较轻松的打法,故整理分享出来
有其他阵容的话,欢迎各位分享
值日一共有5种BOSS,10张值日卡,每日抽取1个BOSS和5张值日卡
轻松打值日有两大要求︰
1. 高练度膳具
2. 舍得放弃麻烦的值日卡
有些组合硬要打的话,例如带每回合晕眩+4回合120%伤害的糖,非常花时间不说,还会打得血压飊升,舍得放弃值日卡的话难度会大幅下降 其实我举的这个栗子最后选择弃卡了我不想英年早逝
当然,收益也是大幅下降
但我不是这么有追求的人,扔掉几张值日卡怎么了?
打到爆气没打掉获得0个值日章,不开卡轻松愉快打完获得5个值日章,开心打掉才是最重要的
懒人包︰每回合晕眩卡都给爷爬
10张值日卡︰看这个taptap
以下将会用上图的编号来表示10张值日卡
辣条+菇菇
阵容︰444鸡翅木羊肉,554酸枝腰子,彩陶四花龙井,554酸枝龙珠
可以开自动,进场标一下BOSS
龙井的彩陶换成酸枝可以提高稳定性,但我暂时没空练第三套酸枝,用彩陶得稍微ROLL一下暴击,龙珠演了就重开
可以带的值日卡︰1或2或5(注1),3,4,6,7,9,10
10的每4回合减员1人看上去很可怕,但实际上前两回合打完后小怪就全灭了,BOSS也只剩下1万血左右,少一个人也可以打完,何况在没有9的情况下,还可以赌一手羊肉第四回合给龙珠套金身直接挡下秒杀伤害
BOSS︰淦!
8对节奏影响过大,直接无视
注1︰有时间可以2 + 1或5,要ROLL而已,三张全带感觉会因为伤害太低而翻车;2约等于机率减伤,1和5是100%机率减伤但伤害够的话可以不用赌闪避;我的情况是2比1和5都容易一点,因为火力不够….
而且重开不花体力啊
饿鬼
可以沿用辣条+菇菇的阵容速刷,另外以下这个阵容也可以打
阵容︰555血散件虾,随便堆血双皮奶,554酸枝腰子,554酸枝龙珠
这阵容其实在本版的聊天室抄来的,非常好用,谢谢大佬的分享
需要手动的阵容,龙珠第一次三技能演了就重开,后面演就…只能原谅他了
反正BOSS不会回血
这里只有腰子单群攻和没有暴击拐,小怪清得很慢,龙珠很容易会按捺不住打出白字,车速会下降
可以带的值日卡︰1、2、5三选二(注2),3,4,6,9
7最好不要带以防止进一步减慢车速
8和10对节奏影响过大,直接无视
注2︰虾的三技能跟双皮奶的三技能可以合成金身挡饿鬼的伤害,双奶组合回复力也足够,提高整体的稳定性和续航力,因此1、2、5可以选带两张,我带1+5打过一次第9回合BOSS就没了
你要是贪心三张全带,可以来分享一下结果
我估计就是打慢一点?
蟹
唯一一个会回血的BOSS,带了三个自爆鱿鱼小弟,被动是机率补充死掉的鱿鱼,所以我不敢拿上面的速刷阵容刷掉他
核心思路是杀掉BOSS之前不杀鱿鱼
阵容1︰444鸡翅木羊肉,555血散件虾饺,554酸枝腰子,554酸枝龙珠
羊肉提暴击腰子龙珠用力打,虾饺在BOSS开技能后就开技能二,驱散掉回血BUFF,三技能奶一口可以容忍龙珠演几次,当然不演就更好…
如、如果龙珠太演但腰子太给力的话,忍住不要再开群攻免得杀光鱿鱼,先普攻一下BOSS
虾饺的奶量不多,所以这阵容本质上还是更接近速刷一点
龙珠不演的话第6回合BOSS就没了
可以带的值日卡︰1或2或5(注1),3,4,6,9
不带7防止龙珠一脚踩死鱿鱼炸死人
带10的话,龙珠死了谁来打BOSS?腰子吗?说好BOSS死之前不杀鱿鱼的!
8对节奏影响过大,直接无视
阵容2︰堆血担仔面,555血散件虾饺,554酸枝腰子,554酸枝龙珠
想带7号8号卡的阵容,不过我选择弃卡用阵容1的可能性更高,因为晕眩真的很拖台钱
流程要点︰
在龙珠的二技能好了的时候,尝试开腰子的三技能,腰子一天开不出盾就不要点龙珠的二技能,否则系统会教你什么叫作精准晕眩
开出盾后,担仔面三技能给腰子,开二技能续盾,龙珠开二技能,让免疫盾能覆盖三回合,保护龙珠不会浪费龙晴效果顺利开出三技能,担仔面的破防刚好CD完/有留着的话,可以在龙珠开三技能的那个回合拍在BOSS的头上
然后欣赏龙珠在万众期待的场合踩出一个大大的白字
敌方好评如潮
再演我就…弃了7号8号卡用阵容1
没有暴击拐打伤害就是这么刺激…
不演的话第7回合BOSS就没了
为什么上面三个BOSS不用这套阵容贪8号卡?
我懒啊…挂自动速刷不香吗?还是说想看龙珠表演?
而且上面三个BOSS的伤害都比蟹高,蟹这边只要没有手贱杀鱿鱼,伤害是比较低的,可以慢慢等系统的晕眩给腰子以外的人再启动三回合盾
可以带的值日卡︰1、2、5(注3),3,4,6,7,8,9
6考验食魂硬度和龙珠搞事的程度,想安稳的话就不带
注3︰1、2、5带多少张看虾饺能不能HOLD住场面,不行的话就少带吧,优先选1或者5,因为带2的话虾饺驱散有机会被回避,让对面奶几口伤害就白打了
10对节奏影响过大,直接无视
糖
最恶心的BOSS,防御极高而且不能被龙珠无视,还带两个高伤害群攻小弟,是最有机会打0值日卡的BOSS
阵容︰随便堆血担仔面,随便堆血腰子,命中灯影牛肉,555血散件四花虾
我也不想每次开到糖就随便配,可是正常人怎么可能会练三套血散件啊! (掀桌)
担仔面和牛肉在确保不会死的前提下尽量堆命中
腰子选散件尽量兼顾血量和攻击,这里就数他攻击皮肤最高了,要帮忙打小怪
流程要点︰
在没有生存压力时,担仔面三技能给牛肉开两次三技能叠毒,有生存压力时则给腰子开二技能刷个盾挡一下,所以腰子要堆一点血量
虾的技能看血量开,不能随便开,否则连四花虾都奶不过来
就是这个屑BOSS逼我给虾开到四花
BOSS靠叠毒毒死,主动回合先集火其中一坨烂泥,尽快杀掉一只,但一定赶不上在糖第二次技能前杀一只
第二次糖开技能时,要ROLL打在吃完群攻后还有盾的人身上,这个人通常是腰子或者虾,打到没有盾的人就要重开
打死一坨烂泥后,开始集火最前面那个金属小怪,腰子能冰到他不让他开盾血赚
在糖被毒死的时候,另外两只小怪也快死了,腰子切形态后继续集火金属小怪,有群攻就扔下去,打TM的
为什么要强调打金属小怪?因为他的防御很高,还会刷盾,不论是毒伤害还是普攻开技能打他都打得很慢
另外要是牛肉死了,靠剩下的三个人是打不死他的 别问我为什么知道这个
基本上都要打十回合以上,非常费时
可以带的值日卡︰1,5,9
带2的话小心自己的血压,而且有机会30回合内打不完,虽然在30回合之前就死几个人崩盘的机会更大啦….
带6会进一步加大生存压力,我的练度不够,放弃
带7对集火目标影响很大,不尽快杀掉一只烂泥小怪的话,身板比较脆弱的担仔面和牛肉很容易死,最好也不要带
3,4,8,10果断放弃不解释
另外叫化鸡阵容打糖的效果很差,因为对面的火力太猛,腰子的盾容易被破,然后被糖开技能打晕一个,加上回复跟不上,我试过几次最后都是团灭收场,可能是我没用好吧